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视频缓存AndroidVideoCache攻略1.基本原理AndroidVideoCache 通过代理的策略将我们的网络请求代理到本地服务,本地服务再决定是从本地缓存拿还是发起网络请求,如果需要发起网络请求就先向本地写入数据,再从本地提供数据给视频播放器。这样就做到了数据的复用。借用一张AndroidVideoCache - 视频边播放边缓存的代理策略里面的图片看的比较清楚:原理图在视频播放器,比如VideoView发起一个urlA,通过HttpProxyCacheServer转成一个本地host和端口的urlB,这样视频播放器发起请求就是向HttpProxyCacheServer请求,返回视频播放器的Socket,Server再建立一个HttpProxyCacheServerClients来发起网络请求处理缓存等工作,然后把数据通过前面的Socket返回给视频播放器。了解了基本原理,再看下代码结构。2.代码结构整个代码结构还是比较清晰,涉及到的类比较多,这里只画出了一些主要的相关类,看下我的手绘图:WechatIMG2.jpegHttpProxyCa
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面试官:Kafka 如何优化内存缓冲机制造成的频繁 GC 问题?目录1、Kafka的客户端缓冲机制2、内存缓冲造成的频繁GC问题3、Kafka设计者实现的缓冲池机制4、总结一下“ 这篇文章,给大家聊一个硬核的技术知识,我们通过Kafka内核源码中的一些设计思想,来看你设计Kafka架构的技术大牛,是怎么优化JVM的GC问题的?1、Kafka的客户端缓冲机制首先,先得给大家明确一个事情,那就是在客户端发送消息给kafka服务器的时候,一定是有一个内存缓冲机制的。也就是说,消息会先写入一个内存缓冲中,然后直到多条消息组成了一个Batch,才会一次网络通信把Batch发送过去。整个过程如下图所示:2、内存缓冲造成的频繁GC问题那么这种内存缓冲机制的本意,其实就是把多条消息组成一个Batch,一次网络请求就是一个Batch或者多个Batch。这样每次网络请求都可以发送很多数据过去,避免了一条消息一次网络请求。从而提升了吞吐量,即单位时间内发送的数据量。但是问题来了,大家可以思考一下,一个Batch中的数据,会取出来然后封装在底层的网络包里,通过网络发送出去到达Kafk
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Java NIO 之缓冲区原文链接一个 Buffer 对象是固定数量的数据的容器。通道是 I/O 传输发生时通过的入口,而缓冲区是这些数据传输的来源或目标。缓冲区基础所有的缓冲区都具有四个属性来 供关于其所包含的数据元素的信息。capacity(容量):缓冲区能够容纳数据的最大值,创建缓冲区后不能改变。limit(上界):缓冲区的第一个不能被读或写的元素。或者,缓冲区现存元素的计数。position(位置):下一个要被读或写的元素的索引。调用 get 或 put 函数会更新。mark(标记):一个备忘位置。调用 mark() 来设定 mark=postion。调用 reset() 设定position= mark。标记在设定前是未定义的(undefined)。这四个属性之间总是 循以下关系:0 <= mark <= position <= limit <= capacity下图是一个新创建的 ByteBuffer :位置被设为 0,而且容量和上界被设为 10, 好经过缓冲区能够容纳的最后一个字节。 标记最初未
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iOS视频边下边播--缓存播放数据流google搜索“iOS视频变下边播”,有好几篇博客写到了实现方法,其实只有一篇,其他都是copy的,不过他们都是使用的本地代理服务器的方式,原理很简单,但是缺点也很明显,需要自己写一个本地代理服务器或者使用第三方库httpSever。如果使用httpSever作为本地代理服务器,如果只缓存一个视频是没有问题的,如果缓存多个视频互相切换,本地代理服务器提供的数据很不稳定,crash概率非常大。这里我采用ios7以后系统自带的方法实现视频边下边播,这里的边下边播不是单独开一个子线程去下载,而是把视频播放的数据给保存到本地。简而言之,就是使用一遍的流量,既播放了视频,也保存了视频。用到的框架:<AVFoundation/AVFoundation.h> 用到的播放器:AVplayer先说一下avplayer自身的播放原理,当我们给播放器设置好url等一些参数后,播放器就会向url所在的服务器发送请求(请求参数有两个值,一个是offset偏移量,另一个是length长度,其实就相当于NSRange一样
