swing相关知识
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java swing hello world1.概述 一个简单的java swing程序hello world,只有一个button 2.源码 import javax.swing.*; public class server { public static void main(String[] args) { JFrame jFrame = new JFrame("title"); JButton button = new JButton("Test button"); jFrame.add(button);//把button添加到JFrame中 jFrame.setSize(300,300);//设置JFrame大小 jFrame.setVisible(true);//设置可见,不然的话看不到 } } 3.第一次修改 有没有觉得有点奇怪,整个button占满了窗口?
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Swing 第一个图形界面应用程序Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。接下来自己谢了第一个图形界面import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.SwingUtilities;public c
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AWT/Swing——事件处理前言当用户点击图形界面上的一个按钮或者其他Component时要有所响应,这才是实现了图形界面的交互功能。如何做出这些响应我们就需要了解事件的处理机制。下面将分为以下内容介绍AWT(Swing)中事件处理机制:回到目录什么是事件通俗一点来说就是某种状态的改变,在我们的图形界面中就表现为某个按钮被点击了,窗口被关闭了等。回到目录什么是事件处理当某个事件发生时(界面中的某个Component的某个状态发生改变时),我们希望在这个时机执行一些代码来做我们希望做的事,这个就是事件处理。如点击窗口关闭按钮时,弹出对话框询问用户是否保存当前已经修改过的内容。Java是面向对象的编程语言,Java中使用监听器类来探测一个事件(改变),使用监听器类中的方法来在事件发生的时候处理事件。回到目录事件处理中的三要素事件源:是这个对象的状态改变引发的事件,事件源通常是Component。事件:事件源发生的状态改变。如按钮被鼠标左击或者被鼠标右击等。事件监听器:监听器被安装在某个Component上,负责监听这个Component具
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手把手教你用java轻轻松松开发贪吃蛇游戏贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的。下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程。 让我们逐一分析。首先,整个游戏最基本的元素是地图。在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类。swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类。JFrame可以直接添加组件,但其本质是将组件添加到JFrame中的一个默认面板里,为了代码清晰,我会使用JPanel面板来绘制全部的动画,
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- 6. 小结 本节主要介绍了:分析了 Java 8 开始支持 Lambda 表达式的动机、以及使用 Lambda 表达式的好处。介绍了 Lambda 表达式的优点,并通过 Swing 的按钮点击事件来直观的感受 Lambda 表达式是如何来简化我们的代码的。
- 3.1 开发的前期准备 访问 TinyPng 官网注册 TinyPng 开发者账号,拿到 TinyPng ApiKey, 整个过程只需简单注册验证即可:由于本项目图片压缩框架是基于 TinyPng 的图片压缩 API 来实现的,所以需要在 TinyPng 官网提供了 develop 开发库,可以找到相应 Java 的 jar,为了方便下载这里就直接贴出地址了:TinyPng 依赖包下载由于图片插件使用到 GUI,插件 GUI 采用的是 Java 中的 Swing 框架搭建,具体可以去复习相关 Swing 的知识点,当然只需要大概了解即可。此外你还需要掌握插件开发的基础知识,Kotlin 的基本开发知识,比如 Kotlin 中扩展函数的封装,Lambda 表达式,函数式 API,IO 流 API 的使用。
- 1.3 需要使用的技术点 Intellij Idea 插件开发基础知识;插件开发中执行一个后台线程任务 Task.Backgroundable 的使用;Intellij Idea open api 的使用;Kotlin 开发基础知识;Kotlin 中扩展函数的封装;Kotlin 中 Lambda 表达式的使用;Kotlin 中函数式 API 的使用;Kotlin 中 IO 操作 API 的使用;Java 中 Swing UI 框架的基本使用;TinyPng API 基本使用。
- 4. 我们的第一个例子 前面说了 Lambda 表达式的优点,我们用一个例子来直观的感受下 Lambda 表达式是如何帮我们减少代码行数,增加可读性的。Swing 是一个与平台无关的 Java 类库(位于 java.awt.* 中),用来编写图形界面( GUI )。里面有一个常见的用法:为了响应用户操作,需要注册一个事件监听器,当用户输入时,监听器就会执行一些操作(这类似于我们网页的上的一个 Botton 按钮,当用户点击按钮后,js 代码会执行相应的动作)。
- 1.2 插件基本介绍 本插件是一款基于 TinyPng API 开发的图片压缩的 IDEA 工具插件,采用的是 Kotlin 语言开发以及 Java Swing 框架设计 UI 界面。可运行在 AndroidStudio,Intellij IDEA,WebStorm 等 JetBrains 全家桶系列 IDE 中。主要支持以下功能:1、支持整个目录中的图片批量压缩,只需要指定图片源目录和压缩的输出目录即可;2、支持单张或者选定多张图片文件进行压缩;3、支持 png,jpg 格式图片;4、支持输入目录和输出目录二次选择功能,减少繁琐指定相同的目录;5、支持指定输入文件的前缀,也即是批量文件添加前缀名,以及前缀名二次选择功能;6、图片压缩过程中,仍然继续 coding, 工作并行执行。
- 3.2 MVC 是什么 一个应用程序,当功能越来越庞大、逻辑越来越复杂、代码越来越多时,必然会采用分而治之的方案。分,容易,如何分才能分得清晰、便于维护,这是一个与管理有关的学问。MVC 提出了一种分离的策略,这种想法或思想一问世,便让世人茅塞顿开。MVC 的分离思想:把整个应用程序中和用户进行交互的功能代码归纳在一起,这部分代码整体称为 V (View 或叫视图层);把专门用来进行数据传递或数据逻辑处理的功能代码归纳在一起,称其为 M(Model 或叫l模型层)。C 指的是哪一部分功能代码呢?因为V 和 M 是要经常交流、沟通的,V 需要展示 M 处理过的数据,同时,M 也可能需要 V 提供的用户交互时输入的数据。虽然分了,但两者之间存在依赖关系。我们不让 V 和 M 直接交流,而是在两者之间引入了一个叫做 C(控制器)的对象,所以说 C 就是 V 和 M 之间的桥梁!这个 C(控制器)对象感觉在硬生生的拆散别人,不过这种拆分是善意且友好的。为什么这么说?满足 OOP 中的低耦合性原则,解耦 V 和 M 之间的关系;M 需要用户交互时输入的数据时,可以不用管 V 是谁,只要有控制器传数据就可以;同时,V 也不用关心 M 在哪里,只要有数据提供给自己就可以。如果现在要编写一个 WEB 视图和 Swing 视图的双客户端应用程序时,只需要换一个 C 就可以,M 可以重用。
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