jquery常用方法
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jquery常用方法相关知识
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jquery常用方法获取td的行标和列标$(this).prop('cellIndex')2.判断是否是回车按下var myEvent = event || window.event; var key = myEvent.keyCode; if(key == 13){ //此时为回车按下 }3.全选和反选$("#selectall").click(function(){ if($("input[name='id[]']").is(":checked")){ $("input[name='id[]']").prop("checked",false
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JQuery常用方法总结 Attribute: $(p).addClass(css中定义的样式类型); 给某个元素添加样式 $(img).attr({src:test.jpg,alt:test Image}); 给某个元素添加属性 / 值,参数是map $(img).attr(src,test.jpg); 给某个元素添加属性 / 值 $Attribute:$(”p”).addClass(css中定义的样式类型); 给某个元素添加样式$(”img”).attr({src:”test.jpg”,alt:”test Image”}); 给某个元素添加属性/值,参数是map$(”img”).attr(”src”,”test.jpg”); 给某个元素添加属性/值$(”img”).attr(”title”, function() { return this.src }); 给某个元素添加属性/值$(”元素名称”).html(); 获得该元素内的内容(元素,文本等)$(”元素名称
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jQuery常用方法一览Attribute:$(”p”).addClass(css中定义的样式类型); 给某个元素添加样式$(”img”).attr({src:”test.jpg”,alt:”test Image”}); 给某个元素添加属性/值,参数是map$(”img”).attr(”src”,”test.jpg”); 给某个元素添加属性/值$(”img”).attr(”title”, function() { return this.src }); 给某个元素添加属性/值$(”元素名称”).html(); 获得该元素内的内容(元素,文本等)$(”元素名称”).html(”<b>new stuff</b>”); 给某元素设置内容$(”元素名称”).removeAttr(”属性名称”) 给某元素删除指定的属性以及该属性的值$(”元素名称”).removeClass(”class”) 给某元素删除指定的样式$(”元素名称”).text(); 获得该元素的文本$(”元素名称”).text(value); 设置该
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Jquery源码学习(第一天)第一天: Jquery常用写法 $() == jQuery() 初识Jquery匿名函数 (function(){ .... })(); Jquery引用匿名函数,其好处是-在不提供接口的情况下,外界无法访问函数内部变量和函数。接口提供方式:window.jQuery=window.$=jQuery。jQuery可以认为是一个函数名,返回函数对象的引用。 jQuery内部使用prototype原型,体现其面向对象编程,除此jQuery还包含extend继承的方式。 jQuery常用方法如:$("...").css()、$("...").html()。静态方法:$.trim()-该方法用于去除两边空白符.$.proxy()-该方
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- 3. 使用 jQuery jQuery 使用 $ 或者 jQuery 来生成一个 jQuery 对象,这里统一使用 $。1167$ 可以接受一个 CSS 规范的选择器,用来选择元素,html 方法相当于设置 DOM 节点的 innerHTML 属性。在 DOM 相关章节有提到,如果使用 querySelector 来选择节点,碰到节点不存在的情况下,会返回 null,这样就需要一层判断, jQuery 已经处理好了这些情况。<div>DOM节点</div><div class="element"></div><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script><script> $('.ele').html('<p>这里是用 jQuery 插入的 HTML</p>'); console.log('不会影响正常程序执行');</script>其可以接受的参数不仅仅是 CSS 选择器,也可以是一个原生 DOM 节点,一段 HTML 字符串等。jQuery 选择 $ 作为作为入口名称,一部分是因为简单,原生 DOM 提供的选择 DOM 节点的方法都是一长串,另一个原因是 $ 本身的发音 dollar 和 DOM 的发音接近。
- 1.jQuery Ajax 这个技术在前面章节有独立章节进行讲解。事实上,$.ajax 是基于原生 XMLHttpRequest 进行了封装,并且提供了一套高度统一的设计和编程接口。在我们的代码中,我们一般都这样写:$.ajax({ method: 'POST', url: url, data: data, success: function () {}, error: function () {}});或者结合 deferred 的写法:$.ajax({ url: url, method: 'GET', data : data}).done(data => { // code}).fail(err => { // code})不吹不黑,jQuery 提供的这一套 Ajax 工具方法真的非常优秀,并且经历了这么多年的打磨,其稳定性、成熟度自然不必多言。关于 jQuery 的 Ajax 工具方法的优点,在前面章节已经讲过。至少从使用体验上来讲,简单易用,功能齐全,以至于我身边至今依然有很多开发者在使用这一套工具函数。然而,随着技术的发展,jQuery 也逐步走向一个衰弱的过程。越来越多的前端开发者开始使用诸如 Angular、React 和 Vue 这样的新型框架。想像一下,如果我们在一个基本用不到 jQuery 的技术中进行前端开发,为了要使用 jQuery 的 Ajax 相关方法而强行引入整个 jQuery,这显然是不现实也不可取的。在更新的技术中,我们将寻求体积更小,更为先进的类库。
- 1.引入 Jquery 因为我们使用的 Ajax 方法是 jQuery 提供的,因此我们需要在页面中引入 jQuery 脚本。<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>Tips: 注意 jQuery 脚本要放在使用到 jQuery 的脚本之前,这样才可以在我们的页面中愉快的玩耍~
