java烟花代码相关知识
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通过创建GeoLine给地图添加烟花图效果除了提供多种类型的模型外,还预置了多种粒子效果,包括:水、火、烟、雨、雪等,每种粒子效果按照不同的使用场景又有多种表现形式,可以满足在不同的天气条件下数字孪生可视化场景中的情况。那能不能在数字孪生可视化地图上添加效果呢?下面我就通过创建GeoLine(地理线)给数字孪生可视化地图添加烟花图效果。几个关键点:1. 烟花的火花颜色,大小,位置这三个变量。2. 烟花飞出的方向:只向上。3. 烟花的颜色:烟花也就是GeoLine(地理线)一共设置了三种颜色:黄、紫、蓝。4. 线生长循环开启,烟花会在数字孪生可视化地图上循环出现。代码如下:var app = new THING.App(); // 设置app背景为黑色 app.background = [0, 0, 0]; var thingLayer = app.create({ type: "ThingLayer", name: "thingLayer01" }); // 引用地图组件脚本 THING.Utils.dynamicLoad(["http
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为你的EditText添加一个烟花效果一个绚丽易用的输入框烟花效果,模仿网页360搜索框。gif图片表现效果不好,实际的Demo里显示的效果更佳,同时不会有任何卡顿。在使用反射寻找光标的位置时,遇到一个很大的坑,明明在EditText源码中看到的方法,偏偏用反射找不到,报错。在我百思不得其解的时候我把class的名字打印出来才发现系统调用的居然是support V7的EditText类,然而我导入的只是android.widget.EditText类。这点我完全搞不懂,谁知道的麻烦告诉我一下。模拟烟火要关注一下几点:爆炸的位置:光标所在位置。火花飞出的方向:我采用随机方向,0~180度,即只向上。发射速度:每个火花发射的速度是不一样的,在一定范围内随机。发射后速度衰减。风:风速固定,方向根据文字的增长或减少决定。重力:烟花飞出的应该是一条抛物线火花的颜色:单次次发射的所有火花颜色一样,每次从颜色库随机挑选。什么时候发射烟花:监听edittext,当文字改变时,获取文字数量的变化以确定风的方向。获取光标的位置确定爆炸的位置。难点:光标的位置。反射
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C语言七夕必备神器,待那烟花灿烂时,依旧做个单身狗C/C++程序员告诉你什么叫浪漫,表白黑科技,炫酷多彩求爱利器前言缘是美丽的邂逅,爱是心跳的感觉,情是心灵的交会,恋是甜蜜的思念,走在爱与被爱的边缘,你见或者不见,爱你的心始终不改变!C语言诠释爱——为TA写下心中情,生成程序传给TA,TA点开程序就懂你。(整个程序最重要的部分就是烟花,为了做出真正符合实际的烟花,我加入了重力效果,空气阻力效果)开发环境VC++6.0/vs && easyx.效果展示开始效果:展示表白女孩的名字(在这里希望大家顶起来,给个赞哦,这是小编心仪女神,希望明天她在今日头条能看到)循环效果:(字分为多个方位执行)源码分享主要结构体:主要函数后续由于代码400行,篇幅有限,相关源码和素材,可以加裙获取,效果比较炫酷,截图效果比较差往体谅。作者:C语言学习链接:https://www.jianshu.com/p/9b06c0e96ec5
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一个迷恋香烟的程序员老王是一名资深软件开发工程师,同时也是一个资深的烟民。 老王的烟龄几乎与他的工龄等长,他右手食指与中指之间的烟渍随着他的代码量的增多而越积越深,看起来像是指间刚刚爆出来的一块老茧。 上大学那会儿,宿舍里有个室友抽烟,他给那时年轻稚嫩的老王递烟,老王不接,摆摆手拒绝了他的好意。 老王知道许多人抽烟,有的是为了排遣压力,有的是出于交际和应酬。老王的室友既没有压力,也不用和谁应酬,他想不明白室友抽烟的缘由。 后来老王毕业参加工作了,指导老王工作的工程师也抽烟,老
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- 4.JAVA 代码实现 在说明求解钢条切割问题的整个过程之后,接下来,我们看看如何用 java 代码实现钢条切割问题的求解。import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class ActivitySelect { public static void main(String args[]){ //活动集合a int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}; //活动开始时间集合s int s[] ={1,3,0,5,3,5,6,8,8,2,12}; //活动结束集合f int f[] ={4,5,6,7,9,9,10,11,12,14,16}; //活动选择存放集合A List<Integer> A = new ArrayList<>(); int n = s.length; A.add(a[0]); int k =0; //遍历选择活动 for (int i=1; i<n; i++){ if(s[i] >= f[k]){ A.add(a[i]); k = i; } } System.out.println("活动选择问题的选择活动结果为:"); System.out.println(A); }}运行结果如下:活动选择问题的选择活动结果为:[1, 4, 8, 11]代码中第 7 行至第 14 行分别初始化活动和对应的开始时间、结束时间以及活动选择过程中存放选择的活动集合,代码的第 16 至 18 行对应着开始的活动选择初始化工作,因为 java 数组的下标从 0 开始,所以这里面我们第一个选择的活动为 a [0],而不是伪代码中的 a [1]。代码的第 20 行至 26 行 for 循环遍历活动选择,按照贪心选择的方法选择对应的活动,放入最终的结果集 A 中 ,代码的 28 行 29 行输出相关的活动选择结果。
