html页面缓存对象
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html页面缓存对象相关知识
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php页面缓存的使用方法<?php/**ob_start();ob_get_contents();ob_end_flush();****php页面缓存的使用方法,php页面缓存的小例子,如果数据库查询量较大,可以用cache来解决**/ function cache_start($dir,$expiretime){ $filename = $dir.'\\'.sha1($_SERVER['REQUEST_URI']).'.html'; ob_start(); if(file_exists($filename) && (time()- filemtime($filename)<$expiretim
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ASP.NET缓存Cache初接触缓存Cache应用背景:如果每次进入页面的时候都查询数据库生成页面内容的话,如果访问量非常大,则网站性能非常差。而如果只有第一次访问的时候才查询数据库生成页面内容,以后都直接输出内容,则提高系统性能。这样无论有多少人访问都只访问一次数据库,数据库压力不变。基础概念:缓存(Cache)是一种以空间换取时间的技术,存在于计算机中很多地方,用来将一些慢速设备中的常用数据保存在快速设备中,取数据的时候直接从快速设备中取。比如CPU二级缓存、内存、Windows文件读取缓存。应用意义:缓存是改进网站性能的第一个手段,就像索引是改进数据库性能的第一个手段一样。ASP.NET缓存主要分为:页面缓存(中庸)、数据源缓存(最不灵活的)、数据缓存(灵活)这三种主要类型。1.页面级缓存:将页面对象运行后产生的HTML代码存入服务器缓存中的;(1)在ASP.NET中给页面添加<%@ OutputCache %>标签即可启用页面缓存,这样整个页面内的内容都会被缓存,页面中的ASP.NET代码、数据源在缓存期间都不会被运行
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PHP中9大缓存技术总结[导读] 1、全页面静态化缓存也就是将页面全部生成html静态页面,用户访问时直接访问的静态页面,而不会去走php服务器解析的流程。此种方式,在CMS系统中比较常见,比如dedecms;一种比较常用的实现方式是用输出缓存:Ob 1、全页面静态化缓存也就是将页面全部生成html静态页面,用户访问时直接访问的静态页面,而不会去走php服务器解析的流程。此种方式,在CMS系统中比较常见,比如dedecms;一种比较常用的实现方式是用输出缓存:Ob_start()******要运行的代码*******$content = Ob_get_contents();****将缓存内容写入html文件*****Ob_end_clean();2、页面部分缓存该 种方式,是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存,而经常变化的块不缓存,最后组装在一起显示;可以使用类似于ob_get_contents的方式实 现,也可以利用类似ESI之类的页面片段缓存策略,使其用来做动态页面中相对静态的片段部分的缓
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玩转 SpringBoot2.x 之缓存对象 | 原力计划前言 提到Redis 大部分的人首先想到的可能就是缓存,那么在 Java 项目中如何把对象缓存起来呢?这就是本文接下来要介绍的内容:缓存对象。本文通过SpringBoot 项目带你快速了解通过Jedis 把对象缓存到Redis中。 阅读本文需要你了解如何搭建 SpringBoot 项目即可,另外需要了解的是本文SpringBoot 版本是 2.1.0.RELEASE。关于SpringBoot 集成 Jedis 请参考:玩转 SpringBoot 2.x 之 快速集成 Jedis客户端(普通版) 接下来就让我们开始具体的代码案例介绍吧
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Mybatis缓存详解 基于mybatis 3.5.1版本,全面介绍mybatis一级缓存、二级缓存以及自定义缓存的使用方法、实现原理、应用场景、优缺点等,并进行现场验证
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- 4. 缓存算法 什么是缓存算法?缓存是一个临时存储数据的地方,但是,这个地方可金贵的很,咱们可不能让那些不经常使用的、过期的数据长时间待在里面。所以,必须有一种机制能随时检查一下缓存中的数据,哪些数据是可以继续待在里面的,哪些数据需要移出去,给新来者挪出空间的,这就是所谓的缓存算法。常用的缓存算法:LRU : Least Recently Used ,最近最少被使用的,每个缓存对象都记录一个最后使用时间;LFU : Least Frequently Used ,最近使用频率最少;FIFO: First in First Out ,这个简单,定时清理时,先来的,先离开。Session 和 SessionFactory 对象也提供的有与缓存管理有关的方法,方便开发者可以随时按需清除缓存。如 evict() 等方法。上一节课介绍 EHCache 缓存框架时,就要使用它的配置文件,其配置内容就是设置如何管理缓存。
- 3. 存储缓存 说到存储缓存就更复杂了,因为这还会涉及到文件系统,如果你对这些不是很了解可以试着了解一下,如果不太明白可以先略过,随着你在计算机行业的沉淀,慢慢就会理解这个,这属于 Sass 的源代码和设计思想范畴。Sass 会缓存已经解析的文档,以便可以重用它们,这样就不用再次对这些文档进行解析,这个就很像我们所熟知的 http 缓存。一般来说 Sass 会把缓存存储在文件系统上,并且会通过 cache_location 标识其存储位置,如果你想更改缓存的位置或者其他相关的选项,首先你需要有对文件的读写权限,然后在进程之间共享缓存,同时 Sass 为我们提供了配置项来修改这些。我们可以在命令行中使用 –cache-location 来更改缓存存储的位置,以便在后面的调用中运行的更快,这需要 Ruby 环境,用法如下:$ sass --cache-location=/global/my-cache style.scss style.css除了上面的配置外,我们还可以通过在命令行中使用 --no-cache 来取消 Sass 对解析文件的缓存,这同样需要 Ruby 环境,用法如下:$ sass --no-cache style.scss style.css