- jQuery jQuery is a fast, small, and feature-rich JavaScript library. It makes things like HTML document traversal and manipulation, event handling, animation, and Ajax much simpler with an easy-to-use API that works across a multitude of browsers. With a combination of versatility and extensibility, jQuery has changed the way that millions of people write JavaScript.(jQuery 官方介绍)
- 1. 什么是 jQuery jQuery 是一个使用 JavaScript 编写的库,可以让开发者用更少的代码来完成业务逻辑。许多年前前端的技术没有现在这么丰富,jQuery 和 JavaScript 也会被经常称为两个技术,因为使用 jQuery 完全可以替代掉使用原生的 JavaScript 操作 DOM、处理动画、处理 AJAX 等,这让两者之间的概念变得模糊。可以对比一下删除一个节点的操作:// 使用JavaScriptvar el = document.getElementById('element');el.parentNode.removeChild(el);// 使用 jQuery$('#element').remove();两者的区别一比较就出来了,jQuery 封装一层 DOM 操作,将原生的 DOM 方法向上层抽象,提供了一套更简洁的 API 来操作 DOM,同时也针对各个浏览器做了兼容性处理,如事件对象、事件的绑定方式等。
- 1.2 Splash 的常用方法 前面从默认的 lua 脚本中我们已经看到了 Splash 的一些常用方法,如 go()、wait()、html()、png() 等,我们来一一进行介绍:splash:go():这个方法比较熟悉了,就是跳转去对应的 url 地址,目前它只支持 GET 和 POST 请求。该方法支持指定 HTTP 请求头,表单等数据。对应的方法原型如下:ok, reason = splash:go{url, baseurl=nil, headers=nil, http_method="GET", body=nil, formdata=nil}函数参数以及返回结果详情可参考:splash:go,官方已经给出了非常详细的说明,这里就不再进行翻译了。splash:wait(): 控制页面等待时间,函数原型如下:ok, reason = splash:wait{time, cancel_on_redirect=false, cancel_on_error=true}cancel_on_redirect 参数默认为 false,表示如果等待中发生重定向则停止等待并返回重定向结果;cancel_on_error 默认为 true,表示在等待渲染中出现了错误则停止等待并返回 nil, "<error string>",其中 error string 指的是加载错误的原因;三个和执行 js 相关的方法:splash:jsfunc(),该方法用于将 JavaScript 方法转换成 Lua 中可调用的方法。注意所调用的 JavaScript 函数必须在一对双中括号内,类似如下写法:function main(splash, args) -- get_div_count 就是表示jsfunc中定义的js方法 local get_div_count = splash:jsfunc([[ function () { var body = document.body; var divs = body.getElementsByTagName('div'); return divs.length; } ]]) splash:go(args.url) return ("There are %s DIVs in %s"):format( get_div_count(), args.url)endsplash:evaljs(),直接在渲染的页面中执行 js 脚本。来看看如下示例:local title = splash:evaljs("document.title")splash:runjs(),它和 evaljs() 方法功能类似,也是执行 JavaScript 代码。前者它更偏向于执行某些动作或者定义某些方法:-- 这样子的写法,foo便会加入到全局上下文中,下面注释的这样写法就是错误的-- assert(splash:runjs("function foo(){return 'bar'}"))-- 下面这个为正确写法assert(splash:runjs("foo = function (){return 'bar'}"))local res = splash:evaljs("foo()") -- this returns 'bar'splash:autoload(),该方法用于设置每个页面访问时自动加载的 JavaScript 代码,该方法只负责加载代码并不执行。我们通常会用该方法去加载一些必须的 js 库函数,如 jQuery 等,也会使用该方法加载我们自定义的 js 函数。assert(splash:autoload("https://code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js"))splash:call_later(),该方法通过设置任务的延长时间来实现任务的延迟执行。splash:http_get(),该方法发送 http 的 get 请求并返回响应,方法的原型如下:response = splash:http_get{url, headers=nil, follow_redirects=true}splash:http_post(),该方法发送 http 的 post 请求并返回响应,方法的原型如下:response = splash:http_post{url, headers=nil, follow_redirects=true, body=nil}splash:set_content(),该方法用于设置当前页面的内容并等待页面加载;我们来看看官方给的一个简单示例:function main(splash) assert(splash:set_content("<html><body><h1>hello</h1></body></html>")) return splash:png()end渲染效果如下:splash:html():获取渲染后的网页源码;splash:png():获取 png 格式的页面截图;splash:jpg():获取 jpg 格式的页面截图;splash:url():获取当前访问页面的 url;cookie 相关的方法:splash:get_cookies():获取 CookieJar 的内容-脚本中所有 cookies 的列表;splash:add_cookie():添加一个 cookie;splash:init_cookies():将当前所有 cookies 替换成传入的 cookiessplash:clean_cookies():清除所有的 cookies;splash:delete_cookies():删除指定的 cookies;splash:set_viewport_full():设置浏览器全屏显示;splash:on_request():在每个 http 请求之前注册要调用的函数。这个方法非常有用,官方给出了6中用途示例,如记录所有的请求、丢弃某个特殊的请求 (比如以 .css 结尾的请求) 等,这也从某方面说明了该方法的重要性;接下来我们看看 Splash 中一些更高级的用法,包括页面元素定位、填充输入框以及模拟鼠标操作等方法。
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