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【九月打卡】第2天 全屏布局课程名称:一课全面掌握主流CSS布局 课程章节:第12章 全屏布局 主讲老师:KingJ 课程内容: 全屏布局的概念 全屏布局示例代码 未讲解到的CSS布局 课程收获: 通过学习掌握了全屏布局,通过代码演示,更加深刻认识到了全屏布局的使用情景。 概念 全屏布局就是指HTML页面铺满整个浏览器窗口,并且没有滚动条。而且还可以跟随浏览器的大小变化而变化。 代码示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" conten
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全面屏高度问题适配项目中有页面根据屏幕高度来计算 View 在屏幕中的位置,结果在 Essential Phone 和小米 MIX 2S 中出现问题,看用户评论在一加 5T 中也有问题,这几个手机都是全面屏,官方方案出来前,各家自己瞎搞。 然后定位问题,发现原来代码计算高度是这样的: context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - getStatusBarHeight(context); 而问题就出现在减去状态栏高度这里,过去的手机 heightPixels 减去状态栏高度就是可用高度,但这几个手机,heightPixels 就是可用高
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Android 全面屏黑边适配问题:全面屏底部会出现黑边原因:全面屏宽高比例比较特殊,不是之前的16:9。例如小米mix2s,屏幕宽高比是18:9。Android默认支持的最大宽高比例是1.86,小于全面屏手机的宽高比例。所有如果全面屏手机上的应用没有做适配,底部就会出现黑边。解决方案:方案1:设置resizeableActivity属性值<application ... android:resizeableActivity="true">targetSdkVersion 24及以上默认为true,可以不用设置该属性值。同时该方案会开启应用分屏功能,注意界面适配问题。方案2:设置android.max_aspect属性值 (建议)建议设为2.1或更大,因为18:9=2,以后出现宽高比更大的手机屏,需要将这
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Vue 页面骨架屏注入实践作者:jrainlausegmentfault.com/a/1190000014832185作为与用户联系最为密切的前端开发者,用户体验是最值得关注的问题。关于页面loading状态的展示,主流的主要有loading图和进度条两种。除此之外,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去展示未加载内容,给予了用户焕然一新的体验。随着SPA在前端界的逐渐流行,首屏加载的问题也在困扰着开发者们。那么有没有一个办法,也能让SPA用上骨架屏呢?这就是这篇文章将要探讨的问题。文章相关代码已经同步到Github,欢迎查阅~一、何为骨架屏简单来说,骨架屏就是在页面内容未加载完成的时候,先使用一些图形进行占位,待内容加载完成之后再把它替换掉。这个技术在一些以内容为主的APP和网页应用较多,接下来我们以一个简单的Vue工程为例,一起探索如何在基于Vue的SPA项目中实现骨架屏。二、分析Vue页面的内容加载过程为了简单起见,我们使用 vue-cli搭配 webpack-simple这个模板来新建项目:vue init webpack
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初识HTML(5)+CSS(3)-升级版 你是否也有过这样的“烦恼”: * 对前端技术感兴趣不知道从何学起? * 想从事前端工作却没有基础? 想要成为一名合格的前端工作者,HTML与CSS是必不可少的技能,但是对于新手工程师来讲,这部分也是最难掌握的。 本门课程专为零基础学员设计,囊括了目前使用比较广泛的HTML+CSS基础知识,以知识点结合小案例的形式书写代码,学与练结合,帮助学员顺利入门。 课程从最基本的概念讲起,逐步深入,带你学习HTML(5)和CSS(3)样式基础知识,了解各种常用标签的意义以及基本用法,讲解CSS(3)样式代码添加,为后续更深入的学习打好基础。 通过本门课程的学习,你可以基本掌握前端必备的HTML+CSS样式基础知识,并可以利用这些知识实现静态页面。
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- 3. 配置页面到 html 一般写 web 应用,会涉及到很多 html 文件,我们不可能将其全部都放在 Go 文件的字符串里,不方便调试的同时也影响代码维护。所以我们一般会直接加载 html 文件。代码示例:package mainimport ( "net/http" "text/template")func main() { http.HandleFunc("/index", index) //设置访问的路由 http.ListenAndServe("127.0.0.1:9300", nil) //设置监听的端口}func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method == "GET" { t, _ := template.ParseFiles("view/index.html")//加载html文件 t.Execute(w, nil)//将文件输出到浏览器 }}目录结构如下index.html 的代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Go语言实战1</title></head><body> <div> <h3>登录</h3> <form> <div> <div> <input type="text" id="username" name="username" placeholder="请输入账号"> </div> </div> <div> <div> <input type="password" id="password" name="password" placeholder="请输入密码"> </div> </div> <div > <div > <button id="loginbtn" type="button" >登录</button> </div> </div> </form> </div></body></html>执行上述 Go 语言代码,在浏览器中输入127.0.0.1:9300/index。
