观察者模式相关知识
-
观察者模式观察者模式 > 又称发布-订阅模式,指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 应用场景 > 在 JavaScript 中,观察者模式最主要是应用在事件模型中: > 事件模型可以分为两种,首先是原生的 Dom 事件,比如 click,这就是观察者模式的应用,相信大家一定使用过,在此就不再赘述。 > 其次是自定义事件,随着Vue、Angular等框架的流行,自定义事件也一定不会陌生,我们可以自己写一个自定义事件,来更好的理解观察者模式。
-
观察者模式简介1.学习本篇博文,我们知道在什么场景下使用观察者模式。2.观察者模式的优缺点。3.观察者模式给我们在今后开发中什么思想。场景某家科技公司目前在开发一个项目,设计小组需要上报项目的进度给部门经理,主要有两个模块更新原有的业务模块进度和添加新业务的模块完成进度。那么部门经理需要什么途径能最快的得到进度的信息呢?或者可能是项目总监也想参与,去获取到最新的进展情况呢?我们改如何去考虑这个业务呢?很多时候我们就会想到继承去解决这一情况,毕竟OO编写思想时刻影响这一我们,但是如果某天项目经理出差了,他不想看项目进度了,那我们又改怎么办呢?我们能不能就是设计一个业务,让能想知道该进度的人,不管什么时候,只要有开发者上报进度的时候就一下他就得到进度的信息,而他无需去关系这个过程。你是否能想到合适的解决方案呢?答案就在下文中,你准备好了吗?问题什么是观察者模式?观察者模式定义一系列对象之间的一对多关系,当一个对象改变、更新状态时,依赖它的都会收到通知改变或者更新。为什么需要观察者模式?从定义中我们可以知道观察者模式当对象
-
观察者模式简介1.学习本篇博文,我们知道在什么场景下使用观察者模式。2.观察者模式的优缺点。3.观察者模式给我们在今后开发中什么思想。场景某家科技公司目前在开发一个项目,设计小组需要上报项目的进度给部门经理,主要有两个模块更新原有的业务模块进度和添加新业务的模块完成进度。那么部门经理需要什么途径能最快的得到进度的信息呢?或者可能是项目总监也想参与,去获取到最新的进展情况呢?我们改如何去考虑这个业务呢?很多时候我们就会想到继承去解决这一情况,毕竟OO编写思想时刻影响这一我们,但是如果某天项目经理出差了,他不想看项目进度了,那我们又改怎么办呢?我们能不能就是设计一个业务,让能想知道该进度的人,不管什么时候,只要有开发者上报进度的时候就一下他就得到进度的信息,而他无需去关系这个过程。你是否能想到合适的解决方案呢?答案就在下文中,你准备好了吗?问题什么是观察者模式?观察者模式定义一系列对象之间的一对多关系,当一个对象改变、更新状态时,依赖它的都会收到通知改变或者更新。为什么需要观察者模式?从定义中我们可以知道观察者模式当对象
-
Android之观察者模式写在前面以前听说过一句话,说是 代码没有超过10w行谈设计模式那都是耍流氓 。我信了,所以一直没怎么系统的看已经买了的《Android源码设计模式》。最近有个小伙伴在群里问recyclerview怎么刷新数据,以前大概也做过,流程也就是那么两步:1.更新Adapter里数据集的引用,让他指向最新的数据集。2.调用Adapter的notifyDataSetChanged()来更新ui。之后小伙伴又问了notifyDataSetChanged()到底如何更新ui的,当时只是看出了一个观察者模式,还有一些细节没想明白。而且讲真的观察者模式的应用还是非常多的,无论是Android还是最近很火的RxJava,其中都可以看到观察者模式的身影,所以决定这周把观察者模式撸一遍。1、什么是观察者模式观察者模式(Observer Pattern)定义了对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新,观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscri
观察者模式相关课程
-
观察者模式 本课程通过一个天气预报的发布和订阅案例,来讲解观察者模式在Java项目中的应用。主要包括观察者模式的结构,观察者模式的两种实现方式推模型和拉模型,以及何时使用观察者模式等内容。
讲师:GerryZhang 中级 54504人正在学习
观察者模式相关教程
- 观察者模式 观察者模式也称为订阅者模式,实际上我觉得订阅者更容易理解。这种设计模式在生活中很常见。比如订阅期刊杂志、定牛奶等等。我们使用的软件中也很常见。比如说微博,你关注了某位明星,其实你就是他的观察者。每当你关注的明星发了新的动态,你就会接收到通知。观察者模式基于发布订阅的方式。订阅者订阅目标对象,目标对象维护订阅者的集合。一旦目标对象状态变化,需要通知所有订阅者,从而触发订阅者的某个行为。
