java文件名相关知识
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Java小程序--判断 Java 文件名是否正确,判断邮箱格式是否正确public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // Java文件名 String fileName = "HelloWorld.java"; // 邮箱 String email = "laurenyang@imooc.com"; // 判断.java文件名是否正确:合法的文件名应该以.java结尾 /* 参考步骤: 1、获取文件名中最后一次出现"."号的位置 2、根据"."号的位置,获取文件的后缀 3、判断"."号位置及文件后缀名 */ //获取文件名中最后一次出现"."号的位置 int index = fileName.lastIndexOf('.'); // 获
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String类boolean contains(CharSequence s) 方法/判断字符串中是否包含指定字符,当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true/ public class StringTest1 { public static void main(String[] args) { String fileName = "StringTest.java"; String obj = ".java"; if( fileName.contains(obj)){ System.out.println("Java文件名有效"); } else { System.out.println("Java文件名无效!"); } }
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string类.indexOF方法String fileName = "StringTest.jav"; String email = "tianhy@wingswind.com"; String obj = ".java"; int obj1 = fileName.indexOf(obj); if (obj1 > 0 && obj1 != 1) { System.out.println("Java文件名有效"); } else { System.out.println("Java文件名无效!"); } int index = email.indexOf('@'); int index1 = email.indexOf('.'); if (index < index1) { System.out.println("邮箱格式正确"); } else { System.out.println("邮箱格式错
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java中String类的常用方法public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // Java文件名 String fileName = "HelloWorld.java"; // 邮箱 String email = "laurenyang@imooc.com"; // 判断.java文件名是否正确:合法的文件名应该以.java结尾 /* 参考步骤: 1、获取文件名中最后一次出现"."号的位置 2、根据"."号的位置,获取文件的后缀 3、判断"."号位置及文件后缀名 */ //获取文件名中最后一次出现"."号的位置 int index = fileName.lastIndexOf("."); // 获
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- 2.1 重命名文件 重构的操作通常可以通过鼠标右键调出来的上下文菜单中进行选择。比如,我们希望对我们的 Java 文件进行重命名,那么我们可以通过鼠标右键点击想要重命名的文件,然后选择 Refactor -> Rename,如下图所示:接着,在 New Name这一栏填写我们想要修改成的名称,比如我们希望修改 FirstTest.java 为 FirstTest2.java,如下图所示:点击 Next 后,Eclipse 将向我们展示如果我们执行了该重构操作将会发生的变更,以及预览,如下图所示:接着点击 Finish 后,这次重构就完成了。可以看到,我们通过重构操作对 Java 文件进行重命名后,Eclipse 会自动帮助我们同步修改文件中的类名。同理,我们如果对包名(文件夹)进行重命名, Eclipse 也会帮我们自动修改包下所有Java 文件中的包名信息,操作方式和重命名文件一样,大家可以自行尝试。
- 5.7 文件名称 表示文件名,其中 bin->usr/bin 表示软链接。
- 2. 按照文件名查找 使用 -name 参数可以按照文件名来查找,这里以查找 /home 目录下所有的 .txt 文件为例,命令如下:cd /find ./home -name *.txt执行结果如下图:Tips:find ./home -name *.txt 其中的 ./home 表示要查找的相对路径目录,-name 表示按照文件名查找,*.txt 表示文件名匹配规则,* 表示通配符,还可以查找指定文件名,如 find ./home -name a.txt。
- 文件和目录重命名 前面小节介绍了文件和目录的创建、移动、删除、打包、压缩,本小节介绍如何对已有的文件或者重命名,好的文件命名规范将提升对文件和目录管理的效率。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
- 3.2 Java 文件编写 以上代码主要实现了两个 Button 及一个 ScrollView,可以看到 ScrollView 中只有一个 LinearLayout,而 LinearLayout 中只有两个 Button,所以我们需要在 Java 代码中动态添加 Button,这里也可以让大家熟悉一下如何动态创建并添加 Button。接下来在 Java 代码中主要做两件事:为两个 Button 设置点击事件,分别实现回到顶部及跳转到底部;往 ScrollView 中添加 View,并绑定点击事件。代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ScrollView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { public static final int BUTTON_COUNT = 10; private ScrollView mScrollView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.bt_to_top).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_to_bottom).setOnClickListener(this); mScrollView = findViewById(R.id.scrollView); LinearLayout layout = findViewById(R.id.button_group); for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) { Button button = new Button(this); LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); params.topMargin = 100; layout.addView(button, params); button.setOnClickListener(this); button.setText(i + ""); } } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_to_top: mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_UP); break; case R.id.bt_to_bottom: mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN); break; default: Toast.makeText(this, "当前点击的是第" + ((Button) v).getText() + "个Button", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } }}效果如下:我们在代码中通过 for 循环往 ScrollView 中添加了 10 个 Button,动态添加一个 View 主要有以下 4 步:通过构造器创建 View。设置其属性(宽、高、margin、padding 等)。设置响应事件(比如点击、触摸、滚动等)。添加到相应的 ViewGroup 中。我们在创建 Button 的同时通过setText及setOnClickListener设置了文本及点击事件,然后在点击的时候展示当前 Button 的序号。
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