java软件开发面试题
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java软件开发面试题相关知识
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软件测试面试题(含答案)1、你的测试职业发展是什么?测试经验越多,测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间积累的,一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划,前3年积累测试经验,按如何做好测试工程师的要点去要求自己,不断更新自己改正自己,做好测试任务。优势在于我对测试坚定不移的信心和热情,虽然经验还不够,但测试需要的基本技能我有信心在工作中得以发挥。2、你认为测试人员需要具备哪些素质做测试应该要有一定的协调能力,因为测试人员经常要与开发接触处理一些问题,如果处理不好的话会引起一些冲突,这样的话工作上就会不好做。还有测试人员要有一定的耐心,有的时候做测试很枯燥乏味。除了耐心,测试人员不能放过每一个可能的错误。3、你为什么能够做测试这一行虽然我的测试技术还不是很成熟,但是我觉得我还是可以胜任软件测试这个工作的,因为做软件测试不仅是要求技术好,还有有一定的沟通能力,耐心、细心等外在因素。综合起来看我认为我是胜任这个工作的。4、测试的目的是什么?测试的目的是找出软件产品中的错误,是软件尽可能的符合用户的要求。当然软件测试是不可
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Java软件开发Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?Java语言其实最早诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。在Java出现以前,Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEB中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力。SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出
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JAVA学习之路,软件开发笔记1JDK :java development kit ,java开发工具包 JRE: java runtime environment,java运行时环境 3.JVM: java virtual machine 虚拟机 使用笔记本编译字节码文件时 javac .java 运行字节码文件时 java IDE 将开发环境和程序调试环境集合在一起的软件 标识符的规则,不可以@%空格,可以字母下划线()$,但不可以数字开头 类名首字母大写 (规定) 变量名首单词小写,后面单词首字母大写(习惯) 驼峰命名 9.标点符号都是英文的,不能是中文,写代码输入法默认英文就好
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软件测试基础面试常问问题大家好,我是阿沐,我来了啊!1、你的测试职业发展是什么?测试经验越多,测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间积累的,一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划,前3年积累测试经验,按如何做好测试工程师的要点去要求自己,不断更新自己改正自己,做好测试任务。2、你认为测试人员需要具备哪些素质?做测试应该要有一定的协调能力,因为测试人员经常要与开发接触处理一些问题,如果处理不好的话会引起一些冲突,这样的话工作上就会不好做。还有测试人员要有一定的耐心,有的时候做测试很枯燥乏味。耐心加技术是测试人员在企业中生存之道3、你为什么能够做测试这一行?虽然我的测试技术还不是很成熟,但是我觉得我还是可以胜任软件测试这个工作的,因为做软件测试不仅是要求技术好,还有有一定的沟通能力,耐心、细心等外在因素。综合起来看我认为我是胜任这个工作的。4、测试的目的是什么?测试的目的是找出软件产品中的错误,使软件尽可能的符合用户的要求。当然软件测试是不可能找出全部错误的。5、测试分为哪几个阶段?一般来说分为5个阶段:单元测试、集
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- 2. 面试题 即使候选者对上面这些问题全部都对答如流,也不一定能够灵活的运用这些知识。而这道面试题不仅考察了候选人的基础,更考察了候选者对基础知识的灵活运用,来看看这道面试题:(鼠标点击可以互动)要求如下:边框九宫格的每个格子中的数字都要居中鼠标经过时边框和数字都要变红格子中的数字居中用flex实现点击九宫格会弹出对应的数字具体实现如下:1243
- 2. 开发工具 开发工具一般会分为两种,一种为 IDE (Integrated Development Environment - 集成开发环境),另一种为编辑器(Editor)。IDE 为开发某一特定应用或者多种应用而制作的软件,提供了代码编辑器、调试工具等功能。普通的编辑器则更为轻量通用,仅提供文本编辑功能。适合本 Wiki 读者的主流 IDE 有 WebStorm、DreamWeaver。如果使用 DreamWeaver 建议选择较新版本,旧版已经无法满足现阶段的前端开发。编辑器则选择相对较多,有Visual Studio Code、Atom、Sublime、HBuilder、Vim等。上述编辑器含有插件、主题等功能,相对 IDE 更加轻量,配合插件也能提供调试、代码片段、代码提示等功能,满足日常开发需求。以下为提供部分编辑器和 IDE 的获取地址:编辑器Visual Studio CodeAtomSublimeHBuilderIDEWebStormDreamWeaver建议初学者选择编辑器进行开发,因为学习过程中的例子比较松散简单,IDE 更侧重项目级别的管理。据非官方数据了解,目前大部分前端开发者编辑器会选择 Visual Studio Code,IDE会选择 WebStorm。
