swing是什么相关知识
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Swing 第一个图形界面应用程序Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。接下来自己谢了第一个图形界面import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.SwingUtilities;public c
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java swing hello world1.概述 一个简单的java swing程序hello world,只有一个button 2.源码 import javax.swing.*; public class server { public static void main(String[] args) { JFrame jFrame = new JFrame("title"); JButton button = new JButton("Test button"); jFrame.add(button);//把button添加到JFrame中 jFrame.setSize(300,300);//设置JFrame大小 jFrame.setVisible(true);//设置可见,不然的话看不到 } } 3.第一次修改 有没有觉得有点奇怪,整个button占满了窗口?
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AWT/Swing——事件处理前言当用户点击图形界面上的一个按钮或者其他Component时要有所响应,这才是实现了图形界面的交互功能。如何做出这些响应我们就需要了解事件的处理机制。下面将分为以下内容介绍AWT(Swing)中事件处理机制:回到目录什么是事件通俗一点来说就是某种状态的改变,在我们的图形界面中就表现为某个按钮被点击了,窗口被关闭了等。回到目录什么是事件处理当某个事件发生时(界面中的某个Component的某个状态发生改变时),我们希望在这个时机执行一些代码来做我们希望做的事,这个就是事件处理。如点击窗口关闭按钮时,弹出对话框询问用户是否保存当前已经修改过的内容。Java是面向对象的编程语言,Java中使用监听器类来探测一个事件(改变),使用监听器类中的方法来在事件发生的时候处理事件。回到目录事件处理中的三要素事件源:是这个对象的状态改变引发的事件,事件源通常是Component。事件:事件源发生的状态改变。如按钮被鼠标左击或者被鼠标右击等。事件监听器:监听器被安装在某个Component上,负责监听这个Component具
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什么是ZooKeeper?前言 只有光头才能变强。 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 上次写了一篇 什么是消息队列?以后,本来想入门一下Kafka的(装一下环境、看看Kafka一些概念啥的)。后来发现Kafka用到了ZooKeeper,而我又对ZooKeeper不了解,所以想先来学学什么是ZooKeeper,再去看看什么是Kafka。 ZooKeeper相信大家已经听过这个词了,不知道大家对他了解多少呢?我第一次听到ZooKeeper的时候是在学Eureka的时候([外行人都能看懂的SpringCloud,错过了血亏!](htt
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- 3.2 MVC 是什么 一个应用程序,当功能越来越庞大、逻辑越来越复杂、代码越来越多时,必然会采用分而治之的方案。分,容易,如何分才能分得清晰、便于维护,这是一个与管理有关的学问。MVC 提出了一种分离的策略,这种想法或思想一问世,便让世人茅塞顿开。MVC 的分离思想:把整个应用程序中和用户进行交互的功能代码归纳在一起,这部分代码整体称为 V (View 或叫视图层);把专门用来进行数据传递或数据逻辑处理的功能代码归纳在一起,称其为 M(Model 或叫l模型层)。C 指的是哪一部分功能代码呢?因为V 和 M 是要经常交流、沟通的,V 需要展示 M 处理过的数据,同时,M 也可能需要 V 提供的用户交互时输入的数据。虽然分了,但两者之间存在依赖关系。我们不让 V 和 M 直接交流,而是在两者之间引入了一个叫做 C(控制器)的对象,所以说 C 就是 V 和 M 之间的桥梁!这个 C(控制器)对象感觉在硬生生的拆散别人,不过这种拆分是善意且友好的。为什么这么说?满足 OOP 中的低耦合性原则,解耦 V 和 M 之间的关系;M 需要用户交互时输入的数据时,可以不用管 V 是谁,只要有控制器传数据就可以;同时,V 也不用关心 M 在哪里,只要有数据提供给自己就可以。如果现在要编写一个 WEB 视图和 Swing 视图的双客户端应用程序时,只需要换一个 C 就可以,M 可以重用。
- 什么是雪碧图? 相信搞前端的大多数都听过雪碧图这么一个神奇的名字,有些人知道它是做什么的,但是有些人不知道它为什么叫雪碧图,今天我就带领大家来重新认识一下雪碧图: (鼠标点击可以互动)
- 2. 什么是 @-Rules 什么是 @-Rules 呢?其实就是以 @ 开头的一些规则,在 CSS 中有很多 @-Rules 是你经常用的,比如 @media 、@font-face 等等;那么在 Sass 中除了支持 CSS 所有的 @-Rules 外,Sass 还提供了一些扩展的 @ 规则,前面的章节我们已经讲了很多了,比如 @if 、@for、@mixin 等等。
- 3. Spring MVC 是什么? Spring MVC 是什么?答案很简单,它是一个 WEB MVC 框架。
- 4. 什么是 Ajax? 说这么多,那么什么是 Ajax 呢?简单来讲,Ajax 就是 JavaScript 基于 XMLHttpRequest 对象与服务端进行交互,向服务端发送一个请求,并且获取和处理服务器返回的内容。在这个过程中,我们可以使用 XML ,HTML 和 JSON 等格式的数据进行交互。并且,Ajax 拥有异步特质,我们可以在不刷新页面的情况下,通过交互数据,在页面上做局部的刷新等数据处理。
- 2.1 什么是 AMQP 协议 说起 AMQP 协议,我们可能会感到有点陌生,那么为什么还要了解 AMQP 协议呢? 因为了解什么是 AMQP 协议可以为我们学习 RabbitMQ 打下知识基础,让我们很清楚的知道 RabbitMQ 是用来做什么的。AMQP 协议,即 Advanced Message Queuing Protocol,直译为高级消息队列协议,我们只要知道 AMQP 协议就是一个高级消息队列协议就行了。
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