- 1.3 属性面板 属性面板上面已经说过元素是什么了。而这个属性面板就是咱们去对元素进行调整的。同学们想一想,一个元素摆放在文档窗口里后,不一定就是我们最终的想要的样子。那如何改变这个元素?就是改变它的属性。属性,就是事物的性质,比如桌子有长、宽、高的属性,一头大象有体重的属性。我们要想让一个元素按照我们想要的样子显示在屏幕上的网页里,就属性面板里在改它的属性就对了。每个页面中不同的元素有不同的属性,我们不必全部记忆,这样既耗费时间,最终也不一定达到长久记忆。如果第一次打开 Dreamweaver CC 2018 的小伙伴可能看不到这个属性面板,不必恐慌,只要点击菜单栏中的窗口(W),再在下拉列表中选择属性。这样属性面板就会出现在屏幕上了!操作如图:Tips:每个页面中不同的元素有不同的属性,我们不必全部记忆,这样既耗费时间,最终也不一定达到长久记忆。正确做法是在使用到某个元素的时候在屏幕上的文档窗口里点击这个元素,这个时候属性面板会根据你点击的元素的不同,展示出不同的属性设置,到时候我们可以通过 Dreamweaver 清晰地看到每个元素有哪些属性,以及这些属性可以调整的范围。经验:有过 HTML 基础的同学或许能够明白,这里调整的属性对应的是 HTML 中 HTML 元素的属性。我们要时刻注意点击了屏幕上的元素后,屏幕下方属性面板中各属性颜色。灰色的代表属性不可修改也不可点击。其余的属性我们可以根据需求编辑更改。
- 3.6 开发前端页面 在 resource/templates 下分别新建 goods.html 和 myerror.html 页面,作为正常访问及发生异常时跳转的视图页面。实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>goods.html页面</title></head><body> <div>商品信息页面</div></body></html>实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>myerror.html页面</title></head><body> 错误码: <span th:text="${code}"></span> 错误信息: <span th:text="${message}"></span></body></html>
- 3.1 全局配置 全局配置作用于整个项目,也就是对项目中所有的页面都起作用,在项目根目录下面的 pages.json 文件中,找到globalStyle配置项,在这个配置项中进行项目的全局配置。实例:"globalStyle": { "navigationBarTextStyle": "black", //导航栏标题颜色 "navigationBarTitleText": "慕课网", //导航栏标题文字 "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8", //导航栏背景颜色 "backgroundColor": "#F8F8F8", //下拉窗口背景颜色 "backgroundTextStyle":light, //下拉 loading 的样式 "enablePullDownRefresh":true, //开启下拉刷新 "onReachBottomDistance":60,//页面上拉触发距页面底部距离为60 "usingComponents":{ "collapse-tree-item":"/components/collapse-tree-item" },//引用小程序组件 "pageOrientation": "auto"//支持屏幕旋转},3.1.1 enablePullDownRefresh 下拉刷新想要实现页面下拉刷新的效果,需要先在配置文件中将 enablePullDownRefresh 设置为 true,再在.vue页面文件中配合 onPullDownRefresh 函数进行页面下拉效果的实现。这里很多人会忘记在配置文件中设置 enablePullDownRefresh 配置项,导致下拉效果失灵。实例://pages.json 文件"globalStyle": {"enablePullDownRefresh":true}//页面.vue文件onPullDownRefresh() { console.log('refresh'); //用stopPullDownRefresh结束下拉 uni.stopPullDownRefresh();}3.1.2 pageOrientation 屏幕旋转设置这个属性可以设置为 auto、portrait、landscape。分别代表启用屏幕旋转、固定为竖屏显示、固定为横屏显示。默认值为 portrait 固定为竖屏显示。这个属性,通常可以使用 js 作为辅助,用 js 读取页面的显示区域尺寸,来进行屏幕方向的监听,每次屏幕旋转时都会调用这个方法。需要注意的是,在模拟器上面不会触发这个方法,需要使用真机调试才能触发。实例:Page({ onResize(res) { res.size.windowWidth // 新的显示区域宽度 res.size.windowHeight // 新的显示区域高度 }})
- 1. HTML HTML 的中文全称叫做超文本标记语言,是创建网页应用的标准语言。超文本的含义大概是指,不仅仅是文本,还可以包括图片、链接、视频等等 。HTML 语言可以用来描述网页结构,我们在浏览相关网站时,会接收对应网站发来的 HTML 文档、CSS 样式以及 js 脚本,最后浏览器对这些静态资源进行解释和渲染,最终形成了我们看到的丰富多彩的页面。
- 3. 页面模板 upload.html <html><head><meta charset="UTF-8"><title>文件上传</title></head><body><h1>上传成功</h1><a href='/'>返回主页</a></body></html>在服务端保存上传文件后,服务端返回页面模板 upload.html,通知已经上传成功。用户点击 "返回主页",可以返回到网站根页面,在根页面可以查看到所有已经上传的文件,并下载。
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