jquery按钮点击事件
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jquery按钮点击事件相关知识
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JavaScript点击事件/一个按钮触发另一个按钮给按钮2添加点击事件click触发按钮1的点击事件,就算给按钮1添加样式display: none;或visibility: hidden;隐藏起来也能触发。<button type="button" id="btn1" onclick="alert('我是按钮1的弹框')" >按钮1</button><button type="button" id="btn2">按钮2</button><script type="text/javascript"> const BTN1 = document.getElementById('btn1'); &n
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jquery Click事件点击一次,执行多次原因之一用jquery 绑定一个按钮click事件后,第一次点击后,一切正常,第二次点击,竟然执行两次,以后越来越多。后来查看文档发现 jquery click 不是 替换原有的function 而是接着添加,所以才会执行次数越来越多。function noteSubmit(contentObj){//点击发送按钮事件$('.noteBtn').on('click',function(){consoel.log("ok");});}一:只执行一次noteSubmit函数二:在函数中加入$('.noteBtn').unbind('click'); function noteSubmit(contentObj){$('.noteBtn').unbind('click'); //点击发送按钮事件$('.noteBtn').
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Flutter 限制按钮点击的时间间隔有时候需要防止用户误点击按钮,特别是用flutter web做前端, 和后端交互的时候. 通过对点击按钮事件的时间间隔做控制,来实现对按钮点击的控制. 方法定义 var lastPopTime = DateTime.now(); void intervalClick(int needTime){ // 防重复提交 if(lastPopTime == null || DateTime.now().difference(lastPopTime) > Duration(seconds: needTime)){ print(lastPopTime); lastPopTime = DateTime.now(); print("允许点击"); }else{ // lastPopTime = DateTime.now();
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C#:按钮的属性和事件在真实的C#开发场景中,我们对于按钮的使用,无非就是使用按钮的name属性、text属性,以及按钮的click事件。其它的几乎是很少使用到的。如果改换成其它的编程语言,也是一样的。我也看了别人的关于C#的视频教程,对于按钮的使用,就是讲的一塌糊涂。我这里就简单的记录下该如何来使用按钮。1、从工具栏中选择“button”组件。然后在设计区里面按下鼠标,就可以拖出一个按钮的形状。2、在设计属性组里面,有个name属性,这个就是相当于易语言的名称属性,是用在代码编写里面的。如果有易语言的开发经验,用起这个来是很容易的。比如,我们将其改为中文的:按钮_确定。3、在形状属性组里面修改text属性,也就是相当于易语言的标题属性。比如:修改为:确定。修改完成后,记得按下回车键,就会修改成功。4、添加一个点击事件。在属性区里面,有一个闪电的图标,点击以后,就会进入事件的列表。在这个事件列表里面,我们选择Click事件,并回车,就进入了按钮的点击事件代码里面了。5、在这个代码里面,我们写一些东西,使按钮点击后,会产生相应的反
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- 1. DOM 事件 DOM 事件被发送用于通知代码相关的事情已经发生了。每个事件都是继承自Event 类的对象,可以包括自定义的成员属性及函数用于获取事件发生时相关的更多信息。事件可以表示从基本用户交互到渲染模型中发生的事件的自动通知的所有内容。—— MDNDOM 事件是指给 DOM 节点在触发某个条件下要做的事情,如:当按钮被点击的时候改变背景色。348如上述例子中按钮的 onclick 属性,当他被赋值一个函数的时,这个函数就会在按钮被点击的时候触发。onclick 属性是一种事件处理器属性,表示单击或点击事件,当想指定按钮在被点击的时候要做的事情时,就可以给这个属性赋值。赋值的函数通常被称为事件处理器,即事件被触发时候时候执行的代码块,部分文献中会称为事件处理程序。通常给 DOM 节点设置事件的操作,会被称为绑定事件,上述例子就是给一个按钮绑定了点击事件。绝大部分事件处理器属性都是以 on 开头的。
- DOM 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。(W3C)事件对象会在事件被触发时获得,对象包含了当前事件的一些信息,如点击事件可以获取到点击的位置,键盘输入事件可以获取到按下的键。
- 4. 事件修饰符 在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。实现方法就是在事件名称后面以后缀的形式添加指定的修饰符。知识扩展:event.preventDefault() 用来取消事件的默认动作。event.stopPropagation() 用来阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件处理程序被执行。Vue 提供了以下事件修饰符:.stop: 阻止单击事件继续传播;.prevent: 只有修饰符,提交事件不再重载页面;.capture: 添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在自身处理,然后交由内部元素进行处理;.self: 只有在event.target是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的;.once: 点击事件将只触发一次;.passive: 滚动事件会立即触发,不会等待其他串联事件。即prevent会失效。<!-- 阻止单击事件继续传播 --><a v-on:click.stop="doThis"></a><!-- 提交事件不再重载页面 --><form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form><!-- 修饰符可以串联 --><a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a><!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 --><!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 --><div v-on:click.capture="doThis">...</div><!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 --><!-- 即事件不是从内部元素触发的 --><div v-on:click.self="doThat">...</div><!-- 点击事件将只会触发一次 --><a v-on:click.once="doThis"></a>接下来,我们用一个完整的示例来看下这些修饰符的使用方法。586代码解释:代码第 4-7 行,stop 案例中,当我们给按钮 click 事件添加 .stop 修饰符之后,点击按钮,事件不会向上传递。代码第 10-16 行,submit.prevent 案例中,当给 submit 事件添加 .prevent 修饰符之后,提交事件不再重载页面。代码第 19-21 行,capture 案例中,我们给父容器添加了 capture 事件,当点击按钮的时候,会先触发 capture 中的事件函数,然后再触发按钮绑定的点击事件。代码第 24-26 行,self 案例中,我们给父容器的点击事件添加了 .self 的修饰符,所以只有点击父容器的时候才会触发该方法,当点击按钮的时候并不会触发父容器绑定的事件。代码第 29-31 行,once 案例中,我们给按钮的点击事件添加了 .once 的修饰符,所以只有首次点击按钮的时候会触发事件函数,再次点击之后将不会触发事件函数。
- 3.2 操作按钮 让我们看到欢迎页面的右上角。 这里有一些操作按钮,它们可以帮助我们浏览和设置欢迎页面,第一个是回到首页,接下来是后退和前进,减小字体和增大字体。然后就是我们的自定义欢迎页面的按钮,点击该按钮,将弹出自定义窗口。
- 2.8 提交按钮 提交按钮相当于表单 form 的开关,点击这个开关相当于将表单中的数据提交给服务器。通过设置 type=submit 可以定义一个提交表单按钮,这个按钮必须包裹在 form 标签中才能生效,例如:1023
- 4.2 在子组件中通过 $emit 触发事件向父组件传值 编辑 components/login/login.vue 文件。4.2.1 给授权登录按钮添加一个点击事件<button @click="sendMsg">授权登录</button>4.2.2 创建点击事件,并向父组件传值当点击授权登录按钮后,触发 sendMsg() 事件,像父组件传递isShow对象,以及参数false。如果想要传递多个参数,后面跟一个数组就可以了。methods:{ sendMsg () { this.$emit('isShow',false) //传递多个参数 //this.$emit('isShow',[false,"你好"]) }}
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