java写json文件
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java写json文件相关知识
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python中对json文件的读写** 在web应用当中常用json(javascript object notation)格式传输数据,比如这个URL。here,打开以后,我们用谷歌一个插件jsonview,就能清楚的看见返回的json格式的。 ** 那么在python当中如何读写json文件呢? 我们可以使用标准库当中的json模块,其中的loads,dumps函数可以完成对json数据的读写。 import json json. #返回所有旗下的函数 json.JSONDecoder json.decoder json.dumps json.load json.scanner json.JSONEncoder json.dump json.encoder json.loads # 这里
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python文件读写(一)-txt, log, json, csv, xml文件1.概述在平时自动化测试工作中,经常会用python对一些文件进行读写操作。其中使用最多的文件格式,就是txt, log, json, csv, xml, zip, tar, gz, rar, excel,这十种文件格式。其中txt, log, json, csv, xml这五种格式,使用python标准库就可以操作。2.txt, log文件读写.txt和.log文件的读写方式相同,下面只以.txt文件做为例子。1)写:with open("test.txt","w") as f: f.write("test string")2)读:with open("test.txt","r")
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JQuery访问json、js等文件JQuery通过getJSON()函数直接获取json格式的文件:$(function(){ $.getJSON( "datagrid_data2.json",//被加载的json文件,指定具体目录 function(json){ //执行成功回调函数 columns = json; } );});{"属性":"属性值"....}的格式;首先:被获取的文件的内容必须符合json格式即:否则,此方法是获取不到内容的;代码格式如下:通过JQuery的ajax、get、post方法异步加载文件:类似get方法;注意传递的参数的先后顺序,顺序不对,也会失败(可以不写某个但顺序必须对)$.get(
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如何把Json格式字符写进text文件中本篇一步一步学习怎样把显示于网页的json格式的字符串写进text文件中,并保存起来。学习到创建model, Entity, 序列化List<object>转换为json,显示于网页上。然后是把这些json字符串传至控制器的方法,写text文件并保存。准备数据对象,创建model: 接下来创建Entity,数据实体,数据可以是从文件,数据库或是其它。下面的数据是Insus.NET写成静态。因此上例中只是演示而已。ASP.NET MVC程序开发,控制器是很不了的。我们创建一个控制器,今天已经是2015年3月了,时间过得真快,我们就以MarchY15: 在Views目录下就会看到有一个MarchY15目录,高版本的ASP.NET MVC在创建好控制器之后,Views目录下也会自动创建好相对应的目录。刚才在控制器中,我们有创建好一个视图操作WritejsonStringToText,我们就以这个名字创建一个视图: 标记1,创建视图。标记2,在网页中放置一个铵钮,去获取js
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- 2.3 生成 JSON 文件 现在让我们将一个哈希转换成 JSON 文件。require 'json'data = { Shandong: [ "Jinan", "Qingdao", "Zibo" ], Guangdong: [ "Guangzhou", "Shenzhen", "DongGuan" ], Liaoning: [ "Shenyang", "Dalian", "Jinzhou" ]}f=File.new("temp2.json","w+")f.puts(data.to_json)f.close运行完代码后,我们可以在脚本所在目录找到 temp2.json 的文件。格式为:{:Shandong=>["Jinan", "Qingdao", "Zibo"], :Guangdong=>["Guangzhou", "Shenzhen", "DongGuan"], :Liaoning=>["Shenyang", "Dalian", "Jinzhou"]}Tips:上述的方法生成的 JSON 都在一行,使用JSON.pretty_generate(data)可以让 JSON 直接格式化。f.puts(JSON.pretty_generate(data)) # 将倒数第二行进行替换得到的文件被格式化:{ "Shandong": [ "Jinan", "Qingdao", "Zibo" ], "Guangdong": [ "Guangzhou", "Shenzhen", "DongGuan" ], "Liaoning": [ "Shenyang", "Dalian", "Jinzhou" ]}
- 2.2 解析JSON文件 首先,让我们导入一个json到temp.json文件中。echo "{ \"Shandong\": [ \"Jinan\", \"Qingdao\", \"Zibo\" ], \"Guangdong\": [ \"Guangzhou\", \"Shenzhen\", \"DongGuan\" ], \"Liaoning\": [ \"Shenyang\", \"Dalian\", \"Jinzhou\" ] }" > temp.json查看这个 json 文件我们可以看到:{ "Shandong": [ "Jinan", "Qingdao", "Zibo" ], "Guangdong": [ "Guangzhou", "Shenzhen", "DongGuan" ], "Liaoning": [ "Shenyang", "Dalian", "Jinzhou" ] }在跟这个 json 同一目录,我们创建一个 Ruby 的脚本文件,内容如下:require 'json'file = File.read('temp.json')p JSON.parse(file)# ---- 输出结果 ----{"Shandong"=>["Jinan", "Qingdao", "Zibo"], "Guangdong"=>["Guangzhou", "Shenzhen", "DongGuan"], "Liaoning"=>["Shenyang", "Dalian", "Jinzhou"]}解释:可以看到结果被转化为了一个 Ruby 能够解析的哈希,我们通过哈希的取值方式可以获取想要部分的值,比如Shandong对应的值我们可以这样获取到:p JSON.parse(file)["Shandong"]# ---- 输出结果 ----["Jinan", "Qingdao", "Zibo"]
