核心竞争能力相关知识
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程序员的核心竞争力程序员所在的软件行业,信息、知识、技术、产品等更迭非常快,常常是你刚学会一门技术,还没吃两年,风头过去了,又得学新的了,马不停蹄地追赶,马不停蹄地忧伤:我的核心竞争力,到底在哪里呢?有人说年轻能拼能加班是竞争力,有人说某一技术精深了有竞争优势,有人说跨领域博学多才是王道……那么,到底什么才是真正的核心竞争力呢?让我们先来看看人的能力模型。能力模型人的能力分为三类,如下图所示:所谓资源,包括知识、技能、时间、金钱、人脉、天赋等。所谓应用流程,指的是解决问题的方法、思维的框架、分配资源的方式、自我管理的模式等。所谓价值观,指的是,你觉得什么是重要的、你要什么、你不要什么、你如何做决策。资源往往是显性的、外在的,非常容易被自己和别人感知。而应用流程则是内在的,容易被人忽略,但它却是解决问题的真正能力,当你具备了应用流程,才能很好的利用资源来解决问题,创造价值。最根本的,是一个人的行为价值观。价值观决定了你在哪个方向做、以什么原则去做。没有价值观,你就会像浮萍一样,东飘西荡,很难做出有长远意义的选择,就很难形成有效
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提升效率和质量(VS2015核心竞争力)系列文章Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力)Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性前文提到过一个神器叫Resharper,功能强大,编码效率和代码质量那是蹭蹭的涨,但是神器的最大问题是太耗费资源了,每次系统提示内存不足的时候,那叫一个纠结啊。因此每次新的VS发布的时候都情不自禁的查看是否增强编辑功能,情不自禁的讨论一番,这次VS2015也不例外。去年微软放出Roslyn的时候,微软就曾经放出过一个“尝鲜”版的VS编辑增强功能,恰恰就是重构(reflector),话说这个对控件开发太有用了,但是之前只有纠结的Resharper才有的,虽然它也不是很完整,当时还鼓动“群众”去微软功能收集网站上疯狂点支持呢。一年过去,微软正式命名Roslyn为.NET编译平台(.NET Compiler Platform),得益于这个平台,微软在VS2015完善了让开发人
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【我命由我不由天】30多岁的大龄程序员,应该如何保持职场竞争力?“ 这篇文章,给大家聊聊Java工程师的职业发展规划的一些思考,同时也给不少20多岁、30多岁,但是对自己的职业未来很迷茫的同学一些建议。希望通过此文,帮大家梳理一下程序员的职业发展方向,让大家知道自己从20多岁的初出茅庐,到40岁的大龄码农,应该如何规划属于咱们程序员的半生。首先,咱们通过倒推的方式,看看在一个程序员在30多40岁时,凭什么东西来捍卫自己的核心竞争力?那如果要搞清楚这个问题,又得从一个反面来看看,大部分的程序员在职业发展过程中犯了哪些错误,结果导致在职业生涯中后期没有竞争力了呢?一、回首往事:自己竟没有任何核心优势!最尴尬的事情,莫过于一个程序员在10多年,甚至20年的从业经历中,一直没好好考虑过如何构建自己的核心竞争力。如果长年如此,会导致他就跟着公司慢吞吞的走着,就像温水煮青蛙,直到30多、40岁的时候,突然发现自己几乎一无所长。举个例子,比如从技术角度而言,这些朋友可能发现自己并不是什么技术专家,也不是架构师,没有任何一个技术领域有足够的深度。甚至可能都没好好读过什么技术的
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【非广告,纯干货】三四十岁的大龄程序员,应该如何保持自己的职场竞争力?“ 这篇文章,给大家聊聊Java工程师的职业发展规划的一些思考,同时也给不少20多岁、30多岁,但是对自己的职业未来很迷茫的同学一些建议。笔者希望通过此文,帮大家梳理一下程序员的职业发展方向,让大家知道自己从20多岁的初出茅庐,到40岁的大龄码农,应该如何规划属于咱们程序员的半生。首先,咱们通过倒推的方式,看看在一个程序员40岁的时候,你凭什么来捍卫自己的核心竞争力?那如果要搞清楚这个问题,又得从一个反面来看看,大部分的程序员在职业发展过程中犯了哪些错误,结果导致在40岁的时候没有竞争力了呢?一、40岁回首往事:自己竟没有任何核心优势最尴尬的事情,莫过于一个程序员在10多年,甚至20年的从业经历中,一直没好好考虑过如何构建自己的核心竞争力。如果长年如此,会导致他就跟着公司慢吞吞的走着,就像温水煮青蛙,直到40岁的时候,突然发现自己几乎一无所长。举个例子,比如从技术角度而言,这些兄弟可能发现自己不是什么技术专家,也不是架构师,没有任何一个技术领域有足够的深度。他们甚至可能都没好好读过什么技术的源码,
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- 2.2 数据竞争实例 我们举一个生活的例子。在中学的时候,教室的前面会放上一块小黑板,小黑板上会记载某一天上交作业或谁谁谁打扫卫生之类的。那块小黑板是所有同学都可使用的,只要你有事情要公布,就可以写在上面。那么问题来了,假设同学A用小黑板写上明天要上交的作业,此时同学B也需要写上明天值日的同学,对于A和B来说,他们之间存在竞争关系,而小黑板就是竞争点。直观上来说,如果A比B早到,那么A就可以占有小黑板,换言之A给小黑板加上了一把锁,B不能使用小黑板。A写完了,把小黑板再次放到了教室前,相当于释放了锁,此时B才可书写小黑板,即B拿到了锁。因此,锁的出现是为了解决并发中存在的数据竞争问题。
