结构体数组相关知识
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初识 go 语言:方法,接口及并发前言: go语言的第四篇文章,主要讲述go语言中的方法,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行。方法,接口及并发方法方法就是一类带特殊的接收者(struct)参数的函数通过 结构体.方法 调用示例:type city struct { name, address string}func (c city) sysCity() { c.name = "帝都" fmt.Println(c.name, c.address) }func testFunc() { c := city{ &nbs
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Linux 内核里的数据结构——位数组位数组声明体系结构特定的位操作通用位操作链接Linux 内核中的位数组和位操作除了不同的基于链式和树的数据结构以外,Linux 内核也为位数组(或称为位图(bitmap))提供了 API。位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用 API:lib/bitmap.cinclude/linux/bitmap.h除了这两个文件之外,还有体系结构特定的头文件,它们为特定的体系结构提供优化的位操作。我们将探讨 x86_64 体系结构,因此在我们的例子里,它会是arch/x86/include/asm/bitops.h头文件。正如我上面所写的,位图在 Linux 内核中被广泛地使用。例如,位数组常常用于保存一组在线/离线处理器,以便系统支持热插拔的 CPU(你可以在 cpumasks 部分阅读更多相关知识 ),一个位数组(bit array)可以在 Linux 内核初始化等期间保存一组已分配的中断处理。因此,本部分的主要目的是了解位数组(bit array)是如何在 Linux 内核中实现的。让我们现在开始吧
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Java数据结构和算法(二)——数组上篇博客我们简单介绍了数据结构和算法的概念,对此模糊很正常,后面会慢慢通过具体的实例来介绍。本篇博客我们介绍数据结构的鼻祖——数组,可以说数组几乎能表示一切的数据结构,在每一门编程语言中,数组都是重要的数据结构,当然每种语言对数组的实现和处理也不相同,但是本质是都是用来存放数据的的结构,这里我们以Java语言为例,来详细介绍Java语言中数组的用法。 1、Java数组介绍 在Java中,数组是用来存放同一种数据类型的集合,注意只能存放同一种数据类型。 ①、数组
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Linux 内核里的数据结构——位数组Linux 内核中的位数组和位操作除了不同的基于链式和树的数据结构以外,Linux 内核也为位数组(或称为位图bitmap)提供了 API。位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用 API:lib/bitmap.cinclude/linux/bitmap.h除了这两个文件之外,还有体系结构特定的头文件,它们为特定的体系结构提供优化的位操作。我们将探讨 x86_64 体系结构,因此在我们的例子里,它会是arch/x86/include/asm/bitops.h头文件。正如我上面所写的,位图在 Linux 内核中被广泛地使用。例如,位数组常常用于保存一组在线/离线处理器,以便系统支持热插拔的 CPU(你可以在 cpumasks 部分阅读更多相关知识 ),一个位数组bit array可以在 Linux 内核初始化等期间保存一组已分配的中断处理。因此,本部分的主要目的是了解位数组bit array是如何在 Linux 内核中实现的。让我们现在开始吧。位数组声明
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- 2. 结构体内嵌结构体 结构体内嵌结构体是用的最多的一种内嵌方式。它有点类似于面向对向语言中的继承,但是面向对象的设计原则中最好不要有多继承。甚至于 java 这个面向对象语言的老大哥,直接就是不允许多继承的。所以 Go 语言中的内嵌结构体更好理解为组合。代码示例:package mainimport "fmt"type Callable struct{}func (c Callable) Call() { fmt.Println("can call")}type Photographic struct{}func (p Photographic) Photograph() { fmt.Println("can take photos")}type Moblie struct { Callable Photographic}type Pad struct { Photographic}func main() { var m Moblie fmt.Println("Moblie Function:") m.Call() m.Photograph() var p Pad fmt.Println("Pad Function:") p.Photograph()}第 5~15 行:定义了两个功能结构体:打电话和拍照;第 17~20 行:用打电话和拍照两个功能结构体,组合成为手机结构体;第 22~24 行:用拍照功能结构体,组合成为平板电脑结构体;第 26~34 行:初始化两个结构体,并打印它们的功能。执行结果:
- 1. 结构体类型 想要模拟面向对象就首先要了解一下 Go 语言中的结构体类型。当你需要两个以上的基本数据类型或自定义类型来声明定义函数的时候,你就可以使用结构体。结构体变量使用struct{...}的形式来定义。代码示例:package mainimport ( "fmt" "reflect")func main() { var student1 struct { Name string Age int } student1.Name = "Codey" student1.Age = 18 fmt.Println("student1数据类型:", reflect.TypeOf(student1)) fmt.Println("student1的值:", reflect.ValueOf(student1)) student2 := struct { Name string Age int }{ Name: "Codey", Age: 18, //这个逗号千万不能忘记,若是和大括号同行,这个逗号才可以省略 } fmt.Println("student2数据类型:", reflect.TypeOf(student2)) fmt.Println("student2的值:", reflect.ValueOf(student2))}第 9~12 行:声明一个结构体变量 student1,其属性为 string 类型的 Name 和 int 类型的 Age。第 13 行:给结构体变量的 Name 属性赋值。第 14 行:给结构体变量的 Age 属性赋值。第 19~25 行:定义一个结构体变量 student2,其属性为 string 类型的 Name 和 int 类型的 Age,并赋初值。执行结果:
