存储过程相关知识
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MySQL存储过程1.什么是存储过程?通常我们常用的操作数据库语言SQL语句在执行的时候是需要先编译的,然后才执行,而存储过程是一组为完成特定功能的SQL语句集,经过编译后存储在数据库中,用户可以通过指定存储过程的名字并给定参数(如果存储过程带有参数的话)来调用并执行它。存储过程是一个可编程的函数,在数据库中创建并保存。它有SQL语句和一些特殊的控制结构组成。当需要在不同的应用程序或平台上执行相同的函数,或者封装特定功能时,存储过程是非常有用的。存储过程的有点主要有一下几点:①存储过程增加了SQL语言的功能和灵活性。存储过程可以用流控制语句编写,有很强的灵活性,可以完成复杂的判断和较复杂的运算。②存储过程允许标准组件是编程。存储过程被创建后,可以在程序中被多次调用,而不用去重复的编写该存储过程的SQL语句。而且还可以随时对存储过程进行修改,对应用程序本身的源代码并无影响。③存储过程能实现较快的执行速度。如果某一操作包含大量的Transaction-SQL代码或分别被多次执行,那么存储过程要比批处理的执行速度快很多。因为存储过
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MySQL存储过程1.什么是存储过程?通常我们常用的操作数据库语言SQL语句在执行的时候是需要先编译的,然后才执行,而存储过程是一组为完成特定功能的SQL语句集,经过编译后存储在数据库中,用户可以通过指定存储过程的名字并给定参数(如果存储过程带有参数的话)来调用并执行它。存储过程是一个可编程的函数,在数据库中创建并保存。它有SQL语句和一些特殊的控制结构组成。当需要在不同的应用程序或平台上执行相同的函数,或者封装特定功能时,存储过程是非常有用的。存储过程的有点主要有一下几点:①存储过程增加了SQL语言的功能和灵活性。存储过程可以用流控制语句编写,有很强的灵活性,可以完成复杂的判断和较复杂的运算。②存储过程允许标准组件是编程。存储过程被创建后,可以在程序中被多次调用,而不用去重复的编写该存储过程的SQL语句。而且还可以随时对存储过程进行修改,对应用程序本身的源代码并无影响。③存储过程能实现较快的执行速度。如果某一操作包含大量的Transaction-SQL代码或分别被多次执行,那么存储过程要比批处理的执行速度快很多。因为存储过
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Oracle存储过程-1Oracle存储过程1, 存储过程的创建CREATE OR REPLACEPROCEDURE 过程名(参数列表)ASPLSQL 子程序体存储过程只能被创建或替换,不能被修改1.1, 存储过程的调用1,exec 存储过程名;2, begin 存储过程名; End;/使用命令行执行存储过程打开输出开关输出开关结果:exec执行存储过程begin/end调用存储过程1.2 带参数的存储过程创建例:为指定的员工,涨100块钱的工资;并且打印涨前和涨后的薪水-- 为指定的员工,涨100块钱的工资;并且打印涨前和涨后的薪水CREATE OR REPLACE PROCEDURE raisesalary(enoin number)as-- 定义一个变量保存涨前的薪水psal emp.sal%type;begin-- 得到员工涨前的薪水SELECT sal into ps
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存储过程简介什么是存储过程:存储过程可以说是一个记录集吧,它是由一些T-SQL语句组成的代码块,这些T-SQL语句代码像一个方法一样实现一些功能(对单表或多表的增删改查),然后再给这个代码块取一个名字,在用到这个功能的时候调用他就行了。存储过程的好处:1.由于数据库执行动作时,是先编译后执行的。然而存储过程是一个编译过的代码块,所以执行效率要比T-SQL语句高。2.一个存储过程在程序在网络中交互时可以替代大堆的T-SQL语句,所以也能降低网络的通信量,提高通信速率。3.通过存储过程能够使没有权限的用户在控制之下间接地存取数据库,从而确保数据的安全。小结:总之存储过程是好东西,在做项目时属于必备利器,下面介绍存储过程的基本语法。存储过程的语法和参数讲解存储过程的一些基本语法:-------------创建存储过程-----------------CREATE PROC [ EDURE ] procedure_name [ ; number&n
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- 3. 存储缓存 说到存储缓存就更复杂了,因为这还会涉及到文件系统,如果你对这些不是很了解可以试着了解一下,如果不太明白可以先略过,随着你在计算机行业的沉淀,慢慢就会理解这个,这属于 Sass 的源代码和设计思想范畴。Sass 会缓存已经解析的文档,以便可以重用它们,这样就不用再次对这些文档进行解析,这个就很像我们所熟知的 http 缓存。一般来说 Sass 会把缓存存储在文件系统上,并且会通过 cache_location 标识其存储位置,如果你想更改缓存的位置或者其他相关的选项,首先你需要有对文件的读写权限,然后在进程之间共享缓存,同时 Sass 为我们提供了配置项来修改这些。我们可以在命令行中使用 –cache-location 来更改缓存存储的位置,以便在后面的调用中运行的更快,这需要 Ruby 环境,用法如下:$ sass --cache-location=/global/my-cache style.scss style.css除了上面的配置外,我们还可以通过在命令行中使用 --no-cache 来取消 Sass 对解析文件的缓存,这同样需要 Ruby 环境,用法如下:$ sass --no-cache style.scss style.css
