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html渲染页面原理

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html渲染页面原理相关知识

  • 浏览器渲染原理与过程
    原文地址:http://srtian96.gitee.io/blog/2018/06/01/%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%8E%9F%E7%90%86/一、浏览器如何渲染网页要了解浏览器渲染页面的过程,首先得知道一个名词——关键路径渲染。关键渲染路径(Critical Rendering Path)是指与当前用户操作有关的内容。例如用户在浏览器中打开一个页面,其中页面所显示的东西就是当前用户操作相关的内容,也就是浏览器从服务器那收到的HTML,CSS,JavaScript等相关资源,然后经过一系列处理后渲染出来的web页面。而浏览器渲染的过程主要包括以下五步:浏览器将获取的HTML文档并解析成DOM树。处理CSS标记,构成层叠样式表模型CSSOM(CSS Object Model)。将DOM和CSSOM合并为渲染树(rendering tree)将会被创建,代表一系列将被渲染的对象。渲染树的每个元素包含的内容都是计算过的,它被称之为布局la
  • 浏览器渲染原理与过程
    一、浏览器如何渲染网页要了解浏览器渲染页面的过程,首先得知道一个名词——关键路径渲染。关键渲染路径(Critical Rendering Path)是指与当前用户操作有关的内容。例如用户在浏览器中打开一个页面,其中页面所显示的东西就是当前用户操作相关的内容,也就是浏览器从服务器那收到的HTML,CSS,JavaScript等相关资源,然后经过一系列处理后渲染出来的web页面。而浏览器渲染的过程主要包括以下五步:浏览器将获取的HTML文档并解析成DOM树。处理CSS标记,构成层叠样式表模型CSSOM(CSS Object Model)。将DOM和CSSOM合并为渲染树(rendering tree)将会被创建,代表一系列将被渲染的对象。渲染树的每个元素包含的内容都是计算过的,它被称之为布局layout。浏览器使用一种流式处理的方法,只需要一次pass绘制操作就可以布局所有的元素。将渲染树的各个节点绘制到屏幕上,这一步被称为绘制painting.具体如下图过程如下图所示:Webkit需要注意的是,以上五个步骤并
  • web页面渲染(二)
    客户端渲染(CSR)客户端渲染意味着在浏览器中使用Javascript直接渲染页面。所有的逻辑,数据获取,模板和路由都在客户端处理。对于移动设备来说,客户端渲染很难得到或者保持一种快速的访问水平。如果它做最少的工作,保持严格的Javascript预算,并尽可能减少数据请求往返的时间,那么它可以接近纯服务器端渲染的性能。使用HTTP/2推送或者是<link rel=preload>可以使得关键脚本和数据得以更快的传递,从而使得解析器更快的为你工作。为了确保初始化和随后的导航感觉立刻就能完成,像PRPL这样的模式就比较值得去做。客户端渲染主要的缺点就是Javascript的数量会随着应用程序的增长而变得越来越多。当有额外的新Javascript类库,polyfills和第三方代码的时候,优化工作会尤其困难。然而这些代码也会竞争系统的处理能力,因此在页面内容被渲染完成之前,必须要经常处理一些东西。对于构建单页应用的人员来说,对于被大多数页面共享的核心用户接口,你可以尝试应用Application Sh
  • Java趣谈——如何写出一个高效的页面渲染器
    本集概要:如何对页面渲染进行任务划分?这些任务要如何并行执行,才能实现最优效率?如何实现在每张图片下载完成之后马上渲染到页面上?CompletionService的原理是什么?上一集,大雄借助线程池,将老马的单线程Web服务器改造了一把,当然,老马留下来的瑰宝可远远不止一个Web服务器......老马的页面渲染器“大雄,想不想再看一个老马之前写的代码?”,一天早上,哆啦来到大雄的卓旁,故作神秘地说。“哈?好啊,求之不得!”“这次我们来看他写的一个页面渲染器。”“页面渲染器?你是说像谷歌、火狐浏览器那样,将html文件从网上抓取下来,然后把页面展现给用户的那种渲染器吗?”“没错,当时老马只做了文本渲染和图片渲染,咱一起来看看。”SingleThreadRenderer(本文的示例代码,可到Github下载):public class SingleThreadRenderer implements HtmlRenderer {   

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