- 2.4 资源竞争风险 您必须知道并发代码存在一些问题,例如,线程容易出现资源竞争状况,比如同一时刻操纵了一个变量。竞争条件是当事情发生混乱并弄乱时。另一个问题是死锁(deadlock)这是当一个线程拥有对某个资源的独占访问权(使用互斥锁(mutex)之类的锁定系统)而从未释放它时,这使得所有其他线程都无法访问它。为避免这些问题,最好避免使用原始线程,并坚持使用一些已经为您处理好细节的Gem。
- 2. 数据竞争 当多个线程在读写某个共享变量时,其最终的结果依赖于线程的执行顺序,这种现象被称为数据竞争,示例如下:import threadingsum = 0tmp = 0引入模块 threading设定全局变量 sum 和 tmp 的初值为 0,它们被线程共享访问def thread_entry(): global sum, tmp for i in range(1000 * 1000): tmp = sum + 1 sum = tmp在第 1 行,定义线程入口 thread_entry在第 2 行,声明共享变量 sum 和 tmp在第 4 行,for 循环 1000* 1000 次,递增变量 sumt0 = threading.Thread(target = thread_entry, args = ())t1 = threading.Thread(target = thread_entry, args = ())t0.start()t1.start()t0.join()t1.join()print('sum =', sum)创建线程 t0,线程入口为 thread_entry线程 t0 对变量 sum 递增 1000 * 1000 次创建线程 t1,线程入口为 thread_entry线程 t1 对变量 sum 递增 1000 * 1000 次等待两个线程结束后,打印 sum 的值第一次运行程序,输出结果如下:sum = 1464661再次运行程序,输出结果如下:sum = 1415592线程 t0 和 t1 对 sum 各自递增 1000 * 1000 次,期望最终的 sum 为 2 * 1000 * 1000。然而,线程 t0 和 线程 t1 共享访问变量 sum 和 tmp,存在数据竞争,导致:实际结果依赖于线程的执行顺序,每次执行程序的输出结果都不一样实际结果和预期不一致
- 3. 使用 lock 防止数据竞争 可以使用 threading 模块的类 Lock 防止数据竞争,示例如下:import threadingsum = 0tmp = 0def thread_entry(): global sum, tmp for i in range(1000 * 1000): lock.acquire() # 获取锁 tmp = sum + 1 sum = tmp lock.release() # 释放锁lock = threading.Lock() # 初始化锁t0 = threading.Thread(target = thread_entry, args = ())t1 = threading.Thread(target = thread_entry, args = ())t0.start()t1.start()t0.join()t1.join()print('sum =', sum)和上个小节的例子相比,增加了 3 行代码 (使用注释标记):lock.acquire(),访问共享变量 sum 和 tmp 前,需要获取锁lock.release(),访问共享变量 sum 和 tmp 后,需要释放锁lock = thread.Lock(),初始化锁第一次运行程序,输出结果如下:sum = 200000再次运行程序,输出结果如下:sum = 200000线程 t0 和 t1 对 sum 各自递增 1000 * 1000 次,期望最终的 sum 为 2 * 1000 * 1000。使用了 lock 防止了数据竞争:每次执行程序的输出结果都是相同的实际结果和期望结果相符合
- 2.1 什么是数据竞争 在本节的开头,我们来谈一谈为什么开发程序需要使用锁?如果你有一点并发编程的基础,又或者对多线程有一点熟悉,那么你肯定知道答案,那就是数据竞争。
- 1.1 核心功能 核心功能非常强大,也是编辑器的一大亮点,熟悉了之后将会事半功倍一些核心功能:GoTo Anything:顾名思义就是去任何一个文件,还可以跳转到指定行数,单词等,只要你想就可以做到;GoTo Definition:同理就是定位到事先定义的某个函数,类,方法,谁用谁知道;Multiple Selections:意思是多重选择,在你需要一次性修改多处一样的变量的时候,你就知道这个功能的强大;Command Palette:这个就是命令面板,里面是一些使用频率不高的操作或者快速搜索某个操作;Powerful Api And Package Ecosystem:Sublime 编辑器的火爆离不开强大的生态圈和 api,比如代码高亮,代码补全,编辑 markdown 等等;……由于篇幅限制,我们仅演示 Goto Anything 功能,GoTo > Goto Anything,或者快捷键 Ctrl + P,然后模糊搜索即可,如下图:
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