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Web前端开发与iOS终端开发的异同原文链接毕业之前一直在做前端开发,毕业后就转成做iOS开发,这两者有很多挺有意思的对比,尝试写下我能想到的它们的一些相同点和不同点。语言前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用object-c,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦。iOS还可以用苹果新出的swift语言,后面可能用于取代object-c,还处于起步阶段,先不讨论。objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际
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目前流行的前端开发框架作为前端开发者,各种框架的层出不穷,促使我们要不断学习才能防止落后,但是我们不可能做到每个框架都有学习的时间,我们只需要掌握流行的,坑少的即可。从以下三个方面了解目前流行的前端开发框架。 一.跨多平台开发框架 (1).uni-app--开发一次,多端覆盖 uni-app 是DCloud公司使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。 Github地址:https://github.com/dcloudio/uni-app 官网地址:https://uniapp.dcloud.io 如果学
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iOS开发行业为何“大不如前”近期,社会上对iOS开发行业的负面信息越来越多,并且还被一些黑骗机构的胡诌八扯越描越黑,黑马程序员想说:现在iOS开发按照开发者与公司招聘的数量上来看,是显示的供大于求,但是从各公司的招人计划上来看,明显是供不应求,那这是什么原因呢?因为,企业真正需求的是iOS中高级开发人才,而不是那些初级开发者,更甚者是那些连简单的界面搭建和业务逻辑都搞不定的小白们。那么是否iOS开发真的有很多人说的那么不景气,读过我其他文章的同学可能已经知道这只是表象。 那么接下来就先讲
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iOS开发学习路线前言这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.个人学习方法分享浅谈iOS进阶路线[如何优雅的使用Mac进行开发]稍后更新本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文主要是本人对iOS开发经验中总结的知识点 3.本文所有观点仅代表本人. 4.本文只阐述学习路线和学习当中的重点问题.需要读者自己使用百度进行拓展学习. 5.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 6.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 7.觉得还行的话就点个小心心鼓励下我吧~目录 1.对本职业看法 2.学习方法 3.职业规划 4.产品公司&外包公司 5.做一个负责任的开发者 6.iOS开发学习路线 7.iOS基础知识点 8.iOS中级知识点 9.iOS高级知识点 10.官方Kit对本职业看法16年我尝试加入各种iOS开发交流群,群里的气氛大致就是:学什么iOS,iOS完了,OC完了.
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- Kotlin 如何用于 iOS 开发 (Kotlin Native) 从这篇文章开始我们将一起研究下 Kotlin 是如何应用于 iOS 开发的。在此之前我想让大家重新认识一下 Kotlin 这门语言。很多人一直都认为它不就是门 JVM 语言和 Java、Scala 一样都是跑在 JVM 虚拟机上。其实 Kotlin 并不仅仅是一门 JVM 语言,它的野心是真的大,JVM 语言已经无法满足它的雄心壮志了。它是一门多平台的静态编译型语言,它可以用于 JVM 上 (只不过在 JVM 层面比较出名而已,导致很多人都认为它是门 JVM 语言),实则它可以编译成 JavaScipt 运行在浏览器中也可以编译成 IOS 的可运行文件跑在 LLVM 上。
- 4. 前端开发流程 前后端分离开发,实际上前端工作就简化了。我们直接新建项目文件夹 shop-front (商城前端项目文件夹),然后将前端页面放到该文件夹即可。注意该页面不需要放到 Spring Boot 项目目录下,随便找个目录放置即可。实际开发过程中,后端和前端的项目可能都不在一台计算机上。前端核心业务代码如下,由于前端技术不是本节介绍的重点,所以不再详细解释,感兴趣的同学可以从 Git仓库 查看完整代码 。实例: //初始化方法 $(function () { var row = ""; $.ajax({ type: "GET", url: "http://127.0.0.1:8080/goods", //后端接口地址 dataType: "json", contentType: "application/json; charset=utf-8", success: function (res) { $.each(res, function (i, v) { row = "<tr>"; row += "<td>" + v.id + "</td>"; row += "<td>" + v.name + "</td>"; row += "<td>" + v.price + "</td>"; row += "<td>" + v.pic + "</td>"; row += "</tr>"; $("#goodsTable").append(row); }); }, error: function (err) { console.log(err); } }); });开发完该页面后,直接使用浏览器双击打开,查看控制台发现有错误信息提示。浏览器控制台返回错误信息考验英文水平的时候到了!关键是 has been blocked by CORS policy ,意味着被 CORS 策略阻塞了。我们的前端页面请求被 CORS 阻塞了,所以没成功获取到后端接口返回的数据。