- 4. Java 代码实现 在说明希尔排序的整个过程之后,接下来,我们看看如何用 Java 代码实现希尔排序算法。import java.util.Arrays;public class ShellSort { public static void main(String[] args) { //初始化需要排序的数组 int array[] = {9, 2, 11, 7, 12, 5}; //初始化希尔排序的增量为数组长度 int gap = array.length; //不断地进行插入排序,直至增量为1 while (true) { //增量每次减半 gap = gap/2; for (int i = 0; i < gap; i++) { //内部循环是一个插入排序 for (int j = i + gap; j < array.length; j += gap) { int temp = array[j]; int k = j - gap; while (k >= 0 && array[k] > temp) { array[k + gap] = array[k]; k -= gap; } array[k + gap] = temp; } } //增量为1之后,希尔排序结束,退出循环 if (gap == 1) break; } //打印出排序好的序列 System.out.println(Arrays.toString(array)); }}运行结果如下:[2, 5, 7, 9, 11, 12]代码中的第 8 行初始化一个需要排序的数组,后面按照从小到大的排序规则,实现了数组的排序。第 12 行至 30 行是整个希尔排序的流程。第 14 行代码表示希尔排序中的增量每次整除 2 取得,第 17 行至 25 行是一个 for 循环结构,表明按照增量进行插入排序。最后第 32 行代码输出排序好的数组。
- 3.2 编写 Java 代码 Java 代码相对比较简单,因为补全的结果是一个字符串数组,补全列表的列表项也都是单个项目,所以这里直接使用ArrayAdapter再好不过(关于 ArrayAdapter 的使用详见 23 节),代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.AutoCompleteTextView;public class MainActivity extends Activity { private AutoCompleteTextView mTextView; private String[] mDataName = {"慕课", "慕课网", "慕课Android教程", "慕斯蛋糕", "慕容复"}; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = findViewById(R.id.autoCompleteTextView); ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_dropdown_item_1line, mDataName); mTextView.setAdapter(adapter); }}首先我们将补全项存入字符串数组中,然后获取 AutoCompleteTextView 对象,创建 ArrayAdapter,最后为 AutoCompleteTextView 对象指定 Adapter 即可。其中在创建 ArrayAdapter 的时候我们传入了一个 id 为android.R.layout.simple_dropdown_item_1line的布局文件,它是 Android 系统为我们内置的专门用于下拉菜单使用的布局文件,其实里面只有一个 TextView 用于显示下拉菜单项,查看源码如下:<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@android:id/text1" style="?android:attr/dropDownItemStyle" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargePopupMenu" android:singleLine="true" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?android:attr/listPreferredItemHeight" android:ellipsize="marquee" />我们在使用下拉菜单类型的样式时都可考虑直接采用系统样式,最终编译出来屏幕中有一个输入框,我们输入一个“慕”字,会展示以慕开头的所有可补全的字符串,结果如图所示:
- 4.JAVA 代码实现 在说明求解背包问题的整个过程之后,接下来,我们看看如何用 java 代码实现背包问题的求解。import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;public class Knapsack { /** * 物品内部类 */ private static class Item implements Comparable<Item>{ int type; double weight; double value; double unitValue; public Item(int type, double weight){ this.type = type; this.weight = weight; } public Item(int type, double weight,double value){ this.type = type; this.weight = weight; this.value = value; this.unitValue = value/weight; } @Override public int compareTo(Item o) { return Double.valueOf(o.unitValue).compareTo(this.unitValue); } } public static void main(String[] args){ //背包容量 double capacity = 30; //物品类型初始化数组 int[] itemType = {1,2,3,4,5}; //物品重量初始化数组 double[] itemWeight = {10,5,15,10,30}; //物品价值初始化数组 double[] itemValue = {20,30,15,25,10}; //初始化物品 List<Item> itemList = new ArrayList<>(); for(int