ttl值相关知识
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完美解决打开github速度慢的问题摘抄自知乎。 修改hosts(HOSTS文件路径:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts) 1.打开Dns检测|Dns查询 - 站长工具 2.在检测输入栏中输入http://github.com官网 3.把检测列表里的TTL值最小的IP输入到hosts里,并对应写上github官网域名。 例如: 192.30.255.112 github.com 192.30.255.113 www.github.com 192.30.255.120 nodeload.github.com
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ping 命令的七种用法,看完瞬间成大神小Hub领读: 说实话,我以为ping就仅仅用来判断网络通不通,哈哈哈哈~ 作者:Pheenet菲尼特 有朋友反映,能不能讲下 ping 命令的使用,其实对于命令的使用我们之前提到过一些,但对 ping 命令没有过多讲解,一般我们用的都是它的基本功能,今天我们来详细看下 ping 命令详细使用。 一、ping 基本使用详解 在网络中 ping 是一个十分强大的 TCP/IP 工具。它的作用主要为: 1、用来检测网络的连通情况和分析网络速度 2、根据域名得到服务器 IP 3、根据 ping 返回的 TTL 值
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【机器学习】支持向量机——核函数(SVM下篇)核函数 前面的上篇、中篇的内容都是在样本线性可分的基础上进行的。但是现实情况确实,并不是所有的样本集都是线性可分的。对于非线性可分的数据集,我们依旧采用上篇、中篇的办法来进行优化求解,显然是很鸡肋的。例如: 那么有没有办法,能够将线性不可分的样本空间转变为线性可分的样本空间?即可将样本从原始空间映射到一个更高维的特征空间,使得样本在这个特征空间内线性可分。<font color='green'>幸运的是如果,如果原始空间是有限维,即属性数有限,那么一定存在一个高维特征空间使
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- 2. TTL 消息概述 基础概念:TTL,全称为 Time to Live ,即生存时间。 说到这个 TTL ,想必大家都有所接触,这个 TTL 并不是 RabbitMQ 中独有的特性,我们在进行应用程序开发时,我们使用的其他工具中,也具备这个生存时间的概念,只不过描述的可能不一样,但是含义相同。那么在 RabbitMQ 中,TTL 描述的又是什么呢?在 RabbitMQ 中,TTL 这一概念是作用于消息和消息队列上,即为消息以及消息队列规定了一个生存时间,当消息或消息队列的生存时间超过了 TTL 所规定的生存时间之后,消息就会失效,且不会被消费。其中,对于消息来说,一旦消息的生存时间超过了 TTL 所规定的消息生存时间,那么,这条消息会立即失效,并且不会被任何消费者消费,且会变成一种死信,并最终会被 RabbitMQ 放入死信队列中(相关概念下节介绍,下同)。而对于消息队列来说,如果消息队列的生存时间超过了 TTL 所规定的消息队列的生存时间,那么消息队列会立即失效,且该消息队列中的消息也会随着消息队列的失效而失效。 这就提醒我们,在对应用程序中的消息进行操作时,可以根据业务需要来设置专门一条消息的生存时间,也可以设置同一消息类型的消息队列的生存时间,以灵活控制消息的有效期限。从消费者的角度来说,我们也可以这样理解:在消息被设置了 TTL 之后,如果这个消息的等待时间超过了 TTL ,则这个消息就不会被任何消费者消费;从生产者的角度来说,生产者发送了一条消息到 RabbitMQ Server 中,且已经设置了 TTL ,如果这个消息的等待时间超过了 TTL ,即使有消费者来接收消息,这个消息也不会被接收,同时,生产者也不会再次发送相同的消息。在了解了 TTL 的基础概念之后,我们还需要了解如何通过代码,来配置 TTL 消息。代码实现:配置 TTL ,需要我们在生产端进行配置,代码如下:ConnectionFactory connectionFactory = new ConnectionFactory();connectionFactory.setHost("xx");connectionFactory.setPort("5672");connectionFactory.setVirtualHost("/");Connection connection = connectionFactory.newConnection();Channel channel = connection.createChanel();AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties.Builder() .deliveryMode(2) .expiration("10000") .contentEncoding("UTF-8") .build();channel.basicPublish(exchangeName, routingKey, true, properties, msg.getBytes());代码解释:第 1-5 行,我们使用 ConnectionFactory 创建了一个客户端连接 RabbitMQ Server 的连接。第 6 行,我们使用建立好的连接,来创建了一个频道 channel 。第 7-12 行,我们使用 AMQP.BasicProperties 来初始化了一个具体消息的 properties 参数,初始化 properties 的过程采用了 AMQP 的调用链模式,即通过 AMQP.BasicProperties.Builder() 来对 properties 进行初始化。其中,deliveryMode 表示 properties 的投递模式,2 表示持久化投递,即 RabbitMQ Server 重启之后依然有效;contentEncoding 表示 properties 的编码模式,这里是支持中文的 UTF-8 格式;expiration 属性就是来对当前的消息设置生存时间的属性,其单位为毫秒,这里设置的 TTL 为 10 秒, 当我们对 properties 的属性设置完毕后,调用 build 方法即可完成 properties 的构建。