jquery触发点击事件
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jquery触发点击事件相关知识
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JavaScript点击事件/一个按钮触发另一个按钮给按钮2添加点击事件click触发按钮1的点击事件,就算给按钮1添加样式display: none;或visibility: hidden;隐藏起来也能触发。<button type="button" id="btn1" onclick="alert('我是按钮1的弹框')" >按钮1</button><button type="button" id="btn2">按钮2</button><script type="text/javascript"> const BTN1 = document.getElementById('btn1'); &n
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jquery checkbox 点击事件 $("#checkboxbrand input[type='checkbox']").on('click',function(){ alert("asdsad"); })checkboxbrand 下面有动态给checkbox 当翻页的时候,以上方法点击复选框不会触发事件 $("body").delegate("#checkboxbrand input[
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jquery Click事件点击一次,执行多次原因之一用jquery 绑定一个按钮click事件后,第一次点击后,一切正常,第二次点击,竟然执行两次,以后越来越多。后来查看文档发现 jquery click 不是 替换原有的function 而是接着添加,所以才会执行次数越来越多。function noteSubmit(contentObj){//点击发送按钮事件$('.noteBtn').on('click',function(){consoel.log("ok");});}一:只执行一次noteSubmit函数二:在函数中加入$('.noteBtn').unbind('click'); function noteSubmit(contentObj){$('.noteBtn').unbind('click'); //点击发送按钮事件$('.noteBtn').
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Android6.0触摸事件分发机制解读 本篇博文是Android触摸事件分发机制系列博文的第一篇,带领大家从全局掌握Android触摸事件分发机制。特别声明的是,本源码解读是基于最新的Android6.0版本。(一)Android6.0源码解读之View点击事件分发机制(二)Android6.0源码解读之ViewGroup点击事件分发机制(三)Android6.0源码解读之Activity点击事件分发机制为什么要解读触摸事件分发机制1.掌握View事件分发机制 2.为解决View滑动冲突提供理论支持 3.了解Android最新源码改动Touch触摸事件 在Android中Touch触摸事件主要包括点击(onClick)、长按(onLongClick)、拖拽(onDrag)、滑动(onScroll)等,点击又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。其中Touch的第一个状态是 ACTION_DOWN,表示按下了屏幕后,touch将会有后续事件,比如移动、抬起等,一个
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- 4.2 在子组件中通过 $emit 触发事件向父组件传值 编辑 components/login/login.vue 文件。4.2.1 给授权登录按钮添加一个点击事件<button @click="sendMsg">授权登录</button>4.2.2 创建点击事件,并向父组件传值当点击授权登录按钮后,触发 sendMsg() 事件,像父组件传递isShow对象,以及参数false。如果想要传递多个参数,后面跟一个数组就可以了。methods:{ sendMsg () { this.$emit('isShow',false) //传递多个参数 //this.$emit('isShow',[false,"你好"]) }}
- 触摸事件分发 用户在使用 Andriod 系统的时候会不断的和我们的 App 进行各种类型的交互(类似点击、滑动等等),“事件”就是一个非常有效的用来收集用户行为的方式。在前面章节有提到过:Android 系统采用一个先进先出(FIFO)队列来维护一个事件 List。在每个事件出列的时候,Android 系统会根据一定的规则对这些事件做分发,我们可以通过接收这些事件来对用户的操作进行相应的处理。
- 1. DOM 事件 DOM 事件被发送用于通知代码相关的事情已经发生了。每个事件都是继承自Event 类的对象,可以包括自定义的成员属性及函数用于获取事件发生时相关的更多信息。事件可以表示从基本用户交互到渲染模型中发生的事件的自动通知的所有内容。—— MDNDOM 事件是指给 DOM 节点在触发某个条件下要做的事情,如:当按钮被点击的时候改变背景色。348如上述例子中按钮的 onclick 属性,当他被赋值一个函数的时,这个函数就会在按钮被点击的时候触发。onclick 属性是一种事件处理器属性,表示单击或点击事件,当想指定按钮在被点击的时候要做的事情时,就可以给这个属性赋值。赋值的函数通常被称为事件处理器,即事件被触发时候时候执行的代码块,部分文献中会称为事件处理程序。通常给 DOM 节点设置事件的操作,会被称为绑定事件,上述例子就是给一个按钮绑定了点击事件。绝大部分事件处理器属性都是以 on 开头的。
- 4. 事件修饰符 在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。实现方法就是在事件名称后面以后缀的形式添加指定的修饰符。知识扩展:event.preventDefault() 用来取消事件的默认动作。event.stopPropagation() 用来阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件处理程序被执行。Vue 提供了以下事件修饰符:.stop: 阻止单击事件继续传播;.prevent: 只有修饰符,提交事件不再重载页面;.capture: 添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在自身处理,然后交由内部元素进行处理;.self: 只有在event.target是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的;.once: 点击事件将只触发一次;.passive: 滚动事件会立即触发,不会等待其他串联事件。即prevent会失效。<!-- 阻止单击事件继续传播 --><a v-on:click.stop="doThis"></a><!-- 提交事件不再重载页面 --><form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form><!-- 修饰符可以串联 --><a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a><!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 --><!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 --><div v-on:click.capture="doThis">...</div><!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 --><!-- 即事件不是从内部元素触发的 --><div v-on:click.self="doThat">...</div><!-- 点击事件将只会触发一次 --><a v-on:click.once="doThis"></a>接下来,我们用一个完整的示例来看下这些修饰符的使用方法。586代码解释:代码第 4-7 行,stop 案例中,当我们给按钮 click 事件添加 .stop 修饰符之后,点击按钮,事件不会向上传递。代码第 10-16 行,submit.prevent 案例中,当给 submit 事件添加 .prevent 修饰符之后,提交事件不再重载页面。代码第 19-21 行,capture 案例中,我们给父容器添加了 capture 事件,当点击按钮的时候,会先触发 capture 中的事件函数,然后再触发按钮绑定的点击事件。代码第 24-26 行,self 案例中,我们给父容器的点击事件添加了 .self 的修饰符,所以只有点击父容器的时候才会触发该方法,当点击按钮的时候并不会触发父容器绑定的事件。代码第 29-31 行,once 案例中,我们给按钮的点击事件添加了 .once 的修饰符,所以只有首次点击按钮的时候会触发事件函数,再次点击之后将不会触发事件函数。
- 1. 事件流阶段 事件流有三个阶段:捕获阶段 从window开始,寻找触发事件最深层的节点,过程中如果有节点绑定了对应事件,则触发事件目标阶段 找到事件触及的最深节点冒泡阶段 从最深节点按照捕获的路径进行返回,过程中如果有节点绑定了对应事件,则触发事件现代浏览器默认都会在冒泡阶段触发事件。通过一个例子来简单的感受一下。461点击后,观察输出可以发现,事件是点击到的最深层次的节点开始向上执行的。即从 size-100 到 size-200 到 size-300,这就是冒泡的过程。如果想让事件在捕获阶段就执行,可以传递 addEventListener 方法第三个参数。
- 2. 触摸事件类型 一次完整的触摸事件是从手指触摸屏幕一直到离开屏幕,这个过程可能非常短暂,但是对于 Android 系统而言发生了很多状态的切换,常用的主要有以下几种:ACTION_DOWN:手指刚接触到的状态ACTION_POINTER_DOWN:在第一个状态之后其他的点发生了触摸ACTION_MOVE:手指触摸滑动ACTION_POINTER_UP:除了第一个触摸点以外的触摸点离开屏幕ACTION_UP:第一个接触的点离开屏幕ACTION_CANCEL:滑动时移动到无效区域
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