- 3. 观察者模式 观察者模式是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。观察者模式被适用于消息通知、触发器之类的应用场景中观察者模式包含三个类 主题(Subject)、观察者(Observer)和客户端(Client)。Subject 对象带有绑定观察者到 Client 对象和从 Client 对象解绑观察者的方法。我们来看一个例子:现在我们用观察者模式实现根据输入的数字,自动将输入的数字其转变成对应十六进制和二进制。//定义一个观察者 public interface Observer { public void update(int num); } //创建主题 public static class Subject{ private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); private int num; public int getNum(){ return num; } private void setNum(int num){ this.num = num; this.notifyAllObservers(); } private void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } private void notifyAllObservers(){ for(Observer observer:observers){ observer.update(num); } } } //创建二进制观察者 public static class BinaryObserver implements Observer{ private Subject subject; @Override public void update(int num) { System.out.println( "Binary String: " + Integer.toBinaryString( num ) ); } } //创建十六进制观察者 public static class HexObserver implements Observer{ @Override public void update(int num) { System.out.println( "Hex String: " + Integer.toHexString( num ) ); } } //使用 Subject 和实体观察者对象 public class Demo{ public static void main(String... s){ Subject subject = new Subject(); subject.addObserver(new BinaryObserver()); subject.addObserver(new HexObserver()); System.out.println("first input is:11"); subject.setNum(11); System.out.println("second input is:15"); subject.setNum(15); } } 输出结果:first input is:11 Binary String: 1011 Hex String: b second input is:15 Binary String: 1111 Hex String: f同样我们使用 Lambda 表达式来修改 Demo 类:public class Demo{ public static void main(String...s){ Subject subject = new Subject(); subject.addObserver( num -> System.out.println( "Binary String: " + Integer.toBinaryString( num ))); subject.addObserver( num -> System.out.println( "Hex String: " + Integer.toHexString(num ))); System.out.println("first input is:11"); subject.setNum(11); System.out.println("second input is:15"); subject.setNum(15); } }在这个例子中,我们实际上是省去了 BinaryObserver 和 HexObserver 两个类的定义,直接使用 Lambda 表达式来描述二进制和十六进制转化的逻辑。
- 1. 实现观察者模式 实现观察者模式,在目标对象中需要维护所有他的观察者引用。观察者可以观察多个不同目标对象的,所以需要让观察者知道是哪个目标对象发送的通知。下面我们通过一个简单的例子来看看如何实现观察者模式。这个例子叫老师点名了。上大学时候,经常有同学旷课在宿舍打游戏,并且嘱咐去上课的同学,老师要是点名了给我打电话。还好宿舍离教学楼近,接到通知的同学赶紧跑去教室也能赶上。有的胆子大点的同学,接到通知后也不去上课,而是找个关系好的同学帮忙喊声到。去上课的同学是通知者(目标对象),他持有所有需要他通知老师点名的同学(观察者)的引用,才能在老师点名的时候通知到每个人。程序中我们一般用容器存储观察者。当通知的时候循环调用所有观察者暴露出的更新方法。