html控制视频播放
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html控制视频播放相关知识
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完整视频播放器封装库目录介绍1.关于此视频封装库介绍1.1 能够满足那些业务需求1.2 对比同类型的库有哪些优势2.关于使用方法说明2.1 关于gradle引用说明2.2 添加布局2.3 最简单的视频播放器参数设定2.4 注意的问题2.5 关于开源库中的类说明2.6 暴露接口让用户实现返回键和登录和购买会员点击事件逻辑3.关于播放类型说明3.1 普通视频播放3.2 list页面视频播放3.3 小窗口视频播放3.4 类似爱奇艺,优酷会员试看视频播放3.5 关于封装库中日志打印4.关于相关方法说明4.1 关于VideoPlayer类[播放器]中方法说明4.2 关于VideoPlayerController类[控制器]中方法说明4.3 关于对象的销毁5.关于封装的思路5.1 参考的案例思路5.2 封装的基本思路5.3 关于窗口切换分析5.4 关于VideoPlayerManager视频播放器管理器分析5.5 关于VideoPlayerController视频控制器分析5.6 关于InterVideoPlayer接口分析6.关于如何自
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JavaScript实现html5视频播放器列表本文将使用HTML5提供的 VideoAPI做一个自定义的视频列表播放器(重点放在视频的顺序播放,列表切换上,并不重新定义控制条)。 一、插入视频 <video controls="controls" id="video" src="" height="500px" width="500px"></video> 如果不加上controls属性将不会显示控制条 二、HTML结构 <div id="cans"> <video controls="controls" id="video" src="" height="500px" width="500px"></video> <aside id="playList"> <header> <h4>播放列表</h4> </header> <ul> <li
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「小程序JAVA实战」小程序视频播放的时候生命周期的控制(56)当播放单个视频时,点击搜索,视频还在后台继续播放,这是有问题,需要通过生命周期的方式来控制,当跳转页面时,视频暂停播放,视频返回后继续播放。源码https://github.com/limingios/wxProgram.git 中No.15官网js的方式控制视频VideoContext>https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/video/VideoContext.html代码实现>给video增加id,然后onload获取VideoContext,onshow进行play,onHide进行pause。videoInfo.wxml<view style='width:100%;height:100%'> <video id="myVideo" src="https://127.0.0.1:8081/18
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HTML5 VideoAPI,打造自己的Web视频播放器本文将使用HTML5提供的VideoAPI做一个自定义的视频播放器,需要用到HTML5提供的video标签、以及HTML5提供的对JavascriptAPI的扩展。video.jpg一、基础知识1.用法<video src="./video/mv.mp4"></video>注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用<audio />这样的空元素语法形式。2.重要HTML属性controls:ontrol:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。每个浏览器中的播放控件都不太一样,但用途都一样,都可以控制开始和结束,跳到新位置和调节音量autoplay:autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。如果不设置autoplay属性,必须是用户单击播放按钮才会播放音频文件。loop:loop:(循环播放)告诉浏览器在音频到达末尾时,再从头开始重新播放preload:auto、mete、none:告诉浏览器
html控制视频播放相关课程
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Android视频播放器 本课程主要讲解Android系统自带的视频播放器来播放本地视频和网络视频,同时也讲解自定义播放器实现视频播放,包括视频亮度的调节,声音大小的改变和横竖屏的切换以及在开发中常见的一些问题
讲师:Smile浅笑 中级 20152人正在学习
html控制视频播放相关教程
- 4.1 播放器控制 这里主要是演示 Service 的用法,所以只对播放器进行简单的控制,大家课后感兴趣的可以继续补充,将示例做成一个更加完整的播放器。我们在 Service 创建的时候初始化播放器,在 Servce 启动的时候启动播放器,销毁的时候关闭。首先创建“PlayerService”,代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.media.MediaPlayer;import android.net.Uri;import android.os.IBinder;import android.widget.Toast;public class PlayerService extends Service { MediaPlayer myPlayer; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { Toast.makeText(this, "Service Created", Toast.LENGTH_LONG).show(); myPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.mc_guitar); myPlayer.setLooping(false); // Set looping } @Override public void onStart(Intent intent, int startid) { Toast.makeText(this, "Service Started", Toast.LENGTH_LONG).show(); myPlayer.start(); } @Override public void onDestroy() { Toast.makeText(this, "Service Stopped", Toast.LENGTH_LONG).show(); myPlayer.stop(); }}代码很简单,在 Service 的onCreate()中初始化播放器,设置音频地址,将你喜欢的音乐放置在 raw 目录,或者指定一个网络 Mp3 的 url 地址均可;然后在onStart()中启动播放器。
- 媒体播放器:MediaPlayer Android 系统提供了几种播放音频和视频的方式,其中最常用的就是 MediaPlayer,和其他功能组件一样都有很多第三方框架提供更加丰富完备的功能,但是基本用法和时序基本都是参照 MediaPlayer 来设计的,本节就来看看 MediaPlayer 的使用方法。
- 3. 创建HTML页面并学会添加音乐播放功能。 学习过视频的添加后,想必比较聪明的同学对网页中音频的添加业有了自己的猜想。没错,方法大致相同。区别就是在 body 标签中加入的代码内容不同,我们添加这样一行代码到 body 标签中:<audio controls="controls" style="width:400px;height:45px;" ><source src="audio/moocwiki.mp3" type="audio/mpeg"/></audio>将这一段代码添加进代码视图中的 body 中后,我们在浏览器中打开相应页面就可以看到一个音频播放器出现在网页中了,同学们也要注意和视频播放器一样的问题,就是格式问题。音频也是具备多种格式,具备不同的浏览器支持类型。
- 2.2 创建一个video标签:<code><video></video></code> 接下来,和本小节第一个知识点中一样的操作步骤,我们在 body 标签中敲入一段代码:<video width="640px" height="400px" controls =“controls"><source arc="/video/moocwiki.mp4"></video>代码敲入后如下图所示:通过网页的预览,我们就可以看到事先准备好的名为 moocwiki.mp4 的视频就出现在网页中了。其实这里应用了 video 这个 HTML 标准中自带的视频标签,这个标签提供的功能不仅仅是让网页播放视频,还能控制网页视频的播放与暂停,是否重复循环播放,播放进度条和时间显示。更准确地说,是用浏览器自带的默认视频播放器播放视频。同学们在学校的时候一定要注意视频的格式问题。众所周知,MP4 是一种视频格式,更确切的说是一种压缩编码方式,此外还有很多种不同的视频格式,不同浏览器,不同的标签写法,不同的属性定义都可能产生不同的播放效果,甚至不能够正常播放。这些内容需要同学在今后的应用场景中去体会,此处无法做详尽的讲解。
- 4. 播放器使用示例 本节来用 MediaPlayer 实现一个简单的播放器,并通过几个 API 来实现基本的播放控制。
- 3.4 屏幕录制 Record and playback:录制视频和音频,并将录制内容保存到 WebM 或动画 GIF 文件中。START RECORDING:开始录制;RECORD AGAIN:重新录制;STOP RECORDING:结束录制;SAVE:将录制内容保存到 WebM 或动画 GIF 文件中; 播放查看录制的内容。
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