i=0;i<itemType.length;i++){ Item item = new Item(itemType[i],itemWeight[i],itemValue[i]); itemList.add(item); } //物品按照单价降序排序 Collections.sort(itemList); //背包选择 List<Item> selectItemList = new ArrayList<>(); double selectCapacity = 0; for(Item item : itemList){ if( (selectCapacity + item.weight) <= capacity){ selectCapacity = selectCapacity + item.weight; Item selectItem = new Item(item.type,item.weight); selectItemList.add(selectItem); }else { Item selectItem = new Item(item.type, capacity-selectCapacity); selectItemList.add(selectItem); break; } } //选择结果输出 for (Item item : selectItemList){ System.out.println("选择了类型:"+ item.type+" 的物品,重量为:"+item.weight); } }}运行结果如下:选择了类型:2 的物品,重量为:5.0选择了类型:4 的物品,重量为:10.0选择了类型:1 的物品,重量为:10.0选择了类型:3 的物品,重量为:5.0代码中第 10 行至第 31 行定义了物品的一个内部类,用来存储一个物品的类型、重量、价值、单位重量的价值,并且实现在其中实现了一个对比函数。代码的第 35 至 42 行对应着开始的背包问题的初始化工作,分别初始化了背包容量、物品类型、物品重量、物品价值。代码的第 44 行至 51 行将所有物品按照物品内部类的格式加入数组,并且按照物品单位重量的价值进行降序排序。代码的第 53 行至第 66 行,按照背包问题的贪心选择方法选择对应的物品,并记录选择的物品类型及重量,放入到选择的物品列表中 ,代码的 69 行 71 行输出相关的物品选择结果。
- 4. Java 代码实现 在说明冒泡排序的整个过程之后,接下来,我们看看如何用 Java 代码实现冒泡排序算法。import java.util.Arrays;public class BubbleSort { public static void main(String[] args) { //初始化需要排序的数组 int array[] = {9,2,11,7,12,5}; //对需要排序的数组进行排序 for (int i=1; i<array.length; i++){ //针对待排序序列中除了已经排序好的元素之外,重复排序工作 for(int j=0;j<array.length-i;j++){ //当相邻两个元素需要交换时,交换相邻的两个元素 if(array[j]>array[j+1]){ int temp = array[j]; array[j] = array[j+1]; array[j+1] = temp; } } } //打印出排序好的序列 System.out.println(Arrays.toString(array)); }}运行结果如下:[2, 5, 7, 9, 11, 12]代码中的第 8 行初始化一个需要排序的数组,后面按照从小到大的排序规则,实现了数组的排序。第 11 行是外层循环,不断地重复排序工作。第 14 行是内层循环,不断地实现每一次 “冒泡” ,将最大的一个元素找出。第 17 至第 21 行实现当相邻两个元素需要交换时,交换相邻的两个元素的功能。第 25 行打印出排序好的数组。
- 4.Java 代码实现 在说明快速排序的整个过程之后,接下来,我们看看如何用 Java 代码实现快速排序算法。import java.util.Arrays;public class QuickSort { public static void main(String[] args) { //初始化需要排序的数组 int array[] = {9, 2, 11, 7, 12, 5}; //快速排序 quickSort(array,0,array.length-1); //打印出排序好的序列 System.out.println(Arrays.toString(array)); } //快速排序 private static void quickSort(int[] array,int low, int high){ if(low < high){ //找到分区的位置,左边右边分别进行快速排序 int index = partition(array,low,high); quickSort(array,0,index-1); quickSort(array,index+1,high); } } //快速排序分区操作 private static int partition(int[] array, int low, int high){ //选择基准 int pivot = array[low]; //当左指针小于右指针时,重复操作 while (low < high){ while(low < high && array[high] >= pivot){ high = high - 1; } array[low] = array[high]; while (low < high && array[low] <= pivot){ low = low + 1; } array[high] = array[low]; } //最后赋值基准 array[low] = pivot; //返回基准所在位置,基准位置已经排序好 return low; }}运行结果如下:[2, 5, 7, 9, 11, 12]代码中的第 8 行初始化一个需要排序的数组,后面按照从小到大的排序规则,实现了数组的排序。第 15 行到底 22 行是快速排序的外部结构,应用分治思想递归求解。代码 25 行至 43 行是分区操作,完成基于基准数据的左右分区,并将基准数据放置在排序好的位置,并且返回基准所在的位置,进行后续的分治操作。
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