第 13 行,我们使用 channel 的 basicPublish 方法,将消息发送到 RabbitMQ Server 中,这里我们直接来看 basicPublish 方法的第四个参数,其他参数已经介绍很多次了,这里不再介绍。我们都知道,在 RabbitMQ 中,一条具体的消息被分为了消息体和消息参数两个部分, 其中,消息体指的是我们应用程序中的数据,消息参数指的是针对这一应用程序中的数据进行配置的一系列参数,常见的参数有字符集、请求头、投递方式等。basicPublish 方法的第三个参数指的就是一条消息的消息参数,即我们通过调用链模式来构造出的 properties 参数。将我们构造好的 properties 参数一同发送到 RabbitMQ Server 中,那么,我们配置的 properties 的属性就会生效,即该条消息的 TTL 为 10 秒。上述代码是配置 TTL 消息的,那么 TTL 消息队列又该如何配置呢,我们看以下代码:代码实现:// 省略客户端连接 RabbitMQ Server 代码Map<String, Object> queueArgumentMap = new HashMap<>();queueArgumentMap.put("x-message-ttl", "10000");channel.queueDeclare(queueName, true, true, false, queueArgumentMap);代码解释:第 2-3 行,我们声明了一个名为 queueArgumentMap 的 HashMap ,并且指定 key 为 x-message-ttl ,value 为 10000 ,且都是字符串类型。第 4 行,我们使用 channel 的 queueDeclare 方法,来声明一个队列,这里我们重点看 queueDeclare 方法的第五个参数,这个参数是一个 Map 类型的 arguments 参数,是专门来对队列进行额外配置的参数, 其值就是我们声明的这个 queueArgumentMap 。在 queueArgumentMap 中,key 为 RabbitMQ 官方规定的设置 TTL 的 key 值,value 即为我们要设置的 TTL 的具体时间,单位为毫秒,这里同样设置为了 10 秒。Tips: 1.在实际工作中,给消息或者消息队列设置 TTL 是很常见的,所以需要同学们完全掌握本节内容,这样才能在工作中运用自如; 2. queueArgumentMap 中 key 的指定必须要按照 RabbitMQ 官方给出的 key 值来声明,不能自定义声明,否则,将不会起到任何作用; 3. 在为消息或消息队列设置了 TTL 之后,如果我们想要看到直观地结果,我们可以自行编写一个测试程序,并结合 RabbitMQ 的消息管控台来观察,这样效果会很明显。
- 3. 小结 本小节为同学们介绍了 RabbitMQ 中,如何为消息以及消息队列设置 TTL 生存时间。从 TTL 的基础概念开始,到 TTL 消息以及 TTL 消息队列的编码实现结束,详细介绍了 TTL 是什么、TTL 的作用,以及不同组件下如何配置 TTL ,TTL 在实际工作中应用较多,希望同学们可以完全掌握通过代码的方式来对消息和消息队列配置 TTL ,这样我们才能对消息更加灵活地进行配置。
- 1. 前言 Hello,大家好。本小节会为同学们介绍 RabbitMQ 中自带的另一种机制,就是 TTL 消息,以及 TTL 消息队列。TTL 消息和 TTL 消息队列是我们实际工作中使用频率较高的一种机制,这种机制规定了在特定条件下,消息的有效时间,通过应用这种机制,我们可以很灵活地对消息进行控制。TTL 消息以及 TTL 消息队列这种机制,一般不会单独使用,在实际工作中都会搭配死信队列一并使用,那么在本节中,会首先为同学们介绍何为 TTL 消息以及 TTL 消息队列,在下一节就会为同学们介绍什么是死信队列了。话不多说,就让我们先来了解一下什么是 TTL 消息吧。本节主要内容:TTL 消息概述;
- 2. 赋值 给变量设置值的操作称为赋值操作。
- 3.2 默认值 对象的默认值和数组的默认值一样,只能通过严格相等运算符(===)来进行判断,只有当一个对象的属性值严格等于 undefined,默认值才会生效。var {a = 10, b = 5} = {a: 3}; // a = 3, b = 5var {a = 10, b = 5} = {a: 3, b: undefined}; // a = 3, b = 5var {a = 10, b = 5} = {a: 3, b: null}; // a = 3, b = null所以这里的第二项 b 的值是默认值,第三项的 null === undefined 的值为 false,所以 b 的值为 null。
- 2. 最大值与最小值 在 ES6 中,提供了两个常量 Number.MAX_SAFE_INTEGER 与 Number.MIN_SAFE_INTEGER ,可以获得到在 JavaScript 可以表示的最大值与最小值(安全数)。安全整数范围为 -(253 - 1)到 253 - 1 之间的整数,包含 -(253 - 1)和 253 - 1 。console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // 输出:9007199254740991console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER); // 输出:-9007199254740991在 ES6 中没必要自己去做比较,可以使用 Number.isSafeInteger() 方法判断传入的数字是不是一个安全数。Number.isSafeInteger(11111111111111111111); // falseNumber.isSafeInteger(996); // true
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