void相关知识
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谈谈JS中的运算符:void的四大用法在实际开发中,根据【变量提升】我们知道如果一个变量声明未赋值,它的值为undefined。 var a; console.log(a)// undefined 如果我们要判断一个变量是否为undefined,常用的if判断一般是: if(a===undefined){...} 但是如果有一个变量名称恰巧是undefined,此时就需要严谨判断,void就是不能忽视的功能了。 一、void运算符简介 void运算符对给定的表达式进行求值,然后返回 undefined 语法:void expression,void运算符通常只用于获取 undefined的原始值,一般使用void(0)。 二、
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java 什么时候用void什么时候用其他的void是无返回值的意思。比方说 public void walk(){System.out.print("你好!");}如果别的地方调用这个方法 就会打印出 你好!再看这里:public String walk() //注意这里的返回类型是String不是void了{System.out.print("你好!");return "哈喽"; //注意这里这个return 如果不写就会报错!}原因就是因为上面 的返回类型必须是String型如果写的是void意思就是不需要返回类型。所以就没必要写return 了如果方法上面写了某种返回类型 就必须写return后面跟 相应的类型值
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今天终于搞懂了:为什么 Java 的 main 方法必须是 public static void?Main 方法是我们学习 Java 编程语言时知道的第一个方法,你是否曾经想过为什么 main 方法是 public、static、void 的。当然,很多人首先学的是 C 和 C++,但是在 Java 中 main 方法与前者有些细微的不同,它不会返回任何值,为什么 main 方式是 public、static、void,这篇文章尝试去找到一些答案。 Main 方法是 Java 程序的入口,记住,我们这里不会讨论 Servlet、MIDlet 和其他任何容器管理的 java 程序,在 java 核心编程中,JVM 会查找类中的 public static
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谈谈Javascript中的void操作符经常在a标签中看到href="javascript:void(0),但是并没有认真的研究过,正好看到了这篇文章,涨涨姿势。 (友情提示:时间不够看完全文的可以直接拉到最后看总结)。 由于JS表达式偏啰嗦,于是最近便开始采用Coffeescript来减轻负担。举个栗子,当我想取屋子里的第一条dog时,首先要判断house对象是否存在,然后再判断house.dogs是否存在,最后取house.dogs[0]。在JS需要这么写 var dog = (typeof house !== 'undefined && house !== null) && house.dogs && house.dogs[0] 在Co
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2小时极速入门 TypeScript TypeScript 为什么被视为“前端的未来”? Stackoverflow 2020年度开发者调查研究显示,Typescript在最受开发者喜爱语言排行榜跃居第二名,依靠着微软和Google的背书,Typescript社区逐渐壮大,日趋完善,为越来越多前端开发者提供服务。 为什么是 Typescript 而非 JavaScript ? —更可靠:类型的定义和编译器的引入,可以避免JavaScript大多数runtime错误,更可靠,易维护; —更清晰:显式类型声明提升代码可读性,代码校验可以全部交给编译器负责; —更广泛:TypeScript是JavaScript的超集,可以在TypeScript代码中混合使用任何JavaScript库和代码。 如果你是前端开发工作者,或希望从事前端工作,那就一定不要错过这门课程。 在本课程中,主讲老师会采用理论与代码结合的讲解方式,助你2小时极速入门Typescript,短时间内形成详尽的知识网络。 课程中你可以学到什么? —研究TypeScript编译流程、工作环境 —学习TypeScript 12个基本类型 —深入理解TypeScript 重要高级类型 —掌握 TypeScript 面对对象的特性 —学习TypeScript 的 Generics 泛型
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- void void 运算符 对给定的表达式进行求值,然后返回 undefined。(MDN)表达式前面如果带有 void 关键字,则表达式的结果就会被忽略,并将 undefined 作为结果。从业务上来看,void 关键字并不常用。
- 5. void 类型 当一个函数没有返回值时,可以将其返回值类型定义为 void:function doNothing(): void { let a = 10}声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null:let nothing: void = undefined
- 4.1 客户端发送一次请求 public class InboundHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("handlerAdded"); super.handlerAdded(ctx); } @Override public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelRegistered"); super.channelRegistered(ctx); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelActive"); super.channelActive(ctx); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println("channelRead"); super.channelRead(ctx, msg); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelReadComplete"); super.channelReadComplete(ctx); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelInactive"); super.channelInactive(ctx); } @Override public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelUnregistered"); super.channelUnregistered(ctx); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("handlerRemoved"); super.handlerRemoved(ctx); }}执行结果:handlerAddedchannelRegisteredchannelActivechannelReadchannelReadComplete
- 3.2 实体类编写 接下来,再在model包下新建 3 个类:User、Goods 和 Category,并提供getter 和 setter 。如下是每个类的代码:package com.colorful.model;public class User extends BaseModel { private String userName; private String nickName; private String password; public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getNickName() { return nickName; } public void setNickName(String nickName) { this.nickName = nickName; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; }}package com.colorful.model;public class Goods extends BaseModel { private String name; private String description; private Integer categoryId; private Double price; private Integer stock; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; } public Integer getCategoryId() { return categoryId; } public void setCategoryId(Integer categoryId) { this.categoryId = categoryId; } public Double getPrice() { return price; } public void setPrice(Double price) { this.price = price; } public Integer getStock() { return stock; } public void setStock(Integer stock) { this.stock = stock; }}package com.colorful.model;public class Category extends BaseModel { private String name; private String description; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; }}
- 4.1 bind() bind () 主要用来绑定本地端口号。实例:ChannelFuture future=serverBootstrap.bind(80);future.addListener(new GenericFutureListener<Future<? super Void>>() { public void operationComplete(Future<? super Void> future) { if (future.isSuccess()) { System.out.println("端口绑定成功!"); } else { System.err.println("端口绑定失败!"); } }});代码升级,如果绑定的端口已经存在,则端口号递增。当然,实际情况很少会去递增端口号,一般都是上线之前确定端口号,否则客户端不知道端口号,无法连接。实例:private static void bind(ServerBootstrap serverBootstrap, final int port) { ChannelFuture future=serverBootstrap.bind(port); future.addListener(new GenericFutureListener<Future<? super Void>>() { public void operationComplete(Future<? super Void> future) { if (future.isSuccess()) { System.out.println("端口[" + port + "]绑定成功!"); } else { System.err.println("端口[" + port + "]绑定失败!"); //递归重新绑定端口号 bind(serverBootstrap, port + 1); } } });}
- 4. 接口继承 接口也是存在继承关系的。接口继承使用 extends 关键字。例如,声明两个接口 MyInterface1 和 MyInterface2,MyInterface2 继承自 MyInterface1:// MyInterface1.javapublic interface MyInterface1 { void abstractMethod1();}// MyInterface2.javapublic interface MyInterface2 extends MyInterface1 { void abstractMethod2();}当一个类实现 MyInterface2 接口,将会实现该接口所继承的所有抽象方法:// MyClass.javapublic class MyClass implements MyInterface2 { @Override public void abstractMethod2() { ... } @Override public void abstractMethod1() { ... }}值得注意的是,一个接口可以继承多个父接口,接口名放在 extends 后面,以逗号分割,例如:// MyInterface1.javapublic interface MyInterface1 { void abstractMethod1();}// MyInterface2.javapublic interface MyInterface2 { void abstractMethod2();}// MyInterface3.javapublic interface MyInterface3 extends MyInterface1, MyInterface2 { void abstractMethod3();}补充一点,当一个实现类存在 extends 关键字,那么 implements 关键字应该放在其后:public class MyClass extends SuperClass implements MyInterface { ...}
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