jquery触发change事件
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jQuery的事件change人生还在继续,只有不断补充以前所不懂的知识,今天练习一个jQuery的事件change。这个事件是在对象失去focus并且原本值有所变化时就产生此事件。如select时,用户所选择的选项有变时,或是text文本框的内容被修改了。 创建视图之后,放上一个文本框,然后写jQuery代码: 演示中有做了三次失去focus,第一次空值为,由于失去focus之后,值没有变化,两件条件没有同时成立,因此没有alert。后二次均有alert执行。
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jQuery 事件方法jQuery 事件方法事件方法会触发匹配元素的事件,或将函数绑定到所有匹配元素的某个事件。触发实例:$("button#demo").click()上面的例子将触发 id="demo" 的 button 元素的 click 事件。绑定实例:$("button#demo").click(function(){$("img").hide()})上面的例子会在点击 id="demo" 的按钮时隐藏所有图像。方法描述bind()向匹配元素附加一个或更多事件处理器blur()触发、或将函数绑定到指定元素的 blur 事件change()触发、或将函数绑定到指定元素的 change 事件click()触发、或将函数绑定到指定元素的 click 事件dblclick()触发、或将函数绑定到指定元素的 double click 事件delegate()向匹配元素的当前或未来的子元素附加一个或多个事件处理器die()移除所有通
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JQuery——表单事件 表单事件.blur()、.focus()、.change()、 .select()和.submit()1 .blur()和.focus()处理表单焦点2 .blur()和.focus()区别在于是否支持冒泡处理3 .focus()在元素本身产生,.focusin()在元素包含的元素中产生4 .change()监听元素值的改变,要注意触发的先后行为5 input监听value值的变化,当有改变时,失去焦点后触发change事件,对于单选按钮和复选框,当用户用鼠标做出选择时,该事件立即触发6 select对于下拉选择框,当用户用鼠标做出选择时,该事件立即触发7 textarea多行文本输入框,当有改变时,失去焦点后触发change事件8 当textarea或文本类型的input元素中的文本被选择时,会发生select事件9 .
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jQuery 事件jQuery 是为事件处理特别设计的。jQuery 事件函数jQuery 事件处理方法是 jQuery 中的核心函数。事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法。术语由事件“触发”(或“激发”)经常会被使用。通常会把 jQuery 代码放到 <head>部分的事件处理方法中:实例<html><head><script type="text/javascript" src="jquery.js"></script><script type="text/javascript">$(document).ready(function(){ $("button").click(function(){ $("p").hide
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- 2. 触摸事件类型 一次完整的触摸事件是从手指触摸屏幕一直到离开屏幕,这个过程可能非常短暂,但是对于 Android 系统而言发生了很多状态的切换,常用的主要有以下几种:ACTION_DOWN:手指刚接触到的状态ACTION_POINTER_DOWN:在第一个状态之后其他的点发生了触摸ACTION_MOVE:手指触摸滑动ACTION_POINTER_UP:除了第一个触摸点以外的触摸点离开屏幕ACTION_UP:第一个接触的点离开屏幕ACTION_CANCEL:滑动时移动到无效区域
- 触摸事件分发 用户在使用 Andriod 系统的时候会不断的和我们的 App 进行各种类型的交互(类似点击、滑动等等),“事件”就是一个非常有效的用来收集用户行为的方式。在前面章节有提到过:Android 系统采用一个先进先出(FIFO)队列来维护一个事件 List。在每个事件出列的时候,Android 系统会根据一定的规则对这些事件做分发,我们可以通过接收这些事件来对用户的操作进行相应的处理。
- 4. 触摸事件示例 在实际开发中,大多数时候我们需要监听的是DOWN、MOVE以及UP三个事件,我们可以在DOWN事件中获取到触摸的起点,然后在MOVE过程中获取并不断追踪用户的滑动坐标,最后在UP事件中获取终点进而结束本次 Touch 事件。
- 2.2. 触发 mutation 我们不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。” 要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:store.commit('increment')
- 2.1 事件名称 ECharts 中存在两种类型的事件,第一种是鼠标在图形示例上的行为所触发的鼠标事件,包括:clickdbclickmousedownmousemovemouseupmouseovermouseoutcontextmenuglobalout上述事件除 globalout 外,均与 DOM Event 规范 定义的同名事件有相同的语义、触发条件。globalout 在鼠标移出图表示例范围时触发。第二种称为行为事件,在组件、图表状态发生某种业务状态迁移时触发,包括:事件名适用组件触发时机legendselectchangedlegend切换图例选中状态后的事件legendselectedlegend图例选中后的事件legendunselectedlegend图例取消选中后的事件legendscrolllegend图例滚动事件datazoomdatazoom数据区域缩放后的事件datarangeselectedvisualMap视觉映射组件中,range 值改变后触发的事件timelinechangedtimeline时间轴中的时间点改变后的事件timelineplaychangedtimeline时间轴中播放状态的切换事件dataviewchangedtoolbox工具栏中数据视图的修改事件magictypechangedtoolbox工具栏中动态类型切换的切换事件brushbrush选框添加事件globalcursortakenbrushbrush 组件捕获鼠标 cursor 时触发brushselectedbrush选框内容变更事件geoselectchangedgeogeo 中地图区域切换选中状态的事件geoselectedgeogeo 中地图区域选中后的事件geounselectedgeogeo 中地图区域取消选中后的事件axisareaselected平行坐标轴平行坐标轴范围选取事件pieselectchanged饼图饼图扇形切换选中状态的事件pieselected饼图饼图扇形选中后的事件pieunselected饼图饼图扇形取消选中后的事件mapselectchanged地图地图区域切换选中状态的事件mapselected地图地图区域选中后的事件mapunselected地图地图区域取消选中后的事件focusnodeadjacency连接图graph 图邻接节点高亮事件unfocusnodeadjacency连接图graph 的邻接节点取消高亮事件restoreECharts 实例重置 option 事件renderedECharts 实例渲染完成事件finishedECharts 实例同样是渲染完成事件,当动画或渐进渲染结束时触发上表只摘录行为事件的关键部分,更详细的介绍请参考 官网文档。行为事件的发生代表着组件实体内部状态发生了某些变更,有两种原因可能触发行为事件:用户交互行为,例如图例组件中,用户通过鼠标点击切换图例开关时,ECharts 除触发鼠标 click 事件外,还会触发 legendselectchanged 行为事件;接口调用,例如图例组件中,调用 echartInstance.dispatchAction({ type: 'legendToggleSelect' }) 后也依然会触发 legendselectchanged 行为事件。
- 2.2 事件源 事件源描述了触发事件的主体,对于鼠标事件,事件源通常是行为发生时鼠标焦点所在图形区域对应的图表。所有类型的图表都支持鼠标事件;部分组件支持触发鼠标事件,但默认是关闭的,需要通过设置 triggerEvent: true 来启动。组件对鼠标事件的支持情况如下:支持:title,xAxis ,yAxis, radiusAxis ,angleAxis,radar ,parallelAxis, singleAxis ,timeline,calendar;不支持: polar ,legend, grid ,datazoom, visualMap, tooltip, axisPointer, toolbox, brush, geo ,parallel, graphic。Tips:graphic 是原生图形组件,不支持echartInstance.on 接口,但可直接调用 element.onclick 等接口实现事件监听。行为事件由特定的组件、图表触发,例如 legendselectchanged 的事件源只能是 legend 组件,更多信息请参考 事件名称 一节。
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