java小游戏源代码
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Java打飞机小游戏(附完整源码)写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习。 完整代码 敌飞机 import java.util.Random; 敌飞机: 是飞行物,也是敌人 public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy { private int speed = 3; //移动步骤 /** 初始化数
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Matlab 密码锁小游戏Matlab本身自带简单的GUI功能,非常适合用来开发简单的小工具或者小游戏。最近我使用Matlab做了一款简单的开宝箱的小游戏。原理比较简单,喜欢的朋友可以下载了试玩一下下哦游玩方法:先设置密码,然后密码盘会重置,最后波动密码盘(左键+1,右键-1)输入正确密码,即可解锁界面:初始画面:设置密码:开锁成功:下面给出程序大致结果Matlab代码:http://blog.xxcxw.cn/2018/07/11/matlab-密码锁小游戏/
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C\C++ 1A2B小游戏源码学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下。 编译运行无错,整体程序设计思路为:进入循环,初始化游戏,读入一个数,判断是否合法,判断是否符合规则,判断是否正确,再给出答案提示。各部分都用函数封转方便管理和维护。不过有一点确实还需要改进,就是在输入输出语句的使用上,显得有些许混乱,用一个单独的函数来二次封装也许会更好,这样也能方便控制程序在任何时候都能退出游戏和做出最外层的响
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使用cocos creator开发微信小游戏(四)实战小游戏小游戏介绍一个左右跳一跳小游戏,点屏幕左边向左跳,点右边向右跳,落水为失败。PC chrome浏览器下游戏截图:微信开发者工具截图: 小游戏场景图结构 场景结构同上一篇中的挤柠檬汁小游戏结构大体相同DataManager:记录游戏中的配置数据,游戏逻辑数据(分数 )SoundManager:管理游戏中的音效ItemsManager:处理游戏过程中随机出现的道具(金币,玉米等)Net:处理Http请求UIManager:管理游戏中的所有UI代码文件主要文件代码玩家控制(驴) Player.js//驴cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { // foo: { // // ATTRIBUTES: //&
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- 4. File 类 在 Java 中,提供了java.io.File类对文件和目录进行操作。File 意思为文件,文件在计算机中非常重要,我们编写的 word 文档、PPT 演示文稿、运行游戏的.exe可执行文件以及我们编写的 Java 源代码等等都是文件。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
- 1. 如何创建代码和资源 Android 应用程序概括的说可以分为代码和资源两部分,在 Android Studio 中把项目代码在 Project 视图中展开,可以看到在 main 层级下面有 java 和 res 两个目录,java 目录内存放的是项目代码,res 目录内存放的是项目资源。我们就分别学习下如何创建代码和如何添加资源。
- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 3. 小结 本小节我们一起完成了第一个 Java 程序的执行,在这个过程中,我们了解了编译相关的知识,知道了使用 javac命令,可以将一个.java扩展名的源代码文件编译成.class扩展名的字节码文件,使用 java 命令,可以执行字节码文件。我们也对程序的基础语法有了大致的了解。如果你对程序的理解还有困惑,也不必担心,在后面的章节中,我们将具体学习 Java 的基础语法,随着知识的累积,你也将更加游刃有余地阅读、编写程序。
- 6. 目前 canvas 主要应用场景 目前 canvas 主要应用场景有:游戏:canvas 是基于 web 的,在图像显示方面比 Flash 更加地立体、更加地精细,而且 canvas 游戏在流畅度和跨平台方面更加地擅长。制作酷炫的可视化图表。目前国内开源的框架有:百度的echarts。制作酷炫的动画效果。例如宣传片、广告片等的制作。后期 canvas 的版本迭代只会更牛逼,完全可以取代 Flash。
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