java桌面程序开发实例
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android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现详解和源码 (上)原文地址为:android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现详解和源码 (上)如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,非常感谢 桌面便签软件是android上常用软件的一种,比如比较早的Sticky Note,就曾非常流行,Sticky Note的介绍可以参见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是非常易于开发的。本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法。 1.MyNote的最终实现效果为了提起大家阅读本文的兴趣,先介绍一下最终实现的效果。 首先可以通过桌面增加我们的MyNote小部件,如下图所示: 图中的“我的便签”就是我们之后将要开发的便签程序。 点击后启动添加日志界面,如下图所示: 输入便签内容后,可以点击下面所列的四种图标之一作为便签图标。比如点击第一
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用electron加Vuejs开发桌面程序electron是一个js的桌面程序框架,有很多程序基于它开发,比如VsCode,Atom等。而Vue.js是我们国人开发的著名js框架。用这两个结合开发就是强强联手,只要会网页开发就能写桌面程序,感觉不要太好首先我们需要先安装nodejs+npm, 因为太慢,就需要用国内的镜像服务器了,比如阿里的然后执行以下命令建一个基于vue的electron项目,项目名要替换成你的目录install.png最后就会看到一个程序启动index.png打开项目目录,核心的三个文件都在src子目录中,index.html, index.js, test.vue. 现在只是一个简单的hello world。 然后桌面程序最重要的是能访问本地电脑文件。现在我们加一些代码访问剪贴板和D盘根目录。剪贴板需要electron的API, 而本地文件则需要Nodejs的fs模块html.png然后修改下Vue模板,跟平常的Vue都是一致的,增加一个files数组去保存文件名template.png最后显示的效果如下UI.png右边就是C
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Linux桌面程序开发 | Study Python For Gtk3背景:使用Linux系统已经有一段时间了,在管理系统是几乎都是使用命令行与内核交流的,使用虽多的就是Shell,其次就是python。这两天突然心血来潮,想到了Linux PC端桌面程序,在我个人的熟悉语言中呢,python比较适合,不过、开发Linux桌面我只是玩玩的。对于开发Linux桌面程序掌握Python的推荐使用Python Gtk3。想玩出一个Linux基本桌面程序( 几乎没有业务逻辑 ),看完下面的( 重点是图片 | UI组件 ),大概就有一个底了!1、入门Hello word源码code#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-import gi gi.require_version('Gtk', '3.0')from gi.repository import Gtk# 定义我的hello窗口class Appl
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如何用Vue开发Electron桌面程序? 「干货分享」一、Electron介绍Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序1. 特点跨平台 可以打包成Mac、Windows 和 Linux三个平台的应用程序简化桌面端开发 (1)Electron 基于 Chromium 和 Node.js,可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用 (2)提供Electron api 和 NodeJS api社区活跃2. 兼容性xp无缘了, 可能需要使用nwjs等方案二、项目搭建1. 使用 vue cli 创建vue项目vue create electron-test复制代码2. 安装插件 vue-cli-plugin-electron-buildervue add electron-builder复制代码3. 安装完插件后, 项目中的一些变化① package.json 新增了几个scriptsnpm run electron:serv
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- 3.3 桌面应用开发 Electron 是由 Github 开发的,可以使用 HTML、CSS、JavaScript 来构建桌面应用的开源库。使用Electron就可以让前端开发者进行桌面端应用的开发。Visual Studio Code、Atom、Skype 等应用都是使用 Electron 开发的。Electron
- 2. 什么是 Web 开发框架 其实框架这个词并不是 Web 开发领域所首创,他最早出现在软件开发行业中,一开始 “框架” 是这样被定义的:框架是一种提供了可重用的公共结构的技术,为构建新的应用程序提供了极大的便利。例如:在桌面应用程序开发的领域,微软公司的 Visual Studio C++ 为应用程序生成框架,基于 VC++ 应用程序框架可以大大地提升桌面程序的开发效率。而随着 Web 开发项目的复杂度的日益提升,软件开发中的框架技术被引入到 Web 开发领域。Web 开发框架是用于进行 Web 开发的一套软件架构,Web 框架为 Web 应用程序提供了基础的功能。开发人员在 Web 框架的基础上实现自己的业务逻辑,基于 Web 框架开发应用,开发人员只需要专注应用的业务逻辑,非业务逻辑的基础功能则由框架提供,从而提升开发效率。