- 3.1 建立远程存储库 以在GitHub 上建立远程存储库为例, 打开要共享的项目,VCS -> Import into Version Control -> Share Project on GitHub。 系统会要求输入GitHub 帐户名与密码,自动建立与 GitHub 的连接后,需要指定远程存储库名称、远程 的名称及描述说明等等。选择要提交的文件,点击 Add, 完成第一次提交。远程存储库建立成功后,团队成员就可以共享项目了。
- 1.5 增加远程存储库 为了能够协作处理 Git 项目,您需要配置从中获取数据的远程存储库,并在需要共享工作时推送到这些存储库。我们在本地源创建了 Git 存储库,则需要为其他参与者添加一个远程存储库,以便能够将其更改推送到该存储库,并且能够共享工作的结果。比如添加远程 GitHub 存储库,打开要共享的项目,VCS -> Import into Version Control -> Share Project on GitHub。前面的步骤我们已经了在 PyCharm 中注册了 Github 帐户,系统会自动 建立与 GitHub 的连接后,需要指定远程存储库名称、远程 的名称,并输入项目的说明。如果您不想允许其他 GitHub 用户公开访问存储库,可以选择"Private "选项。点击共享后,选择初次需要提交的文件就可以了。查看Github 网站,新的存储库被创建,我们选择的三个文件也被上传成功了。在某些情况下,您还需要添加第二个远程存储库。例如,如果克隆了一个没有写入访问权限的存储库,并且要将更改推送到自己的原始项目的分叉,这可能很有用。主菜单 VCS -> Git -> Remotes, Git Remotes 对话框将被打开,此时可以增加新的远程连接。
- 6. FEDERATED 存储引擎 FEDERATED 存储引擎不存放数据,它指向远程 MySQL 数据库。本地只存放表的机构信息,数据都通过远程连接存放到远程服务器,增删改查操作都是通过建立的连接来访问远程数据库进行操作,把结果返回给本地。FEDERATED 存储引擎默认是不开启的,可以先查看所有存储引擎开启状态:SHOW ENGINES; 执行结果如下 :Tips:若 FEDERATED 存储引擎没有启用,可以在 MySQL 配置文件中 [mysqld] 下面增加一行 federated,然后重启 MySQL 即可开启。下面通过一个建表 sql 来新建一个 FEDERATED 存储引擎类型的数据表:CREATE TABLE `test_fed` ( `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '', `age` int(10) unsigned NOT NULL, `id_number` varchar(18) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL, `email` varchar(50) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`))ENGINE=FEDERATED CONNECTION='mysql://root:123456@127.0.0.1:3306/sakila/actor';执行结果如下图 :
- HTML5 离线存储 本章介绍一下 HTML5 新增的离线存储特性 Localstorage,主要包括 Localstorage 的发展史、兼容性、优缺点以及使用场景。说到 Localstorage,为什么要使用 Localstorage 呢?因为开发程序当然就要存储数据了,但是 Web 开发场景比较特殊,数据正常情况下是要通过 HTTP 协议发送给服务器端,存储在服务器上,但是呢,如果所有数据都存到服务器一方面会浪费服务器资源,另一方面也会降低网页响应速度,所以设计网页时会抽取一些不太重要的或者临时性的数据使用离线存储方式放在浏览器上。总的来说,Localstorage 是一个简单的离线存储技术,通过官方提供的增删改查的 API 可以方便的操作它,需要考虑的难点是每个浏览器的容量限制,使用时做好容错即可。
- SharedPreferences 存储 上一节学习了文件存储方式,基本上所有的数据我们都可以通过文件去存,但是整体操作起来会比较麻烦,而且没有一个通用固定的数据结构,如果只需要存储一些轻量级的东西,比如“用户偏好”、“系统设置”、“开关值”等相关数据可能只需要一个 Boolean 或者一个 Int 即可,那么 SharedPreferences 则是一个非常轻量简单的选择。
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