html动画效果代码
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初识vue动画效果vue.js为我们提供了丰富的动画效果。以下介绍动画的基本使用需求:点击按钮,实现图片的显示与隐藏,不使用动画的效果是这样的:不使用动画.gif具体代码效果并不好,过于突兀。既然是神仙姐姐,出入场的效果肯定要有仙气,不能突兀地蹦进蹦出接下来,看下使用动画的效果是怎样的具体代码动画效果.gif代码解析关于vue.js的动画效果,在其文档中有很详细的说明,利用官方提供的api, 可以实现极为丰富酷炫的效果。惟一限制你的,是你的想象力!作者:章鱼喵_链接:https://www.jianshu.com/p/940293ebf9bd
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css3实现loading动画效果通过css3动画实现三种loading加载动画 效果1:通过css3的border-radius与transform的rotate()实现 效果2:通过css3动画animation的animation-delay为负值,则直接从该时间状态进行动画的功能来实现 效果3:通过伪元素::bofore与::after,当animation过渡动画类型为ease时border重叠效果实现 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/> </head> <style type="text/css"> body
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CSS3 Grid布局实现Loading动画效果前言 以前说页面是动态,基本都是说数据是从数据库查询的,不是写死在html代码里面的。现在的说页面动态,一般会问:你是说数据,还是效果动态? 好的前端动画效果,能给用户带来非常舒适的体验效果,更甚者,有用户觉的你这个动画效果非常nice,反复操作,就为看你这个动画。停留时间,预览量上了,带来的收益也不是一丁点吧。 当然也不用为了动画,而额外的来制作动画效果。比如一个弹框,可以直接渐变出现的,你还加了飞了一圈出现,那就是不必要的动画了。 所以恰大好处的动画效果,能带
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用requestAnimationFrame实现的一个动画效果在看Scott老师的node视频中,讲到一个动画效果,我用requestAnimationFrame实现了这个效果。 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>应用requestAnimationFrame做一个动画效果</title> <style type="text/css"> .ball{ width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; } .red{ background-color: red; } .green{ background-color: green; } .blue{ background-color: blue; } </style> </head> <body> <p>在看node
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- 1.3 CSS 动画 同样,我们可以使用 CSS 动画来实现元素的过渡效果。CSS 动画用法类似 CSS 过渡,在过渡的不同阶段对应的 Class 会作用于元素。但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。相信同学们在日常业务开发中一定使用过 Dialog,接下来我们就使用 CSS 动画来实现它的过渡效果:678代码解释:HTML 代码第 3-5 行,我们使用 transition 组件包裹 <p> 标签,transition 组件指定 name 为 bounce 指令 v-show 控制 <p> 标签的显示和隐藏;HTML 代码第 2 行,定义按钮 button,点击修改 show 的值来控制标签 <p> 的显示隐藏;CSS 中我们定义了样式两个样式:元素入场样式: bounce-enter-active,它执行动画 bounce-in。元素出场样式: bounce-leave-active,它执行动画 bounce-out。JS 代码第 6 行,定义数据 show,初始值为 true。
- 5. 动画 柱状图支持动画效果,只需设置 animation = true 即可启动动画功能。与动画相关配置包括:配置名类型默认值说明animationbooleanfalse是否启动动画效果animationThresholdnumber2000关闭动画的阈值,在 animation = true 的情况下,若数据量超过该值则关闭动画效果animationDurationnumber | function1000初始动画的时长animationEasingstringcubicOut初始动画的缓动效果animationDelaynumber | function初始动画的延迟animationDurationUpdatenumber300数据更新动画时长animationEasingUpdatestringcubicOut数据更新动画的缓动效果animationDelayUpdatenumber | function数据更新动画的延迟默认配置下,只需设置 animation = true 即可启动动画效果,简单示例:1361示例效果:与 CSS3 动画类似,下列属性可以微调动画执行的细节:animationDuration: 初始动画执行周期;animationEasing: 初始动画的缓动效果,只能使用内置的缓动函数,可选值请参考 缓动示例;animationDelay: 初始动画延迟时间,支持数值或函数类型。