- 3.2 服务端应用开发 2009 年发布 Node.js 的发布,意味着前端程序员可以用较低的成本跨入服务端开发。Node.js 提供了开发服务端所需要的特性,如 HTTP 服务、本地文件读写操作等。开发者可以使用 JavaScript 语言开发 Node.js 应用。Node.js
- 4.前后端分离模式开发规范 前后端分离模式逐渐成为主流,随之而来的问题也很突出。通常,后端服务开发完成,开发人员会写一份后端接口调用的说明文档。不同公司、不同项目甚至不同开发人员都有各自的喜好,因而开发好的后端服务,也是千奇百怪,前端开发人员为了使用使用后端服务,必须逐个对照说明文档才能知道调用方式。小型项目还好说,大型项目接口繁杂,如果仍然采用千奇百怪的接口调用方式,就会无形中增加开发难度。那么是否有一套接口开发规范,是否有一个见名知意的接口调用方式呢?答案是有的,这就是 RESTful 规范。后续内容,我们将正式开始学习 RESTful。
- 3.2 后端开发 在 Web 应用中,用户通过浏览器向服务器提交请求,服务器接收到请求后,对用户的请求进行处理,再将结果返回给用户。例如,使用 baidu 搜索引擎的过程如下:用户在 baidu 的搜索框中,输入关键字 “手机”,浏览器将关键字 “手机” 发送到 baidu 的服务器。baidu 服务器收到查询手机的请求,在数据库查找和手机相关的网页,按照与关键词的相关性进行排序,再将排序结果发送给用户。浏览器收到服务器的查询结果后,显示与 “手机” 相关的网页列表。在以上的 3 个步骤中,与用户交互的部分称之为前端,在服务器处理的用户请求的部分称为后端。Python 提供了大量的模块和框架可以用于后端开发。有很多知名的网站后端采用了 Python,例如,国内的豆瓣就是一个应用Python打造的非常成功的 Web 2.0 站点。
- 3. Kotlin/Native 开发 IOS 运行原理分析 看到上面 IOS HelloWorld 项目运行起来,大家有没有思考一个问题,Kotlin 的代码的代码是怎么在 IOS 设备上跑起来呢?实际上,在这背后使用了一些脚本和工具在默默支撑着整个项目的运行,如前所述,Kotlin / Native 平台有自己的编译器,但每次想要构建项目时手动运行它明显不是高效的。 所以 Kotlin 团队了选择 Gradle。Kotlin / Native 使用 Gradle 构建工具在 Xcode 中自动完成 Kotlin / Native 的整个构建过程。在这里使用 Gradle 意味着开发人员可以利用其内部增量构建架构,只需构建和下载所需内容,从而节省开发人员的宝贵时间。如果,你还对上述有点疑问不妨一起来研究下 Kotlin/Native 项目中的构建参数脚本:打开构建脚本是需要在 Xcode 中打开的,具体可以参考如下图:通过以上项目可以分析到在 Xcode 中编译一个 Kotlin/Native 项目,实际上在执行一段 shell 脚本,并在 shell 脚本执行中 gradlew 命令来对 Kotlin/Native 编译,该脚本调用 gradlew 工具,该工具是 Gradle Build System 的一部分,并传递构建环境和调试选项。然后调用一个 konan gradle 插件实现项目编译并输出 xxx.kexe 文件,最后并把它复制到 iOS 项目构建目录 ("$TARGET_BUILD_DIR/$EXECUTABLE_PATH")。最后来看下 Supporting Files 中的 build.gradle 构建文件,里面就引入了 konan 插件 (Kotlin/Native 编译插件), 有空的话建议可以深入研究下 konan 插件,这里其实也是比较浅显分析了下整个编译过程,如果深入研究 konan 插件源码的话,更能透过现象看到 Kotlin/Native 本质,这点才是最重要的。buildscript { ext.kotlin_version = '1.2.0' repositories { mavenCentral() maven { url "https://dl.bintray.com/jetbrains/kotlin-native-dependencies" } } dependencies { classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-native-gradle-plugin:0.7" classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" }}apply plugin: 'kotlin'repositories { mavenCentral()}dependencies { compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib"}apply plugin: 'konan'konan.targets = [ 'ios_arm64', 'ios_x64'] konanArtifacts { program('KotlinNativeOC')}
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