“老师点名了” 目标对象代码如下:public class TeacherRollCallSubject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); public void addObserver(Observer observer){ observers.add(observer); } public void removeObserver(Observer observer){ observers.remove(observer); } public void notifyObservers (){ observers.forEach(Observer::update); }}观察者只需要实现一个方法,供通知者做通知的时候调用。我们先定义观察者的接口。public interface Observer { void update();}我们定义第一类观察者的实现,他接到通知后,会马上去教室。public class GotoClassObserver implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("老师点名了!"); System.out.println("我要马上赶到教室去!"); }}第二类观察者,接到通知后,会通知自己的好朋友帮自己答到。public class AskForHelpObserver implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("老师点名了!"); System.out.println("赶紧给XX发信息,让他替我答到!"); }}客户端代码中,分别声明两个不同的观察者,然后让这两个观察者都观察老师点名了目标对象。最后出发目标对象的通知方法。客户端代码如:public class Client { public static void main(String[] args) { Observer studentOne = new GotoClassObserver(); Observer studentTwo = new AskForHelpObserver(); TeacherRollCallSubject subject = new TeacherRollCallSubject(); subject.addObserver(studentOne); subject.addObserver(studentTwo); subject.notifyObservers(); }}运行后输出如下:老师点名了!我要马上赶到教室去!老师点名了!赶紧给XX发信息,让他替我答到!可以看到每个观察者都接到了通知,并且按照自己实现的响应方式作出不同的逻辑处理。第一个同学会赶到教室。第二个同学则是给好朋友发信息,让其替他答到。
- 1.1 模式的介绍 模式定义了指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布 - 订阅模式、模型 - 视图模式,它是对象行为型模式。1.2 模式的特点降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系;目标与观察者之间建立了一套触发机制;当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
- 2.1 优点 1、目标对象状态的变化,不需要观察者真的一直观察。当存在大量观察者时,如果所有的观察者都去轮询状态,那么系统资源的消耗极大。而观察者模式避免了这种情况;2、观察者模式支持广播,状态变化时,目标对象的所有观察者都会得到通知;3、符合开闭原则,目标对象依赖的是观察者的接口,可以很方便的对观察者进行扩展,而不需要修改已有观察者。反过来观察者也是依赖的目标接口。
- 3.3. 乐观读模式 这是一种优化的读模式。乐观读模式相关的几个方法如下。tryOptimisticRead () 方法:非阻塞尝试乐观获取读锁,只有当写锁没有被获取时返回一个非 0 的 stamp 。乐观读取模式适用于短时间读取操作,降低竞争和提高吞吐量。在使用时一般需将数据存储到一个副本中,在后继处理中用于对比数据是否是最新状态;validate (long stamp) 方法:用于检查在获取到读锁 stamp 后,锁有没被其他写线程抢占。如果写锁没有被获取,那么 validate () 方法返回 true。可多次调用验证这一信息。另外,此类也提供了一组读写锁之间的转换方法:tryConvertToWriteLock (long stamp) 方法:尝试转换为写锁。转换条件:tryConvertToReadLock (long stamp) 方法:尝试转换为悲观读锁。tryConvertToOptimisticRead (long stamp) 方法:尝试转换为乐观读锁。注意此类的编程方法有这样一个共通特征:所有获取锁的方法,都返回一个邮戳(Stamp),Stamp 为 0 表示获取失败,其余都表示成功;所有释放锁的方法,都需要一个邮戳(Stamp),这个 Stamp 必须是和成功获取锁时得到的 Stamp 一致;下面我们举一个具体的编程例子。
观察者模式相关搜索
-
g area
gamma函数
gcc 下载
generic
genymotion
gesture
getattribute
getchar
getdocument
getelementbyid
getelementsbytagname
getmonth
getproperty
gets
getty
git clone
git pull
git push f
git 命令
git 使用