- 2.6 缓存的使用 Session 级别缓存的应用价值不大,使用 Session 操作完毕后,尽可能进行缓存清理。SessionFactory 二级缓存需要打开后才能使用,而且一般是依赖第三方插件。缓存可以提高查询数据的速度,但是缓存本身需要消耗资源,所以,缓存的使用需要酌情考虑。这里有坑就是不要滥用缓存,需要缓存的对象也是需要特别指定的。如此繁琐,相必 HIbernate 也怕你滥用缓存。
- 1.1 Splash对象属性 来看默认的 Splash lua 脚本:function main(splash, args) assert(splash:go(args.url)) assert(splash:wait(0.5)) return { html = splash:html(), png = splash:png(), har = splash:har(), }end其中这个 splash 参数非常重要,从该参数中我们可以调用 Splash 对象的一些重要属性和方法来控制加载的过程。我们来看看 Splash 对象最常用的几种属性:args 属性:如 splash.args.url 是获取请求渲染的 url;js_enabled 属性:这个属性可以用来允许或者禁止执行 js 代码。例如下面的 lua 脚本:function main(splash, args) splash.js_enabled = true assert(splash:go(args.url)) assert(splash:wait(0.5)) local title = splash:evaljs("document.title") return { title=title }end得到的结果为:Splash Response: Objecttitle: "今日头条"如果我们禁止执行 js 代码,即设置 splash.js_enabled = false,则渲染页面时会报错: 禁止js后,执行js语句报错resource_timeout 属性:该属性用于设置页面加载时间,单位为秒。如果设置为0或者 nil (相当于 Python 中的 None),表示不检测超时;images_enabled 属性:用于设置是否加载图片,默认为 true,表示加载页面图片,设置为 false 后,表示禁止加载图片,这有可能会改变页面的布局,使用时要注意。另外,注意 Splash 使用了缓存,如果头一次设置 true 并加载页面,之后再设置为 false 后加载页面仍然会有图片显示,这正是缓存的影响。只需要重启 splash 服务即可显示正常;小米网站,禁止加载图片plugins_enabled 属性:该属性用于控制浏览器插件是否开启,默认情况下为 false;scroll_position 属性:该属性用于控制页面上下或者左右滚动。它是一个字典类型,key 为 x 表示页面水平滚动位置,key 为 y 表示页面垂直滚动的位置;我们继续拿头条的热点新闻做实验。之前默认访问时的页面如下:默认访问头条热点新闻从抓取的网页上看,一共获取了12篇热点新闻。接下来我们使用 scroll_position 属性来将页面滚动滚动,测试的 lua code 如下:function main(splash, args) assert(splash:go(args.url)) assert(splash:wait(2)) splash.scroll_position = {y=1000} assert(splash:wait(2)) splash.scroll_position = {y=1500} assert(splash:wait(5)) return { png=splash:png(), html=splash:html() }end这里我做了2次页面滚动,渲染的效果如下: 滚动后的效果可以看到,页面确实出现了滚动,且我们获取的新闻数据已经变多了,从渲染的页面上看,我们已经抓到了36条数据。
- 2.1 对象 2.1.1 对象语法通过传给 v-bind:class 一个对象,以动态地切换 class:<div v-bind:class="{ show: isShow }"></div>代码解释:上面的语法表示 show 这个 class 存在与否将取决于数据属性 isShow 是否为真值。具体示例:564代码解释:HTML 代码第 2 行,我们给 div 绑定样式,当 isHide 为真值时, 其渲染结果为 <div class="hide"></div>,否则 <div></div>。打开控制台,修改 vm.isHide 的值可以动态改变页面效果。2.1.2 与普通的 class 属性共存此外,v-bind:class 指令也可以与普通的 class 属性共存。语法:<div class ="defaultClass" v-bind:class="{ classA: isA,classB:isB }">当有如下模板:<div class="defaultClass" v-bind:class="{ show: isShow, 'text-danger': hasError }"></div>和如下 data:data: { isShow: true, hasError: false}结果渲染为:<div class="defaultClass active"></div>代码解释:当 isShow 或者 hasError 变化时,class 列表将相应地更新。例如,如果 hasError 的值为 true,isShow 的值为 true,class 列表将变为 "defaultClass show text-danger"。例如,如果 hasError 的值为 true,isShow 的值为 false,class 列表将变为 "defaultClass text-danger"。在之前介绍的案例中,我们将绑定的数据对象内联定义在模板里, 这样显得比较繁琐。其实,我们可以统一定义在一个 classObject 中:565结果渲染为:<div class="defaultClass show"></div>代码解释:HTML 代码中,我们首先给 div 一个固定样式 defaultClass, 然后通过 classObject 给 div 绑定样式。JS 代码 第 6-9 行,我们定义了数据 classObject,它有两个属性:1. 属性 show,值为 true,2. 属性 text-danger,值为 false。所以,最后页面渲染的效果是:<div class="defaultClass show"></div>2.1.3 利用计算属性绑定样式<div v-bind:class="classObject"></div>我们也可以在这里绑定一个返回对象的计算属性。这是一个常用且强大的模式:566结果渲染为:<div class="defaultClass show"></div>代码解释:HTML 代码中,我们通过 classObject 给 div 绑定样式。JS 代码 第 6-11 行,我们定义了计算属性 classObject,它返回一个对象,该对象有两个属性:1. 属性 show,值为 true,2. 属性 text-danger,值为 false。所以,最后页面渲染的效果是:<div class="show"></div>