- 3.1 程序开发流程 新建一个 Java Project 项目,想必此处不需要更多累赘说明。程序中需要使用 Hibernate 组件所提供的功能,因此程序中需要加入 Hibernate 的各组件所在的 Jar 包。依赖包的加入方式有 2 种:使用 Maven 的依赖管理功能自动加入,需要 Maven 相关知识,此文不介绍,需要了解可自行查阅相关资料;手工方式加入,辛苦着并快乐着。本课程采用第 2 方式,手工加入:下载: Hibernate-release-4.2.0.Final.zip;小插曲:为什么选择 4.x 版本?企业只会选择市场上运行时间较久、稳定性经过时间检验的版本,4.x 版本已经出现一些时间,称得上较稳定版本,将来进入企业可直接上手。高版本封装度高,从应用角度讲,只会更简单,从学习角度讲,不便于了解更多过往操作细节。官网:http://hibernate.org/解压: 找到解压后 Hibernate 目录下的 lib 子目录,从其中选择程序需要的基础包。切记别忘记加入 MySql Jdbc 驱动包(本文使用 MySql 相关的 Jdbc 驱动包)友情提示时间:把 Student.java 文件和 Student.hbm.xml 最好放在一起,不放在一起问题也不大。但两个文件构成了逻辑上持久化对象描述,既然是手足兄弟放在一起可加深情感上的联系。把 Hibernate.cfg.xml 放在src下,运行时会编译到 classes 或 bin 目录下,此处为加载主配置文件的默认位置。思考时间:Hibernate.cfg.xml 不放在 src 下可不可以?用 Java 语言复述一下上面的中文描述流程:// 配置对象Configuration configuration = new Configuration().configure();// 服务注册ServiceRegistry serviceRegistry = new ServiceRegistryBuilder().applySettings(configuration.getProperties()).buildServiceRegistry();// 会话工厂SessionFactory sessionFactory = configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry); // 会话对象Session session = sessionFactory.openSession();// 事务对象Transaction transaction = null;try { // 启用事务 transaction = session.beginTransaction(); //各种增、删、改、查…… 操作 transaction.commit();} catch (Exception e) { transaction.rollback();} finally { session.close();}一定要细心观察啦!发现没有!使用Hibernate对数据库进行一系列操作也是一个模板化流程。友情提示时间:不使用 ServiceRegistry 对象,configuration.buildSessionFactory() 形式也可以创建会话工厂!(官方文档就这么创建的);如果使用 ServiceRegistry,则需要注意上面的语法使用要点!否则有可能会出现配置信息读不到,会话工厂创建不成功的情况;最后不要忘记关闭会话对象(Session)。
- 1.2 快速执行一个程序 1.2.1 准备工作为了确保我们人生中第一个 Java 程序能够顺利执行,请首先确认你已经完成了下面两件事情:已经在你的电脑上成功安装 JDK;有一个文本编辑器。(如 Windows 的记事本,Unix 的 vim)。1.2.2 编写源代码新建一个文本,输入如下内容,将其命名为 HelloWorld.java并保存426Tips:文件名必须与类名同名(类名就是上面第一行代码中class后面的HelloWorld),并且扩展名为 .java,文件名和类名都区分大小写,所以请确保文件名和类名大小写保持一致;类的命名约定以大写字母开头;上述代码中的所有符号,请使用英文半角;别忽略了代码第三行结尾的分号;。下面为实操中的截图。打开记事本,输入源代码:点击文件 -> 保存,将文件保存到磁盘(此处保存在桌面上),注意:这里要将文件名命名为HelloWorld.java,保存类型选择所有文件,编码选择UTF-8:1.2.3 编译后执行现在,打开你常用的命令行工具。(如 Windows 上的命令提示符、MacOS 上的终端),并进入你刚刚保存 Java 源代码的目录。在Windows搜索栏中输入cmd即可打开:使用cd命令,进入到我们刚刚保存源代码的目录(即进入到桌面目录cd Desktop),使用dir命令,查看目录下内容:使用javac命令编译源代码:javac HelloWorld.java执行编译命令后,你会发现同一目录下会生成一个HelloWorld.class文件,这个HelloWorld.class就是我们说的字节码文件。接下来就是通过 JVM 执行字节码文件了,输入下面的命令:java HelloWorld如果一切正常,你会看到屏幕上输出如下内容:祝贺你!成功执行了第一个 Java 程序!Tips:javac 是编译器,而 java 是虚拟机,先使用 javac 编译器编译源代码,再使用java虚拟机执行字节码文件。这就是我们上面提到的 java 源代码被转换两次到执行的过程。java 命令后面的参数是类名。换句话说,我们只需要给虚拟机传递类名作为参数即可,虚拟机会自动查找对应的以.class为扩展名的文件并且执行。
- 2.4 应用程序 开发者的绝大部分工作都是在这一层完成,通过 Java 编写的应用程序我们可以使用 Android 系统提供的服务来实现我们预期的功能。每一个应用程序都对应一个 Dalvik 虚拟机,利用跨平台性质,基于 Android 框架开发的应用程序可以运行于任何一台安装有 Android 系统的平台。本教程的大多数内容也是针对这一层,我们将带领你建立属于自己的第一个 Android 应用程序,并一步步由浅入深的学习 Android 各个细枝末节,让你可以更好的掌握 Android 应用程层序开发。
- 第一个 Java 程序 本节我们将以Windows操作系统为例,编写并执行第一个Java程序。在这之前,请确保你的操作系统上已经安装了JDK
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