java线程变量相关知识
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多线程:(四)ThreadLocal实现线程范围的共享变量这一小节的原理,都在上一节中说明了。直接用ThreadLocal这个类,实现线程范围内的共享变量。 不太会用文字说明,就引用一下网上大神写的话吧! 首先,概述一下: ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线
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深入理解java:线程本地变量 java.lang.ThreadLocal类hreadLocal,很多人都叫它做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那样每个线程可以访问自己内部的副本变量。这句话从表面上看起来理解正确,但实际上这种理解是不太正确的。下面我们细细道来。多线程并发执行时,需要数据共享,因此才有了volatile变量解决 多线程间的数据可见性,也有了锁的同步机制,使变量或代码块在某一时该,只能被一个线程访问,确保共享数据的正确性。(Synchronized用于线程间的数据共享的)多线程并发执行时,并不是所有数据都需要共享的,这些不需要共享的数据,让每个线程去维护就OK了,ThreadLocal就是用于线程间的数据隔离的。分享的视频,还有思维导图、视频,都是干货的,你可以下载来看。主要分享分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、性能优化、Spring boot、Redis、ActiveMQ、Nginx、Mycat、Netty、Jvm大型分布式项目实战学习架构师视频。获取方式:私信
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Java volatile变量 原理与应用本文讨论volatile的原理和应用场景,涉及多线程内存模型、指令重排(代码执行次序)、Happens-before原则。问题多线程程序中,多个线程读写一个共享变量时,如果只是普通变量(比如 int i; 不采用任何同步机制),该变量的值是不确定的。(示例代码 Counter, Status)。volatile的作用java程序中可以定义volatile变量,主要用于多线程情况下的共享变量,使其具有轻量级的同步特征。volatile变量可以保证两点:变量的可见性volatile保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个volatile变量的值,这个新值对其他线程来说是立即可见的。直觉上,一个变量本来就是一个值啊,所有线程访问的不都是这一个值吗?其实,为了提升程序执行效率,java会给每个线程分配一块高速缓存作为工作内存,各线程使用自己的共享变量的副本进行操作,根据情况同步主内存中该变量的值(下面会进一步讨论内存模型)。所以实际情况下,一个变量在各线程的工作内存,以及在主内存中的值,很大
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java复习---常量与变量常量与变量 作为复习的一部分,常量与变量是十分重要的,实践中用途广泛,是必须掌握的基础。 (手记对初学者可能不太友好) 知识点主要有: 标识符 Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符. 标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。 Java标识符由数字,汉字,字母和下划线(_),美元符号($)或人民币符号(¥)组成。在Java中是区分大小写的,而且还要求首位不能是数字。 最重要的是,Java关键字不能当作Java标识符
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- Java 变量 本小节我们将介绍 Java 语言中也是编程语言中的一个基本概念:变量。通过本小节的学习,你将了解到变量是什么,如何创建变量,如何操作变量,变量的命名规范,这些是我们本小节学习的重点。我们也会介绍常量的概念和使用。
- Java 多线程 本小节我们将学习 Java 多线程,通过本小节的学习,你将了解到什么是线程,如何创建线程,创建线程有哪几种方式,线程的状态、生命周期等内容。掌握多线程的代码编写,并理解线程生命周期等内容是本小节学习的重点。
- 3. Java 线程的私有内存和主内存 首先看下图,图中展示了Java 的内存模型。工作内存(私有):由于JVM 运行程序的实体是线程,而每个线程创建时 JVM 都会为其创建一个工作内存(栈空间),用于存储线程私有的数据。线程私有的数据只能供自己使用,其他线程不能够访问到当前线程私有的内存空间,保证了不同的线程在处理自己的数据时,不受其他线程的影响。主内存(共享):Java 内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问。从上图中可以看到,Java 的并发内存模型与操作系统的 CPU 运行方式极其相似,这就是 Java 的并发编程模型。通过创建多条线程,并发的进行操作,充分利用系统资源,达到高效的并发运算。
- 3. 关于引用值,而不是变量 通过前面两节我们对于 Lambda 表达式的变量和作用域有了一个概念,总的来说就是:Tips: Lambda 表达式可以读写实例变量,只能读取局部变量。有没有想过这是为什么呢?实例变量和局部变量的实现不同:实例变量都存储在堆中,而局部变量则保存在栈上。如果在线程中要直接访问一个非final局部变量,可能线程执行时这个局部变量已经被销毁了。因此,Java 在访问自由局部变量时,实际上是在访问它的副本,而不是访问原始变量。如果局部变量仅仅赋值一次那就没有什么区别了——因此就没有这个限制(也就是既成事实的 final)。这个局部变量的访问限制也是 Java 为了促使你从命令式编程模式转换到函数式编程模式,这样会很容易使用 Java 做到并行处理(关于命令式编程模式和函数式编程模式我们将在后续内容中做详细的解释)。
- 6. Java 线程的生命周期 每个事物都有其生命周期,也就是事物从出生开始到最终消亡这中间的整个过程。在其整个生命周期的历程中,会有不同阶段,每个阶段对应着一种状态,比如:人的一生会经历从婴幼儿、青少年、青壮年、中老年到最终死亡,离开这人世间,这是人一生的状态。同样的,线程作为一种事物,也有生命周期,在其生命周期中也存在着不同的状态,不同的状态之间还会有互相转换。Java 线程的声明周期会经历 6 中不同的状态变化,后续章节会有详细描述。从线程的创建到线程执行任务的完成,即 Java 线程的生命周期。
- 2. Java 多线程编程方法 由于本节会涉及到 Java 多线程编程,所以需要你能预先掌握 Java 多线程编程的方法。比如,线程的创建,线程的启动,线程之间的同步和线程之间的通信。在 Java 平台下,创建线程的方法有两种:第一,是创建一个用户自定义的线程类,然后继承 java.leng.Thread 类,同时要覆写它的 run 方法,调用它的 start 方法启动线程。例如:class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); }}new MyThread().start();第二,是创建一个任务类。首先,实现 Runnable 接口,并且重写它的 run 方法。然后,创建 java.leng.Thread 类的对象,同时将 Runnable 的实例通过 java.lang.Thread 的构造方法传入。最后,调用 java.lang.Thread 的 start 方法启动线程。例如:class MyTask implements Runnable{ @Override public void run() { }}new Thread(new MyTask()).start();
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