汇编语言指令相关知识
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C指针原理(21)-C指针基础-AT&T汇编helloworld-高级版.section .data#初始化的变量output: .ascii "hello,world\n" #要打印的字符串,.data为初始化值的变量。output是标签,指示字符串开始的位置,ascii为数据类型.section .bss#未初始化的变量,由0填充的缓冲区 .lcomm num,20 #lcomm为本地内存区域,即本地汇编外的不能进行访问。.comm是通用内存区域。.section .text#汇编语言指令码 .globl _start#启动入口 _start: movl $4,%eax#调用的系统功能,4为write movl $output,%ecx#要打印的字符串 movl $1,%ebx#文件描述符
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《汇编语言》学习笔记《汇编语言》学习笔记 by 张悠慧教授(清华大学),课程链接 https://www.bilibili.com/video/av27895807/?p=1 ,大概有十几个小时的视频。看完课程之后我又回看了阮一峰老师的《汇编语言入门》博客 http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/01/assembly-language-primer.html 。因此本笔记就依据这两份资料来总结编写。 另外,我觉得学习汇编语言之前最好先了解 计算机组成 的相关知识,否则遇到一些 CPU 寄存器 内存寻址 等相关概念时,可能会听着有点懵。 前言 学完 计算机组成
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C指针原理(6)-C内嵌汇编内联汇编的重要性体现在它能够灵活操作,而且可以使其输出通过 C 变量显示出来。因为它具有这种能力,所以 "asm" 可以用作汇编指令和包含它的 C 程序之间的接口。简单得说,内联汇编,就是可以让程序员在C语言中直接嵌入汇编代码,并与汇编代码交互C程序中的C表达式,享受汇编的高运行效率。 内联汇编的格式是直接在C代码中插入以下格式:asm(........)其中的"..."为汇编代码,比如下面例子中,在 result=a*b和printf("%d\n",result)之间插入一段汇编, 下面的这段汇编什么都不做,每个nop指令占用一个指令的执行时间 result=a*b; asm("nop\n\t" "nop\n\t" "nop\n\t"&nb
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读懂go汇编go的汇编感觉比较抽象,和之前接触的masm或者nasm,亦或是arm下的汇编指令都有一些不同,而且和语言本身的一些数据结构,如string或者slice相关联,要读懂这些指令之前,需要先明白这些数据结构的内存布局今天通过对一小段汇编指令的解析,来进一步学习go的汇编先上源代码type Bean struct { Name string}func main() { m := make(map[string]*Bean) b := Bean{"Jim"} m["Jim"] = &b fmt.Println(m
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- 4. C 语言的特点 C 语言有如下的特点:代码简洁不繁琐;具有良好的可移植性,代码与机器底层独立(相对于汇编语言而言);属于中层编程语言(底层的为汇编语言等,高层的为 Java 语言等);结构化语言;丰富的程序库可以使用;可以直接管理内存;运行速度快;提供了指针操作;可以使用递归;具有良好的扩展性。
- 3.HTML和编译型语言的区别 计算机语言分成解释型语言和编译型语言两种。我们下面来展开讲一下解释型语言和编译型语言两者的区别:在说两区别之前我们先来讲一下计算机怎么把代码翻译成计算机能看得懂的语言(翻译成机器码)。众所周知,计算机 CPU 的集成电路中,除了电容、电阻、电感就是晶体管了,每个晶体管相当于一个开关,理论上 CPU 只能存储识别两个标识符,那就是 0 和 1,所以说 CPU 识别的指令集只能由 0 和 1 组合。那么所有的计算机语言想要 CPU 能看得懂,必须翻译成 0/1 代码才行,这个由 0/1 组成的代码叫做机器码。但是机器码相对于人来说过于繁琐,所以就有人发明了高级语言、低级语言等等,这些语言的分级是根据它的语法是贴近人还是贴近机器来区分的,越贴近人它就越高级,越贴近机器它就越低级,但是最终想要 CPU 可以识别都需要翻译成机器码。典型的低级语言包括刚刚提到的机器码、汇编语言、c 等,高级语言包括 PHP、c#、JavaScript、Java、Python 等等。什么是编译型语言和解释性语言呢?刚刚我们提到翻译成机器码,这个翻译的过程就叫做编译或解释。编译型语言是指通过编译器翻译成完整的机器码,然后通过 CPU 去执行。而解释型语言是指通过一个虚拟机的方式一行行的翻译,翻译一行执行一行;还有一种方式是混合型,介于两者之间。常见的编译型语言包括 c++、c、rust等,解释型语言包括 JavaScript、PHP、HTML 等等,混合型包括 Python、Java等。
- 2.1 面向对象 面向对象(Object Oriented)指的是一种编程方法。面向对象的主要思想是:围绕着我们所操纵的 “事物”(即对象)来设计软件。 计算机硬件的发展为软件技术的发展提供了更好的土壤,为了让大型软件项目易于管理,降低开发和维护的成本,面向对象技术也就应运而生。为了了解面向对象技术的诞生原因,我们下面来介绍几种比较具有代表性的软件技术。2.1.1 汇编语言汇编语言是软件技术的开端,这种语言与机器语言非常接近,并且可以很容易地转换为可执行代码。使用汇编语言的程序员,必须了解计算机的详细体系结构才能编写程序。2.1.2 程序语言在汇编语言之后,开发了高级语言,可以使用语言的编译器(如 gcc)将高级程序代码转换为机器指令。这样程序员无需再深入了解计算机硬件的体系结构。为了提高代码的可复用性并最大程度地减少 GOTO 指令的使用,引入了面向过程技术。虽然简化了软件流程控制的创建和维护,但是忽视了数据的组织。调试和维护许多全局变量的程序,变成了程序员的一场噩梦。2.1.3 面向对象语言在面向对象的语言中,数据被抽象地封装在对象中。特定于对象中的数据只能通过该对象来进行访问。这样,程序就成为了对象之间的一系列交互。Java 语言就是一个纯面向对象的语言。
