html浏览器兼容代码
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html浏览器兼容代码相关知识
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浏览器兼容性前端开发遇到的浏览器兼容性问题   产生这个问题的主要原因是不同浏览器的内核不同,对网页的解析结果就产生了差异。   解决浏览器兼容性问题,主要从三方面考虑:html, css, js. html部分 1. 调用CDN的html5shiv。html5shiv.js可以实现让IE低版本浏览器识别并支持html5标签。 2. img标签在图片不存在的情况下,各浏览器的解析不一致。在chrome下显示的是一张破损的图片,在firefox下显示的是alt的文字,而在IE中显示的是破损的图片加文字。 3. ul标
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浏览器兼容性?!序章谈谈“浏览器兼容性”的问题?很多前端的面试或笔试中,都有比较笼统的“说说你所知道的各浏览器存在的兼容问题”,个人感觉这个问题问的太“大”了些,从样式到脚本,都会有很多不一样的地方(特别是IE8-对比主流浏览器)。实际回答的时候就会晕乎乎的不清楚如何抓住重点地来阐述。到底怎样回答这个问题,才能较为全面又不失重点,并让面试官感到满意呢?首先明确一个概念,“谈谈浏览器兼容性”的问题和“说说你所知道的各浏览器存在的兼容问题”是两个完全不同的问题。前者,鬼知道他想要问什么,得追问。比如得问“您说的是哪个浏览器的哪类问题?还是常用浏览的(前端)API差异?渲 染差异?等等。还是要谈谈浏览器为什么存在兼容问题?兼容存在的历史原因?历史必然性等等”。后者,基本上是个有着较明确边界范围的开放问题。基本上可以知道,他是想了解你常用的常见到的常解决到的,或者近期刚刚解决过的一些浏览器兼容问题。从而判断你这部分知识面、解决问题的思路等等方面内容,而且不像前者一
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ES6 ——babel转换工具 浏览器不兼容ES6代码关于360浏览器,QQ浏览器不兼容ES6代码第一步:检查node-version第二步:npm install babel-core@5坑:没有package.json会遇到正常:第三步:我们要用到的就是node_modules/babel-core/browser.min.js设置script标签的type为”text/babel”Chrome Firefox浏览器对ES6还是很友好的。作者:歪歪1993链接:https://www.jianshu.com/p/6be72916dc3d
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关于IE浏览器兼容性的3种解决方案背景浏览器兼容性问题一直是前端工程中的棘手问题,特别是IE6、7、8、9对W3C标准的支持有一定的缺陷,而国产浏览器大部分都是使用IE6/7,因此兼容低版本的IE就是显得非常重要了。兼容IE的3种方案经过阅读阿当的《编写高质量代码--Web前端开发修炼之道》和阅读hao123的源码归纳出四种流行的IE兼容性方案。1.HTML条件注释加载对应版本的css文件IE官方的HTML条件注释是IE官方推出用于解决IE浏览器兼容性问题的方。页面例子:>这种方案的可以方便地删除某个IE版本的兼容代码,比如有一天IE6没有了,可以删除ie6.css,因为是IE官方推荐的,因此也更稳定。 但是这种方案将标准代码和兼容性代码放在不同位置,不好维护,理论上,兼容性代码应该放在标准代码的后面。 ######2.使用css样式hack给CSS样式添加一些前缀,那么该样式声明就只会被特别的浏览器识别,我们可 以通过这种方式进行浏览器兼容处理。/IE 8/9/10/11/background: blue\0;/IE 6
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初识HTML(5)+CSS(3)-升级版 你是否也有过这样的“烦恼”: * 对前端技术感兴趣不知道从何学起? * 想从事前端工作却没有基础? 想要成为一名合格的前端工作者,HTML与CSS是必不可少的技能,但是对于新手工程师来讲,这部分也是最难掌握的。 本门课程专为零基础学员设计,囊括了目前使用比较广泛的HTML+CSS基础知识,以知识点结合小案例的形式书写代码,学与练结合,帮助学员顺利入门。 课程从最基本的概念讲起,逐步深入,带你学习HTML(5)和CSS(3)样式基础知识,了解各种常用标签的意义以及基本用法,讲解CSS(3)样式代码添加,为后续更深入的学习打好基础。 通过本门课程的学习,你可以基本掌握前端必备的HTML+CSS样式基础知识,并可以利用这些知识实现静态页面。
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- 2.7 浏览器解析 HTML 服务器返回给客户端的是 HTML 以及 CSS、Javascript 代码,要展示为静态页面,还需要经过浏览器的解析行为。浏览器内核引擎解析 HTML 文档并且将标签转换为 DOM(Document Object Model,文档对象模型)树的 DOM 节点,不同浏览器的渲染解析流程大同小异。同时,浏览器内核引擎还会解析 CSS 生成 CSS 规则树,按照从右到左的顺序读取选择器。另外,在浏览器中还有个"JS脚本解析器",解析 HTML 和 CSS 是多线程同时执行的,CSS 解析失败不会影响 HTML 内容的解析,但是如果 JS 脚本解析过程中触发了异常,会直接终止 HTML 内容的解析。关于更详细的解析动作,作为后端开发,我们不需要了解太多,这块也不会作为面试考察的内容。
- 2.2 canvas 兼容方案 由于 canvas 属于较新的技术,有些旧版本的浏览器是不支持的,所以我们在开发时就需要考虑到它们的使用场景。<canvas> 容器中可以包含任何 HTML 代码,包含的 HTML 代码即为备选方案。如果当前浏览器不支持 <canvas> 标签(尤其是IE9之前的IE浏览器),则可以使用备选兼容方案,如果当前浏览器支持 <canvas> 标签,则使用 canvas。兼容示例1408运行结果:上面的案例中,如果在支持 canvas 的浏览器中就不会看到 <canvas> 标签包含的内容,如果在不支持 canvas 的浏览器中则会显示提示文字。
- 7. 兼容性 HTML中定义多媒体元素不是很复杂,但是难点在于各种浏览器的兼容性问题,例如:iPhone iPad 不支持 flash低版本 IE 不支持 embed非 IE 浏览器不完全支持 object音视频标签 audio video 仅支持 HTML5 标准多媒体文件格式在不同浏览器的支持程度不同多媒体文件格式在不同的硬件上的支持程序也不同所以说如果你需要大量使用多媒体技术,那么必须要非常熟悉多媒体技术在浏览器上的兼容性问题才行
- 4.5 HTML代码结构 符合HTML标准的网页代码结构大致格式如下923上述内容是一个大致符合 w3c 标准的 HTML 代码框架,其中包含文档描述头标签、HTML标签、头标签和 body 标签,但是实际开发者可能不会包含这么完整的标签框架,例如可以只声明 body 内的标签:924这样的话,浏览器的展示效果并未有什么变化,但是当打开浏览器调试工具可以发现:浏览器帮我们补齐的缺失的标签。
- 4. 兼容性 即便 XMLHttpRequest 在绝大多数浏览器都得到支持,但仍有部分对象属性和方法不被少数浏览器所兼容。我们可以通过 Can I use 进行查阅。下面给出一个截至当前为止 XMLHttpRequest 在各浏览器上的兼容性表格进行参照。
- 4.3 浏览器特有样式 有些浏览器的内核有自己特有的 CSS 样式,这种样式只能被自己识别,利用这种特性可以定义一些 CSS 样式用于兼容特有的浏览器版本,例如:1025
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