switch语句用法
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switch语句用法相关知识
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go语言switch语句用法switch是最灵活的一种控制语句,在使用switch时候,需要注意: --左花括号"{"必须与switch处于同一行 --条件表达式不限制为常量或者整数 --单个case中,可以出现多个结果选项 --与C语言等规则相反,G0语言不需要break来明确退出一个case --只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case --可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if....else的逻辑作用等同 --可以有任意数量的case语句在switch内,每个case后跟值进行比较,以及一个冒号&nb
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java03-1 switch语句switch语句的格式:[代码]java代码:?010203040506070809101112 switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; ... default: &n
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java语言中,switch语句循环请编写一个程序,该程序可以接收一个整数,比如:1,2......,1表示星期一,2表示星期二,3表示星期三......,根据用户输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成 请编写一个程序,该程序可以接收一个整数,比如:1,2......,1表示星期一,2表示星期二,3表示星期三......,根据用户输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成 请编写一个程序,该程序可以接收一个整数,比如:1,2......,1表示星期一,2表示星期二,3表示星期三......,根据用户输入显示相应的信息,要求使用switch语句
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java中switch语句注意--breakswitch语句中case分支后的每个代码块后都有一条break语句,这个break语句有极其重要的意义:用于终止当前分支的执行体。如果case分支后没有使用break来终止这个分支的执行体,即使使用花括号来包围该分支的执行体也是无效的。 Java一旦找到匹配的case分支(表达式的值与case后的值相等),程序开始执行这个case执行体,不在判断与后面case、default标签的条件是否匹配,除非遇到break才结束该执行体。 例: [java] view plain copy public class BreakTest { public static void m
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switch语句用法相关教程
- JavaScript switch 语句 switch 语句评估一个表达式,将表达式的值与case子句匹配,并执行与该情况相关联的语句。—— MDNswitch 是另一种控制流程的方式,根据条件执行不同的代码块。能用 switch 实现的都可以用 if 实现。
- 4.1 语法 switch 条件语句可以理解为简写版的多个 if .. else 语句。switch 语句的语法如下:switch (值) { case 值1: 语句1.1 ... 语句n.1 break; case 值2: 语句2.1 ... 语句2.n break; default: 语句n.1 ... 语句n.n}switch case 语句有如下规则:switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int、 char 或者 String;switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号;case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量;当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句;当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不一定要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句;switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支一般是 switch 语句的最后一个分支(可以在任何位置,但建议在最后一个)。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。
- 4.1 switch/case 语句 下面我们先看下switch/case:class Example { static void main(String[] args) { def x = 0.98 //def x = 3 def result switch (x){ case [4,5,6,'Gradle']: //列表 result = 'list' break case 3..11: result = 'range' //范围 break case Integer: result = 'Integer' //类型 break case BigDecimal: result = 'BigDecimal'//类型 break default: result = 'default' break } println(result) };}执行结果如下://x = 0.98时输出结果为BigDecimal//x = 3时输出结果为range通过上面的代码我们其实可以看出,相较于 Java 的switch/case,Groovy 它的判断类型可以是任何类型。
- 1. 语法 switch (表达式){ case 常量1: 语句1 break; case 常量2: 语句2 break; . . . default: 语句n}
- 2. switch…case Go 语言对 switch…case 的功能进行了扩展,它变得更加的通用。switch 之后可以什么都不带。case 也无需是一个固定值,也可以是一个布尔表达式,而且每一个 case 都是一个 独立的代码块,执行完了之后立刻跳出 switch,不需要使用 break。所以可以把 if…else 完美的改写成 switch…case 的形式。Tips:还有一种 switch 语句叫做 type switch,我们将在学习接口时介绍它switch…case 传统用法代码示例:package mainimport "fmt"func main() { a := "A" switch a { case "A", "a": fmt.Println("分数区间为90~100") case "B", "b": fmt.Println("分数区间为70~89") case "C", "c": fmt.Println("分数区间为0~70") default: fmt.Println("错误的评分") }}第 7 行:和传统用法一致,去求变量 A 的值和那个 case 匹配;第 8 行:case 后面的值使用逗号隔开,用于表示匹配任意一个值;第 14 行:每一个 switch 中最多可以带一个 default。输出结果:switch…case Go 语言中的新用法:package mainimport "fmt"func main() { a := 50 switch { case a < 60: fmt.Println("不及格") case a < 80: fmt.Println("良好") case a <= 100: fmt.Println("优秀") default: fmt.Println("分数最多为100分") }}第 7 行:switch 后不带任何参数,直接执行第 1 个 case 的判定;第 8 行:case 后面带的是一个布尔表达式,若值为 true ,则执行其后代码块;第 14 行:default 在这里就充当 else 的角色。输出结果:
- 2. 语句 在计算机科学的编程中,一个语句是指令式编程语言中最小的独立元素,语句用以表达程序要执行的一些动作。多数语句是以高级语言编写成一个或多个语句的序列,用于命令计算机执行指定的一系列操作。语句和自然语言(例如英语、汉语)中的句子大致相同。一条语句构成了完整的执行单元。通过使用英文分号(;)终止表达式,可以将以下类型的表达式制成语句:赋值表达式自增 / 自减 ++ 或 --方法调用对象创建表达式(面向对象部分将会学到)请结合如下示例理解语句的概念:变量声明语句:int age;赋值语句:age = 20;自增语句:age ++;方法调用语句:System.out.println("Hello World! ");
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