- 2. 什么是 Sass 控制指令 控制指令,故名思义它是通过条件来控制某些逻辑的,提到条件你首先肯定想到了 if ,没错这是 Sass 控制指令的一种,除了这个还有循环,所以 Sass 一共为我们提供了 4 种控制指令,它们分别是:@if 指令@each 指令@for 指令@while 指令如果你熟悉其他的编程语言或者你熟悉 javascript ,看见上面这四种是不是很熟悉,它们在 Sass 中也是用来做条件判断和循环的,下面我们就看一下它们如何在 Sass 中应用。
- C 语言中的指针 C 语言的指针常常被人们认为是 C 语言中的灵魂所在,可以完成很多高难度的操作。但是更多的人感觉 C 语言的指针的存在如同噩梦一般,因为稍不注意,就会引起灾难性的后果。不管你是不是喜欢 C 语言中的指针,我们都要学习这种看起来很神奇的东西。因为指针这个概念不是 C 语言首创的,而是苏联的计算机科学家首创的。
- 1. C 语言编译器 每个语言都需要编译器,甚至包括可以直接操作 CPU 内部寄存器的汇编语言。编译器的作用就是将我们用接近人类自然语言编写的程序翻译成计算机可以直接执行的二进制文件。其实使用二进制是人类在计算机发明过程中妥协于工程实践的一个行为。因为从最高效率的数字进制来说,三进制其实更为有效率,但是实现起来不那么容易。C 语言的编译器有非常多种,下面我们列举了一些,供大家参考。编译器编译器作者支持的操作系统是否有相关的集成开发环境授权许可类型AMPCAxiomatic Solutions Sdn BhdWindows,Unix & OtherYesProprietaryAmsterdam Compiler KitAndrew Tanenbaum and Ceriel JacobsUnix & OtherNoBSDCCS C CompilerCCS, Inc.Windows,Unix & OtherYesProprietaryClangLow-Level Virtual MachineWindows,Unix & OtherNoBSDDMS Software Reengineering ToolkitSemantic DesignsWindows,Unix & OtherNoProprietaryGCC CGNU ProjectWindows,Unix,IBM mainframe, AmigaOS, VAX/VMS, RTEMSNoGPLRCC (RCOR C Compiler)Rodrigo Caetano (rcor)Windows,UnixNoGPLInteractive CKISS Institute for Practical RoboticsWindows, Unix, Mac, Linux, IRIX,Solaris, SunOSNoLabWindows/CVINational InstrumentsWindows,Unix & OtherYesProprietarylccChris Fraser and David HansonWindows,Unix & OtherWindows onlyFreeware (source code available for non-commercial use)Mark Williams CMark Williams CompanyWindows,OtherYesProprietaryMicrosoft CMicrosoftWindowsYesProprietaryNwccNils WellerWindows,Unix,OtherNoBSDOpen64SGI Google HP Intel Nvidia PathScale Tsinghua University and othersUnix,OtherNoGPLPelles CPelle OriniusWindowsYesFreewarePGCCThe Portland GroupWindows,Unix,Other— Mac OS XYes — Visual Studio on WindowsProprietaryPortable C CompilerAnders Magnusson and othersWindows,Unix,OtherNoBSDPower CMix SoftwareOtherNoProprietaryQuickCMicrosoftWindowsYesProprietarySAS/CSAS InstituteWindows,Unix,Other-IBM mainframe, AmigaOS, 68K, 88K, UnixYesProprietaryTiny C CompilerFabrice BellardWindows,UnixNoLGPLTurbo CEmbarcaderoOtherNoProprietary - V 2.01 freely availableCCS C CompilerCCS, Inc.Windows,Unix,OtherYesProprietaryMikroC CompilerMikroElektronika, Inc.Windows,Unix,OtherYesProprietaryups debugger (includes C interpreter)Tom Hughes, Ian Edwards, and othersUnix,Other-Solaris, SunOSYesGPLVBCCDr. Volker BarthelmannWindows,Unix,OtherNoFreeware (source code available,XL CIBMUnix-AIXEclipseProprietary当然,编译器还与计算硬件平台息息相关。同一个编译器会因为计算机体系结构不同而分为不同的版本。如 arm64,armhf,x86, x86_64,PowerPC 等等。在本教程中,我们主要会使用到 gcc 编译器。同时我们会在 arm64,armhf,x84_64 等硬件平台上编译我们的程序。从中可以看出 C 语言的移植性还是很好的。同样的程序,我们可以在不同的编译器以及硬件平台上编译执行。Tips:请大家注意,我们的学习要求操作系统为 Windows 10,Linux, Unix, 或者 MacOS。对于微软已经停止维护的 Windows 7 以及更早的系统。我们没有办法使用新的特性来编译和运行相关的程序。
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