通过设置,可以调整出更加生动的动画效果,例如在上例基础上设置如下属性:{ animation: true, animationEasing: 'elasticOut', animationDuration: function(index) { return index * 300; },}示例效果如下:细心的读者应该已经注意到,上述配置表中存在两类属性,一是初始动画,即图表首次渲染动画;二是数据更新动画,即在图表初始化后,通过调用 setOption 或 appendData 函数促使数据发生变化时执行的动画效果,相关属性包括:animationDurationUpdate:数据更新动画执行周期;animationEasingUpdate:数据更新动画的缓动效果,只能使用内置的缓动函数,可选值请参考 缓动示例;animationDelayUpdate:数据更新动画延迟时间。例如在上例基础上,动画配置修改为:{ animation: true, animationEasingUpdate: 'elasticOut', animationDurationUpdate: function(index) { return index * 100; },}注意初始化与插入数据时,动画效果的差异:
- 2. 动画的定义 如果学过一些编程语言的同学会知道,有一个词叫做变量,这个变量通常是需要事先定义好才能够去使用。CSS 动画也是同理,需要先定义,才能够去使用。接下来我们就来看看该如何定义一个 CSS 动画: @keyframes 动画名 { 动画内容 }@keyframes 是一个固定的写法,表示要定义一个动画,后面要空一格再写你的动画名,然后大括号里面再写上对应的动画内容。学过 JavaScript 的同学(没学过的话也没关系,可以继续往下看)可以把 @keyframes 理解为 JS 中的 var,就相当于定义了一个变量。大括号里面写的可以是百分比,百分比后面的大括号里面就是你自己想要的 CSS 样式啦!假如我们定义一个名为 change-color 的动画:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>@keyframes</title> <style> /* 先定义一个名为change-color的动画 */ @keyframes change-color { 0% { color: red } /* 红 */ 16% { color: orange } /* 橙 */ 32% { color: yellow } /* 黄 */ 48% { color: green } /* 绿 */ 64% { color: cyan } /* 青 */ 80% { color: blue } /* 蓝 */ 100% { color: purple } /* 紫 */ } </style></head><body> </body></html>TIPS:0% 可以写成 from,100% 可以写成 to,效果完全一致,只是一个别名。我们按照红橙黄绿青蓝紫的这么一个彩虹颜色顺序定义了一个名为 change-color 的动画,但是此时却没有任何的效果,这是因为目前仅仅只是定义了这个动画,并没有去指定哪个元素会用到这个动画,以及该如何使用这个动画。那么接下来就让我一起来看看该如何使用这个动画吧!
- 3. 帧动画 再来看看帧动画是什么样的效果:896运行结果:可以看到是一帧帧播放的,帧数低的时候有种卡卡的感觉,好像一下一下的分步骤从黄色变成绿色的。那我们把帧数提高一下不就看不到一卡一卡的感觉了吗?来试试看:897运行结果:虽然效果一样了,但是怎么感觉更麻烦了呢?还要自己去指定帧数,而过渡动画都是全自动的,帧动画是不是不如过渡动画呢?实际上并不是这样的,帧动画有着自己的适用场景。接下来我们就来探讨一下何时适合帧动画,何时又适合过渡动画。
- 3. 涟漪效果 ECharts 中的散点图支持带涟漪特效动画效果,不过被实现为另外一种图表类型 series.type = effectScatter。涟漪特效会在数据点上周期执行动画效果,类似于:实际上,虽然图表类型不同,effectScatter 完全继承了 scatter 的配置项 —— 也就意味着 effectScatter 支持所有 scatter 的功能。完整配置请参考 官网,其中与涟漪效果有关的配置项有:配置名类型默认值说明effectTypestringripple特效类型,目前只支持涟漪特效’ripple’。showEffectOnstringrender配置何时显示特效,可选 render、emphasisrippleEffect.colorstring涟漪的颜色,默认为散点的颜色。rippleEffect.periodnumber动画的周期,单位为秒rippleEffect.scalenumber动画中波纹的最大缩放比例。rippleEffect.brushTypestringfill波纹的绘制方式,可选 stroke 和 fill。如果散点图中数据量比较大,而又希望读者重点关注某系列数据时,可以配合使用基础散点图与涟漪散点图,利用涟漪图的动画效果吸引用户的注意力,例如:1371示例效果:还可以通过 rippleEffect 项定制涟漪效果,例如上例基础上修改涟漪图配置为:{ type: 'effectScatter', rippleEffect: { period: 2, scale: 5, brushType: 'stroke' }},示例效果:
- 2. 过渡动画 之前我们曾经说过,雪碧图在帧动画这一领域独领风骚,那么接下来我们就来分析一下动画领域里面常见的两种形式:过渡动画与帧动画之间的区别。首先我们来看看目前各类网站中最常见的一种动画:过渡动画895运行结果:可以看到盒子的颜色是从黄色慢慢过渡到绿色,所以叫过渡动画,因为其有一个过渡的效果。
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