jquery触摸事件
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JS触摸事件dbclick在头部加上这个,防止双击的时候浏览器放大<meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">触摸事件touchstart当手指放在屏幕上触发。touchmove当手指在屏幕上滑动时,连续地触发。touchend当手指从屏幕上离开时触发。touchcancel当系统停止跟踪时触发,系统什么时候取消,由于触摸会导致屏幕动来动去,所以可以会在这些事件的事件处理函数内使用event.preventDefault(),来阻止屏幕的默认滚动。除了常用的DOM属性,触摸事件还包含下列三个用于跟踪触摸的属性touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。当一个手指在触屏上时,event.touches.length=1,当两个手指在触屏上时,event.tou
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React Native 触摸事件处理详解触控是移动设备的核心功能,也移动应用交互的基础,Android 和 iOS 各自都有完善的触摸事件处理机制。React Native(以下简称 RN)提供了一套统一的处理方式,能够方便的处理界面中组件的触摸事件、用户手势等。本文尝试介绍 RN 中触摸事件处理。1. RN 基本触摸组件RN 的组件除了 Text,其他组件默认是不支持点击事件,也不能响应基本触摸事件,所以 RN 中提供了几个直接处理响应事件的组件,基本上能够满大部分的点击处理需求TouchableHighlight, TouchableNativeFeedback, TouchableOpacity 和 TouchableWithoutFeedback。因为这几个组件的功能和使用方法基本类似,只是 Touch 的反馈效果不一样,所以一般我们用 Touchable** 代替。Touchable** 有如下几个回调方法:onPressIn:点击开始;onPressOut:点击结束
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Android6.0触摸事件分发机制解读 本篇博文是Android触摸事件分发机制系列博文的第一篇,带领大家从全局掌握Android触摸事件分发机制。特别声明的是,本源码解读是基于最新的Android6.0版本。(一)Android6.0源码解读之View点击事件分发机制(二)Android6.0源码解读之ViewGroup点击事件分发机制(三)Android6.0源码解读之Activity点击事件分发机制为什么要解读触摸事件分发机制1.掌握View事件分发机制 2.为解决View滑动冲突提供理论支持 3.了解Android最新源码改动Touch触摸事件 在Android中Touch触摸事件主要包括点击(onClick)、长按(onLongClick)、拖拽(onDrag)、滑动(onScroll)等,点击又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。其中Touch的第一个状态是 ACTION_DOWN,表示按下了屏幕后,touch将会有后续事件,比如移动、抬起等,一个
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android 触摸事件分发机制为什么要解读触摸事件分发机制1.掌握View事件分发机制 2.为解决View滑动冲突提供理论支持 3.了解Android最新源码改动Touch触摸事件 在Android中Touch触摸事件主要包括点击(onClick)、长按(onLongClick)、拖拽(onDrag)、滑动(onScroll)等,点击又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。其中Touch的第一个状态是 ACTION_DOWN,表示按下了屏幕后,touch将会有后续事件,比如移动、抬起等,一个Action_DOWN,一个ACTION_UP,许多个ACTION_MOVE,就构成了Android中众多的事件。所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以此作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTION_UP),或者是按下操作执行完成后没有移动就直接抬起。 按下(ACTION_DOWN)
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- 2. 触摸事件类型 一次完整的触摸事件是从手指触摸屏幕一直到离开屏幕,这个过程可能非常短暂,但是对于 Android 系统而言发生了很多状态的切换,常用的主要有以下几种:ACTION_DOWN:手指刚接触到的状态ACTION_POINTER_DOWN:在第一个状态之后其他的点发生了触摸ACTION_MOVE:手指触摸滑动ACTION_POINTER_UP:除了第一个触摸点以外的触摸点离开屏幕ACTION_UP:第一个接触的点离开屏幕ACTION_CANCEL:滑动时移动到无效区域
- 4. 触摸事件示例 在实际开发中,大多数时候我们需要监听的是DOWN、MOVE以及UP三个事件,我们可以在DOWN事件中获取到触摸的起点,然后在MOVE过程中获取并不断追踪用户的滑动坐标,最后在UP事件中获取终点进而结束本次 Touch 事件。
- 4.2 触摸事件的注册、监听以及处理 在 MainActivity 中我们对 id 为 touch 的 TextView 注册触摸监听器,然后在DOWN中获取触摸起点,并写在对应的 TextView 中;随后在MOVE中实时获取滑动偏移量,也在对应的 TextView 中进行实时更新,代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity { float xAxis = 0f; float yAxis = 0f; float downXAxis = 0f; float downYAxis = 0f; TextView downX, downY, moveX, moveY; TextView touch; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); downX = findViewById(R.id.down_x); downY = findViewById(R.id.down_y); moveX = findViewById(R.id.move_x); moveY = findViewById(R.id.move_y); touch = findViewById(R.id.touch); // 1、注册触摸监听器 touch.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { final int actionPeformed = event.getAction(); // 2、判断当前触摸状态 switch (actionPeformed) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { // 3、在不同状态中进行触摸事件处理 downXAxis = event.getX(); downYAxis = event.getY(); downX.setText("按下的位置横坐标:" + downXAxis); downY.setText("按下的位置纵坐标:" + downYAxis); break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { final float x = event.getX(); final float y = event.getY(); final float dx = x - downXAxis; final float dy = y - downYAxis; xAxis += dx; yAxis += dy; moveX.setText("移动距离的横坐标:" + xAxis); moveY.setText("移动距离的纵坐标:" + yAxis); break; } } return true; } }); }}编译运行,效果如下:触摸左下角的“点我开始滑动”,当前触摸的坐标就会在 TextView 中展示了,然后滑动手指,随着滑动的偏移量的变化,也会在 TextView 中进行同步更新。
- 3.2 获取触摸坐标 在接收到各个状态的事件之后,我们需要从中获取当前的触摸/滑动坐标,如下:float x = ev.getX();float y = ev.getY();
- 触摸事件分发 用户在使用 Andriod 系统的时候会不断的和我们的 App 进行各种类型的交互(类似点击、滑动等等),“事件”就是一个非常有效的用来收集用户行为的方式。在前面章节有提到过:Android 系统采用一个先进先出(FIFO)队列来维护一个事件 List。在每个事件出列的时候,Android 系统会根据一定的规则对这些事件做分发,我们可以通过接收这些事件来对用户的操作进行相应的处理。
- 2 GestureListener 相关事件 Gesture 支持很多复杂的手势处理,基本上处理手势用它就没错了。这里挑几个最常见的进行详细的讲解,其余的也大同小异。onDown: 触摸事件,同onTouch事件当中的ACTION_DOWN,所有手势的起点onSingleTapUp: 单击onLongPress: 长按onScroll: 滚动onFling: 手指快速滚动,并离开屏幕,在屏幕继续滚动的时候触发
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