- 1.2 json 模块 Python 标准库的 json 模块提供了对 json 的支持:把字符串转换成 JSON 对象把 JSON 对象换成字符串json 模块提供了如下常用方法:方法功能json.dumps(obj)将 JSON 对象转换成字符串json.loads(obj)将字符串转换成 JSON 对象json.dump(obj,file)将 JSON 对象转换成字符串,并写入到文件中json.load(file)读取文件中的字符串,转换成 JSON 对象
- 3.2 Java 文件编写 以上代码主要实现了两个 Button 及一个 ScrollView,可以看到 ScrollView 中只有一个 LinearLayout,而 LinearLayout 中只有两个 Button,所以我们需要在 Java 代码中动态添加 Button,这里也可以让大家熟悉一下如何动态创建并添加 Button。接下来在 Java 代码中主要做两件事:为两个 Button 设置点击事件,分别实现回到顶部及跳转到底部;往 ScrollView 中添加 View,并绑定点击事件。代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ScrollView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { public static final int BUTTON_COUNT = 10; private ScrollView mScrollView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.bt_to_top).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.bt_to_bottom).setOnClickListener(this); mScrollView = findViewById(R.id.scrollView); LinearLayout layout = findViewById(R.id.button_group); for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) { Button button = new Button(this); LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); params.topMargin = 100; layout.addView(button, params); button.setOnClickListener(this); button.setText(i + ""); } } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_to_top: mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_UP); break; case R.id.bt_to_bottom: mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN); break; default: Toast.makeText(this, "当前点击的是第" + ((Button) v).getText() + "个Button", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } }}效果如下:我们在代码中通过 for 循环往 ScrollView 中添加了 10 个 Button,动态添加一个 View 主要有以下 4 步:通过构造器创建 View。设置其属性(宽、高、margin、padding 等)。设置响应事件(比如点击、触摸、滚动等)。添加到相应的 ViewGroup 中。我们在创建 Button 的同时通过setText及setOnClickListener设置了文本及点击事件,然后在点击的时候展示当前 Button 的序号。
- 5. 读写文件 打开现有文件或创建新文件后,我们需要能够读取和写入该文件。我们可以使用 readline 从文件读取行。myfile = File.open("temp.txt")=> #<File:temp.txt>myfile.readline=> "This is a test file\n"myfile.readline=> "It contains some example lines\n"另外,我们可以使用each方法读取整个文件。myfile = File.open("temp.txt")=> #<File:temp.txt>myfile.each {|line| print line }This is a test fileIt contains some example linesBut other than thatIt serves no real purpose也可以使用getc方法逐个字符地从文件中提取数据。myfile = File.open("Hello.txt")=> #<File:temp.txt>myfile.getc.chr=> "H"myfile.getc.chr=> "e"myfile.getc.chr=> "l"我们还可以使用putc方法写入文件,一次写入一个字符,或者使用puts方法一次写入一个字符串-请注意rewind方法调用的重要性。这会将文件指针移回文件的开头,因此我们可以阅读所写内容。myfile = File.new("write.txt", "w+") # 读写模式打开文件=> #<File:write.txt>myfile.puts("This test line 1") # 写入第一行=> nilmyfile.puts("This test line 2") # 写入第二行=> nilmyfile.rewind # 将指针移动到开头=> 0myfile.readline=> "This test line 1\n"myfile.readline=> "This test line 2\n"
- 3. 文件写入 文件写入有两种模式,追加模式和覆写模式。如果在打开文件的时候加上了 O_APPEND 模式,就是追加,如果不加就是覆写。代码示例:package mainimport ( "os")func main() { f1, err := os.OpenFile("a.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0777) if err != nil { panic(err) } f1.WriteString("覆写字符") f1.Close() f2, err := os.OpenFile("b.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0777)//追加模式打开文件 if err != nil { panic(err) } f2.WriteString("追加字符")}反复执行几遍上述代码,然后打开两个文件,文件内容如下:覆写的文件中只有"覆写字符"这四个字,因为其写入被不断覆写了。追加的文件中有很多"追加字符",因为其写入是不断的被追加到文件末尾的。
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