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- 1.1 缓冲区列表 我们可以同时"编辑多个文件(缓冲区)",我们可以在这些缓冲区中切换使用。我们可以通过三种命令展示缓冲区列表::files:buffers:ls:buffers 1 %a "main.tf" line 1 2 "jmx_exporter.json" line 0 3 "bind_exporter.json" line 0:ls 1 %a "main.tf" line 1 2 "jmx_exporter.json" line 0 3 "bind_exporter.json" line 0:files 1 %a "main.tf" line 1 2 "jmx_exporter.json" line 0 3 "bind_exporter.json" line 0这里可以看到三个命令结果都一样的。我们具体看下结果展示各个部分的意思。第一列第二列第三列第四列缓冲区序列号指示状态文件名光标位置这里有点难理解的是指示状态:- 只读缓冲区a 活动缓冲区,当前显示在屏幕上的h 隐藏缓冲区% 当前的缓冲区# 交换缓冲区+ 已经更改的缓冲区
- 1.2 缓冲区列表操作 指令含义:bp[revious]上一个缓冲区:bn[ext]下一个缓冲区:bf[irst]到第一个缓冲区:bl[ast]到最后一个缓冲区:buffer Nubmer/File_name指定缓冲区:ball编辑所有缓冲区:badd add.txt增加一个缓冲区:bdelete add.txt删除一个缓冲区:bufdo %s/pattern/replace/ge | update多buffer查找替换下面我会依次演示上面的操作:1.2.1 移动操作我们先来看下缓冲区如何进行移动操作:1.2.2 增删操作这里我们演示一下如何增加或删除一个缓冲区:
- 2. 创建HTML页面并学会添加自己的视频。 如果说文字能够表达的空间有限,那么视频可是多媒体中表达信息种类最丰富的一种。视频中既可以携带音频,又可以携带动画信息,是视觉听觉双重享受的盛宴。那么如何在网页中添加视频呢?下面我们从 HTML 设计角度来带领同学们为网页添加视频。
- 1. 缓冲区 我们在编辑文件时候,本质上其实是文件在内存的映像。就是我们说的缓冲区。而文件是需要存储在磁盘上的。所以我们编辑完文件后通过 :w 写入磁盘后才叫文件。buffer 有三种状态:active: 这种状态buffer 显示在当前窗口。hidden: 这种状态buffer是隐藏不显示的。inactive: 这种状态buffer 既不显示也不包含任何东西。
- HTML 多媒体 本章介绍 HTML 中的多媒体。多媒体是计算机中用于人机进行实时交互的媒介和互动方式,其中包括图片、文字、音频、视频、动画等。之前的章节已经介绍了图片和文本元素,本章主要介绍音频和视频相关的元素
- 1. 在网页中插入视频 为网页中添加视频,之前去在代码中写入一对 video 标签太累有木有?没关系,Dreamweaver CC 2018 的易用性设计早就考虑到了这一点。下面就跟随老师的操作步骤一步一步来操作在网页中插入视频。第一步:我们还是先创建空白的 HTML 页面。这一步依旧不再赘述,有兴趣的同学们可以翻阅本 WIKI 教程的前几节,那里面都有介绍。第二步:我们选择菜单栏中的插入按钮,进而选择 HTML ,再而选择 HTML5 Video,如下面第一张图所示:在这里要和大家说明,菜单栏的使用和右侧功能面板是相互补充的,它们既能相互补充,又存在一些重复的功能,往往右侧功能面板都是一些菜单栏功能的快捷入口。就比如这个插入 HTML5 Video 操作,在右侧插入面板完全就可以点击插入后再点击 HTML5 Video。这样操作的话,点击操作由三次减少为2次,可不要小看这小小的一个点击操作,对于当代网页设计数量巨大的操作步骤,这个操作表面上节省的1步,实则为一大步!下图是使用右侧功能面板实现视频插入功能的截图。插入视频操作完成后,我们可以看到在网页中就出现了一个视频播放器的轮廓。那么接下来我们就可以通过属性面板设置它的长宽等属性。第三步:我们按照之前章节讲过的设置 CSS 属性,在右侧的属性面版编辑插入视频长宽等属性,更多的属性设置就需要大家课下在 Dreamweaver CC 2018 中多多练习。下图展示了为一个刚创建好的视频元素指定长宽属性前后的变化:以上便是我们完完全全通过 Dreamweaver CC 2018 来为网页插入并设置视频!
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