- 4. 面试题 模块化在面试中经常会被问到,掌握其深层原理是回答这类问题的关键。下面是面试中参考的两道题,这里和大家分享一下,提供的答案仅供参考。commonjs 规范与 es module 规范的区别?两个规范的区别可以从以下几个方面来回答:模块的导出和导入:commonjs 使用的是 module.exports 和 require;es module 使用的是 export 和 import;模块的引入方式:commonjs 是动态引用;esmodule 是静态分析,export 和 import 只能出现在代码的顶层,在编译时就可以确定引用;模块的引用类型:commonjs 对基本类型传递值,esmodule 对基本类型是传递引用;CommonJs 的 this 是当前模块,ES6 Module 的 this 是 undefined;对 webpack 来说,想要支持 tree shaking,包必须采用 es module 规范。JS 在加载时分为两个阶段:编译和执行,而 ES6 模块是在 编译时进行加载(也可以叫:静态加载),这使得静态分析成为可能。es module 自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上 "use strict";。题目:commonjs 规范的循环引用这是一道经典的 commonjs 的面试题,分析下列这段代码,并解释原理。//main.jsvar a = require('./a')console.log(a)// a.jsmodule.exports.a = 1var b = require('./b')console.log(b)module.exports.a = 2// b.jsmodule.exports.b = 11var a = require('./a')console.log(a)module.exports.b = 22回答本题的核心就是要知道 require 后的模块是会被缓存的,还需要注意的是先加入缓存,然后再执行。这样在按照代码同步的执行顺序去分析代码就会很清晰。具体分析如下:使用 node main.js 执行 main.js 文件内容;执行 require('./a') 会将 a 模块加入缓存,然后执行 a 模块中的内容,执行权交到了 a 模块中,执行 a;执行第一行将缓存的 a 值赋值为 1,然后执行第二行 require('./b') 把 b 模块加入缓存,并把执行权交到 b 模块中;b 模块中把 b 的值赋值为 11,在 require('./a') 时,是从缓存中取的值,这里就会在控制台打印 {a: 1},最后把缓存中的 b 值修改为 22,执行权交给上一级;代码执行权回到 a 模块中,这时 b 从缓存中取的值是 22,控制台中打印 { b: 22 } ,最后把缓存中的 a 值修改为 2,执行权交给上一级;代码执行回到 main 模块中,这时缓存中的 a 是 2,控制台中打印 { a: 2 } ,然后代码执行完毕。
- 3.2 推荐的软件包 在我们的开发中有些软件工具包是必装的或者是推荐安装的,我们就按标签页介绍下常推荐安装的软件包。在 SDK Tools 标签中的以下工具是最常用的:Android SDK Build-Tools:必需。包含用于构建 Android 应用的工具;Android SDK Platform-Tools:必需。包含 Android 平台所需的各种工具,包括 adb 工具;Android SDK Tools:必需。包括 ProGuard 等基本工具;Android Emulator:推荐。基于 QEMU 的设备模拟工具,可用于在实际的 Android 运行时环境中调试和测试应用。在 SDK Platforms 标签页下,我们必须安装至少一个版本的 Android 平台。Android SDK Platform:必需。我们的开发环境中必须至少有一个平台,这样才能编译应用。为了在最新设备上提供最佳用户体验,请使用最新版本的平台作为编译目标。我们的应用仍然可以在旧版系统上运行,但我们必须以最新版本为目标编译应用,以便在安装最新版 Android 的设备上运行应用时能够使用新功能;Intel 或 ARM 系统映像:推荐。运行 Android 模拟器需要系统映像。每个版本的平台均包含受支持的系统映像。我们也可以之后在从 AVD 管理器创建 Android 虚拟设备 (AVD) 时下载系统映像。根据开发计算机的处理器选择 Intel 或 ARM。以上列表并不详尽,只是显示了官方的软件包,我们还可以添加其他网站,以便从第三方网站下载更多软件包。
- 2. 什么是 Web 开发框架 其实框架这个词并不是 Web 开发领域所首创,他最早出现在软件开发行业中,一开始 “框架” 是这样被定义的:框架是一种提供了可重用的公共结构的技术,为构建新的应用程序提供了极大的便利。例如:在桌面应用程序开发的领域,微软公司的 Visual Studio C++ 为应用程序生成框架,基于 VC++ 应用程序框架可以大大地提升桌面程序的开发效率。而随着 Web 开发项目的复杂度的日益提升,软件开发中的框架技术被引入到 Web 开发领域。Web 开发框架是用于进行 Web 开发的一套软件架构,Web 框架为 Web 应用程序提供了基础的功能。开发人员在 Web 框架的基础上实现自己的业务逻辑,基于 Web 框架开发应用,开发人员只需要专注应用的业务逻辑,非业务逻辑的基础功能则由框架提供,从而提升开发效率。
- 2.1 面向对象 面向对象(Object Oriented)指的是一种编程方法。面向对象的主要思想是:围绕着我们所操纵的 “事物”(即对象)来设计软件。 计算机硬件的发展为软件技术的发展提供了更好的土壤,为了让大型软件项目易于管理,降低开发和维护的成本,面向对象技术也就应运而生。为了了解面向对象技术的诞生原因,我们下面来介绍几种比较具有代表性的软件技术。2.1.1 汇编语言汇编语言是软件技术的开端,这种语言与机器语言非常接近,并且可以很容易地转换为可执行代码。使用汇编语言的程序员,必须了解计算机的详细体系结构才能编写程序。2.1.2 程序语言在汇编语言之后,开发了高级语言,可以使用语言的编译器(如 gcc)将高级程序代码转换为机器指令。这样程序员无需再深入了解计算机硬件的体系结构。为了提高代码的可复用性并最大程度地减少 GOTO 指令的使用,引入了面向过程技术。虽然简化了软件流程控制的创建和维护,但是忽视了数据的组织。调试和维护许多全局变量的程序,变成了程序员的一场噩梦。2.1.3 面向对象语言在面向对象的语言中,数据被抽象地封装在对象中。特定于对象中的数据只能通过该对象来进行访问。这样,程序就成为了对象之间的一系列交互。Java 语言就是一个纯面向对象的语言。
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