java中静态变量相关知识
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PHP静态成员变量和非静态成员变量数据成员可以分静态变量、非静态变量两种. 静态成员: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会 分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数..分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。 一、在面向过程设计中的static关键字 1、静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了
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php静态变量小结在C 中,内存分成5个区,他们分别是堆(自由存储区)、栈、程序代码区、全局/静态存储区和常量存储区。1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在无需的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2.堆(自由存储区),就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程式去控制,一般一个new就要对应一个delete。假如程式员没有释放掉,那么在程式结束后,操作系统会自动回收。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。(也有人称为那些由malloc等分配的内存块为自由存储区,他和堆是十分相似的,但是他是用free来结束自己的生命的。)3.程序代码区,存放函数体的二进制代码。4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C 里面
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【养成记】嵌入式挑战第8天,第二周第四讲-全局变量、局部变量、静态局部变量【养成记】嵌入式挑战第8天,第二周第四讲-全局变量、局部变量、静态局部变量 课程章节: 物联网/嵌入式工程师 第二周第四讲 1-3 全局变量、局部变量、静态局部变量 课程内容: 对C语言中的全局变量、局部变量、静态局部变量做了介绍 学习笔记: 1. 概述 任何编程语言中都有变量,这节我们来先来看看全局变量、局部变量、静态变量 2. 全局变量 2.1 概述 在函数外部定义的变量,我们叫做全局变量. 特点: (1) 在本文件中的任何函数中都可以使用。-----作用域 (2) 在定义变量的
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static静态类和静态方法static分为静态类,静态方法(类方法),静态变量。 1、main就是静态方法。 2、静态方法可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。 3、如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建静态类的对象,然后通过对象来访问。 4、在普通成员方法中,则可以直接调用(访问)同类的非静态变量和静态变量。5、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。 6、静态块和非静态块构造方法的执行顺序为: 静态代码块--》非静态代码块--》构造方法。
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- 2. 访问对象字段与静态变量 Lambda 内部对于实例的字段和静态变量是即可读又可写的。1266这里我们在 Test类中,定义了一个静态变量 staticNum 和 私有变量 num。并在 Lambda 表达式 add1 中对其作了修改,没有任何问题。
- 6.2 类变量 类变量在类范围内使用static关键字修饰,因此类变量又被称为静态字段、静态变量。static修饰符告诉编译器,无论类被实例化多少次,类变量始终只有一个变量副本。只要类被加载到内存中,它就会存在。另外,类变量可以被声明为常量,通过使用final关键字以表示变量永远不会改变。例如:public static final NAME = "慕慕",这里的NAME就是不会改变的常量。再次提醒,在常量的命名规范中,要将字母全部大写。对于类变量,我们再来看一个实例:416运行结果:文字课程Java 基础教程类变量和类相关,因此不需要使用new关键字实例化对象后再调用,可以直接通过类名 + .点运算符 + 类变量名的方式调用。上述代码中,courseType 和COURSE_NAME都使用static关键字修饰,它们都可以直接通过Course.变量名的方式调用。
- Java 变量 本小节我们将介绍 Java 语言中也是编程语言中的一个基本概念:变量。通过本小节的学习,你将了解到变量是什么,如何创建变量,如何操作变量,变量的命名规范,这些是我们本小节学习的重点。我们也会介绍常量的概念和使用。
- 2. Ruby中如何创建一个变量 在Ruby中我们使用"变量名称 = 名称的值"这种形式来为变量进行赋值操作。下面是一些创建不同类型变量的例子:实例:name = "小明"@cars = ['Toyota', 'BMW','Benz']@@color = 'red'$global_variable = 10我们可以通过class方法查看这个变量是什么类型的变量(换种说法,查看这个变量所属的类是什么)。实例:> count = 10=> 10> count.class=> Integer解释:不同于 Java 和 C 等所谓的强变量和静态变量类型,在声明变量的时候必须定义变量类型,此类型的编程语言在定义变量之后不能更改变量的类型。这个是 C 语言的例子:int count = 10; Ruby 是一种动态的语言,创建变量无需定义变量类型,取而代之的是 Ruby 的解释器查看分配给变量值的类型,并动态计算出变量的类型。这样做的优点是,声明了变量之后,我们可以在之后的代码中动态更改变量而无需去关心它的类型下面我们来了解在 Ruby 中都有哪几种变量:
- 5.2 静态方法 5.2.1 声明使用 static 关键字在接口中声明静态方法,例如:public interface Person { void walk(); // 声明静态方法 static void sayHello() { System.out.println("Hello imooc!"); }}5.2.2 调用类中的静态方法只能被子类继承而不能被重写,同样在实现类中,静态方法不能被重写。如果想要调用接口中的静态方法,只需使用 接口名。类方法名 的方式即可调用:public class Student implements Person { @Override public void walk() { // 调用接口中的类方法 Person.sayHello(); System.out.println("学生会走路"); }}
- 2.2 静态内部类 2.2.1 定义静态内部类也称为嵌套类,是使用 static 关键字修饰的内部类。如下代码中定义了一个静态内部类:public class Car1 { // 静态内部类 static class Engine { public void run() { System.out.println("我是静态内部类的run()方法"); System.out.println("发动机启动了"); } }}2.2.2 实例化静态内部类的实例化,可以不依赖外部类的对象直接创建。我们在主方法中可以这样写:// 直接创建静态内部类对象Engine engine = new Engine();// 调用对象下run()方法engine.run();运行结果:我是静态内部类的run()方法发动机启动2.2.2 成员的访问在静态内部类中,只能直接访问外部类的静态成员。例如:719在 run() 方法中,打印的 name 属性就是外部类中所定义的静态属性 name。编译执行,将会输出:外部类的静态属性name对于内外部类存在同名属性的问题,同样遵循就近原则。这种情况下依然希望调用外部类的静态成员,可以使用外部类名.静态成员的方式来进行调用。这里不再一一举例。如果想要访问外部类的非静态属性,可以通过对象的方式调用,例如在 run() 方法中调用 Car1 的实例属性 brand:public void run() { // 实例化对象 Car1 car1 = new Car1(); System.out.println(car1.brand);}
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