switch语句相关知识
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java语言中,switch语句循环请编写一个程序,该程序可以接收一个整数,比如:1,2......,1表示星期一,2表示星期二,3表示星期三......,根据用户输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成 请编写一个程序,该程序可以接收一个整数,比如:1,2......,1表示星期一,2表示星期二,3表示星期三......,根据用户输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成 请编写一个程序,该程序可以接收一个整数,比如:1,2......,1表示星期一,2表示星期二,3表示星期三......,根据用户输入显示相应的信息,要求使用switch语句
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java03-1 switch语句switch语句的格式:[代码]java代码:?010203040506070809101112 switch(表达式) { case 值1: 语句体1; break; case 值2: 语句体2; break; ... default: &n
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java中switch语句注意--breakswitch语句中case分支后的每个代码块后都有一条break语句,这个break语句有极其重要的意义:用于终止当前分支的执行体。如果case分支后没有使用break来终止这个分支的执行体,即使使用花括号来包围该分支的执行体也是无效的。 Java一旦找到匹配的case分支(表达式的值与case后的值相等),程序开始执行这个case执行体,不在判断与后面case、default标签的条件是否匹配,除非遇到break才结束该执行体。 例: [java] view plain copy public class BreakTest { public static void m
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JavaScript中switch语句执行的条件判断不会自动转换类型并且是严格相等例子: var v='1'; switch (v) { case 1: console.log('number 1'); break; case true: console.log('boolean true'); break; case '1': console.log('string "1"'); break; default: console.log('error'); } 那么这个switch语句执行的结果是? 答案是string "1",原因在于在switch判断中比较中,v的值不会发生自动类型转换,而是执行严格相等(===)的比较。
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- JavaScript switch 语句 switch 语句评估一个表达式,将表达式的值与case子句匹配,并执行与该情况相关联的语句。—— MDNswitch 是另一种控制流程的方式,根据条件执行不同的代码块。能用 switch 实现的都可以用 if 实现。
- 4.1 switch/case 语句 下面我们先看下switch/case:class Example { static void main(String[] args) { def x = 0.98 //def x = 3 def result switch (x){ case [4,5,6,'Gradle']: //列表 result = 'list' break case 3..11: result = 'range' //范围 break case Integer: result = 'Integer' //类型 break case BigDecimal: result = 'BigDecimal'//类型 break default: result = 'default' break } println(result) };}执行结果如下://x = 0.98时输出结果为BigDecimal//x = 3时输出结果为range通过上面的代码我们其实可以看出,相较于 Java 的switch/case,Groovy 它的判断类型可以是任何类型。
- 4.1 语法 switch 条件语句可以理解为简写版的多个 if .. else 语句。switch 语句的语法如下:switch (值) { case 值1: 语句1.1 ... 语句n.1 break; case 值2: 语句2.1 ... 语句2.n break; default: 语句n.1 ... 语句n.n}switch case 语句有如下规则:switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int、 char 或者 String;switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号;case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量;当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句;当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不一定要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句;switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支一般是 switch 语句的最后一个分支(可以在任何位置,但建议在最后一个)。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。
- 2. switch…case Go 语言对 switch…case 的功能进行了扩展,它变得更加的通用。switch 之后可以什么都不带。case 也无需是一个固定值,也可以是一个布尔表达式,而且每一个 case 都是一个 独立的代码块,执行完了之后立刻跳出 switch,不需要使用 break。所以可以把 if…else 完美的改写成 switch…case 的形式。Tips:还有一种 switch 语句叫做 type switch,我们将在学习接口时介绍它switch…case 传统用法代码示例:package mainimport "fmt"func main() { a := "A" switch a { case "A", "a": fmt.Println("分数区间为90~100") case "B", "b": fmt.Println("分数区间为70~89") case "C", "c": fmt.Println("分数区间为0~70") default: fmt.Println("错误的评分") }}第 7 行:和传统用法一致,去求变量 A 的值和那个 case 匹配;第 8 行:case 后面的值使用逗号隔开,用于表示匹配任意一个值;第 14 行:每一个 switch 中最多可以带一个 default。输出结果:switch…case Go 语言中的新用法:package mainimport "fmt"func main() { a := 50 switch { case a < 60: fmt.Println("不及格") case a < 80: fmt.Println("良好") case a <= 100: fmt.Println("优秀") default: fmt.Println("分数最多为100分") }}第 7 行:switch 后不带任何参数,直接执行第 1 个 case 的判定;第 8 行:case 后面带的是一个布尔表达式,若值为 true ,则执行其后代码块;第 14 行:default 在这里就充当 else 的角色。输出结果:
- 1. 语法 switch (表达式){ case 常量1: 语句1 break; case 常量2: 语句2 break; . . . default: 语句n}
- C 语言中的 switch/case 语句 很多时候 if 语句可以很好的满足我们对于分支控制的需求,但是当你要对于一系列有着相同表达式不同内容的东西分类的时应该怎么办?这正式今天要介绍的内容。
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