- 验证一级缓存 需求:在 Session 关闭之前,连续查询相同的学生两次。Session session = sessionFactory.openSession();Transaction transaction = null;Student stu = null;try { transaction = session.beginTransaction(); stu = (Student) session.get(Student.class, new Integer(1)); System.out.println(stu.getStuName()); // 查询前面查询过的学生 System.out.println("--------------第二次查询------------------"); stu = (Student) session.get(Student.class, new Integer(1)); System.out.println(stu.getStuName()); transaction.commit();} catch (Exception e) { transaction.rollback();} finally { session.close();}运行结果如下:Hibernate: select student0_.stuId as stuId1_3_0_, student0_.classRoomId as classRoo6_3_0_, student0_.stuName as stuName2_3_0_, student0_.stuPassword as stuPassw3_3_0_, student0_.stuPic as stuPic4_3_0_, student0_.stuSex as stuSex5_3_0_ from Student student0_ where student0_.stuId=?Hibernate--------------第二次查询------------------Hibernate从输出结果中能得到什么结论?只有在第一次查询的时候,Hibernate 才会向数据库发送 SQL 语句请求,第二查询时,不需要再发送 SQL 请求,因为缓存中已经存在。稍微改动一下上述实例,创建两个 Session 对象,用来查询同一个学生:Session session = sessionFactory.openSession();Transaction transaction = null;Student stu = null;try { transaction = session.beginTransaction(); System.out.println("--------------第一次查询------------------"); stu = (Student) session.get(Student.class, new Integer(1)); System.out.println(stu.getStuName());} catch (Exception e) { transaction.rollback();} finally { session.close();}session = sessionFactory.openSession();try { transaction = session.beginTransaction(); // 查询前面查询过的学生 System.out.println("--------------第二次查询------------------"); stu = (Student) session.get(Student.class, new Integer(1)); System.out.println(stu.getStuName()); transaction.commit();} catch (Exception e) { transaction.rollback();} finally { session.close();}查看控制台上的输出结果:Hibernate: select student0_.stuId as stuId1_3_0_, student0_.classRoomId as classRoo6_3_0_, student0_.stuName as stuName2_3_0_, student0_.stuPassword as stuPassw3_3_0_, student0_.stuPic as stuPic4_3_0_, student0_.stuSex as stuSex5_3_0_ from Student student0_ where student0_.stuId=?Hibernate--------------第二次查询------------------Hibernate: select student0_.stuId as stuId1_3_0_, student0_.classRoomId as classRoo6_3_0_, student0_.stuName as stuName2_3_0_, student0_.stuPassword as stuPassw3_3_0_, student0_.stuPic as stuPic4_3_0_, student0_.stuSex as stuSex5_3_0_ from Student student0_ where student0_.stuId=?Hibernate每次查询都会发送 SQL 请求,这是因为 Session 缓存中的数据只能提供给本 Session 对象使用。不能跨 Session 使用。当调用 save ()、update () 或 saveOrUpdate () 方法传递一个对象时,或使用 load ()、 get ()、list ()、iterate () 方法获得一个对象时,该对象都将被加入到 Session 的内部缓存中;可以通过调用 close()、clear()、evict() 方法手工清空缓存中的数据。前面说过的,Session 生命周期很短,与 Session 关联的一级缓存的生命周期也很短,所以缓存的命中率是很低的。其对系统性能的改善也有限得很。Session 内部缓存的主要作用是保持 Session 内部数据状态同步。
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