- 2.1 SkipList 数据结构 面试官提问: Redis zset 数据结构的底层实现是什么?为什么要使用跳跃表?题目解析:在介绍跳跃表(SkipList,简称跳表)之前,我们可以以单链表数据结构作为对比。 (单链表结构示意图)在单链表中,我们查询一个元素的时间复杂度是 O (N),其中 N 是链表的长度,因为需要诶个遍历节点,单链表不支持数组的随机插入和删除,也不支持数组的自动排序,显然不适合作为 zset 的实现方式。跳跃表的基础定义可参考维基百科定义参考定义,我们给出 C 语言的结构体定义:typedef struct zskiplistNode { sds ele; double score; struct zskiplistNode *backward; struct zskiplistLevel { struct zskiplistNode *forward; unsigned int span; } level[];} zskiplistNode;typedef struct zskiplist { struct zskiplistNode *header, *tail; unsigned long length; int level;} zskiplist;候选人需要描述跳表的数据结构,可以通过画图或者其他方式给出定义。 (典型的跳跃表结构,图片来自网络,侵删)从结构体可以看出,节点有不同的定义:sds:存储的字符串对象;score:分数,跳表中所有节点按照 score 由大到小排列;backward:指向后退节点的指针;forward:指向下一个节点的指针;level:数组,数组中的每一个元素包括了指向其他节点的指针,level 的长度在 1 到 32(2^5)之间。其中跳表的主要组成结构有:表头:表示跳表的入口;表尾:表示跳表的尾部,数值全部都是 NULL;节点:保存具体数值,并且具有层结构;层:就是上述 level 定义中的单个元素,保存前一个节点的指针,以及该层下个节点向前跨越的数值(span)。跳表的查询过程本质上是自上而下的二分查找,插入和查询过程都相对复杂,这里不做赘述。在阐述基本定义之后,我们需要关注跳跃表的核心特点:本质是随机化数据结构,可以在对数(logN)时间内完成对数据的查找、插入、删除操作;跳跃表在 Redis 的唯一应用,就是作为有序集合支撑底层数据结构。
- 2. InetAddress 类的体系结构 java.net.InetAddress 类的体系结构如下:各类的功能说明:InetAddress 是 Java IP 地址的包装类,也是域名解析的核心类。Inet4Address 代表了 IPv4 地址格式的封装,一般程序员不需要关心此类。Inet6Address 代表了 IPv6 地址格式的封装,一般程序员不需要关心此类。InetSocketAddress 是 Socket 地址的封装,它通过私有内部类 InetSocketAddressHolder 间接包装了 InetAddress 结构和 端口号(Port)。在网络编程中,通常把 Socket 地址叫做 Endpoint,用 <IP, Port> 的组合来表示。在网络编程中,应用最为频繁的两个类是 InetSocketAddress 和 InetAddress。其中,InetSocketAddress 类对 InetAddress 和 Port 进行了封装,形成了完整的 Socket 地址。而 InetAddress 核心实现就是域名解析和缓存。InetAddress 类没有 public 构造方法,提供了一组 public static 工厂方法用以创建 InetAddress 实例。接下来,我们重点分析一下 getByName 和 getByAddress 两类方法。
- 3. ByteBuf 结构 ByteBuff 的结构主要由四个部分组成,废弃字节、可读字节、可写字节、可扩容字节,具体结构图如下所示:通过以上的结构图,我们可以看出它其实就是一个数组,在写数据和读数据的时候分别维护两个指针的移动,分别是 readerIndex 和 writerIndex,在 readerIndex 和 writerIndex 之间的数据是有效可读数据。具体分析如下所示:ByteBuf 的四个核心属性,分别是 readerIndex(可读指针位置)、writerIndex(可写指针位置)、capacity(初始化容量值)、maxCapacity(最大容量值)。其中 readerIndex 和 writerIndex 之间的数据是 ByteBuf 的主体数据;读取数据的时候,readerIndex 递增,一旦 readerIndex 等于 writerIndex 则表示该容器没有数据可读了。writerIndex-readerIndex 表示有效可读数据的长度;写数据的时候,writerIndex 递增,一旦 writerIndex 等于 capacity 表示容器已经满了,ByteBuf 不能再写数据了,capacity-writerIndex 表示容器还可以写入的数据长度;当向 ByteBuf 写数据的时候,如果容量不足,那么这个时候可以进行扩容,直到 capacity 扩容到 maxCapacity,超过 maxCapacity 就会报错;总结,readerIndex<=writerIndex<=capacity<=maxCapacity。
- 1. 结构体内嵌类型 结构体中内嵌类型在开发中用的并不多,这只是一个延伸特性。意味着结构体在定义属性字段的时候可以只写类型,不写属性名,但是一个类型只能写一个,不然结构体会无法识别你调用的时候使用的是哪个字段,这种只写类型不写属性名的属性被称为匿名字段。代码示例:package mainimport "fmt"type Student struct { Name string Age int int}func newStudent(name string, age int) Student { return Student{Name: name, Age: age, int: 10}}func main() { stu := newStudent("Codey", 18) fmt.Println("匿名字段的值:", stu.int)}第 8 行:结构体中内嵌了一个int类型;第 12 行:给匿名字段赋值的时候直接使用其字段类型即可;第 16 行:打印匿名字段的值。执行结果:
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