jquery定时执行函数
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jquery定时执行函数相关知识
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jquery的闭包(理解执行函数)在前端进行元素集操作时肯定会有each操作但是each操作的动作都会在所有所有元素遍历完后才会进行生效,故如果需要在遍历元素时就要使其操作生效的话,就需要在each元素时进行立即执行函数进行调用以下是jquery的demo代码(一个html中有多个img元素,对img元素的边框进行设置):$(document).ready(function(){ $("img").each(function(index){ //选择所有的img元素集合进行遍历 //(function(){xxxxxxx})()使用此定义立即执行函数,其实就是在这里进行了函数的直接调用 (funciton(m){  
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jquery的闭包(理解执行函数)在前端进行元素集操作时肯定会有each操作但是each操作的动作都会在所有所有元素遍历完后才会进行生效,故如果需要在遍历元素时就要使其操作生效的话,就需要在each元素时进行立即执行函数进行调用以下是jquery的demo代码(一个html中有多个img元素,对img元素的边框进行设置):$(document).ready(function(){ $("img").each(function(index){ //选择所有的img元素集合进行遍历 //(function(){xxxxxxx})()使用此定义立即执行函数,其实就是在这里进行了函数的直接调用 (funciton(m){  
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在JS中统计函数执行次数与执行时间假如想统计JS中的函数执行次数最多的是哪个,执行时间最长的是哪个,该怎么做呢? 1. 统计函数执行次数2. 统计函数执行时间3. 如何控制函数的调用次数4. 如何控制函数的执行时间 一、统计函数执行次数常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数function someFunction() { console.count('some 已经执行'); }function otherFunction() { console.count('other 已经执行'); } someFunction(); // some&nbs
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通过jquery实现setInterval定时执行 通过jquery实现setInterval定时执行 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js"></script> </head> <body> <script> function gx(){ $.get("http://localhost/study/project/6/customer/index.php?c=online&m=index"); } wi
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- 4. 函数执行顺序 我们将生命周期函数放在一起执行,看一下生命周期函数的执行顺序是怎样的
- 2.3 执行收集的函数 上面的内容是依赖收集的过程,主要在响应式数据获取时执行,也就是在调用 createGetter 的时候执行,那么依赖收集完后,当数据发生变化的时候,需要让收集的回调函数依次执行。而执行这样收集函数的过程是在 createSetter 中完成,因为在这里是更新数据的过程。上节中我们在 createSetter 中预留了新增和更新属性的判断:function createSetter() { return function get(target, key, value, receiver) { ... if (!hadKey) { console.log('新增属性'); trigger(target, 'ADD', key, value) } else if (hasChanged(value, oldValue)) { console.log('更新属性'); trigger(target, 'SET', key, value, oldValue) } return result; };}Vue3 中执行依赖的函数是 trigger,这个函数一共接受五个参数,在执行 trigger 时会传入修改数据的类型:新增(ADD)和更新(SET),这是 Vue 为了处理不同场景而设置的属性。这里我们先创建 tigger 函数,首先需要判断在 targetMap 中是否有被依赖的对象,没有则直接返回。export function trigger(target, type, key, newValue, oldValue) { const depsMap = targetMap.get(target) if (!depsMap) { return }}如何让依赖的 effect 执行呢?首先要判断 key 是不是 undefined;获取 key 中的 effect 函数,并执行。export function trigger(target, type, key, newValue, oldValue) { const depsMap = targetMap.get(target) if (!depsMap) { return } const run = (effects) => { if (effects) { effects.forEarch(effect => effect()) } } if (key == void 0) { run(depsMap.get(key)); }}上面是对对象的处理,但是在处理数组的时候还会有问题,如下代码:const state = reactive([1,2,3]);effect(() => { document.getElementById('app').innerHTML = state[2];})setTimeout(() => { state.length = 1;}, 1000)上面的代码中,数据变化是直接更新数组的长度,而在 effect 中没有使用 length 属性,所以在更新 length 属性时不会触发 run(depsMap.get(key)); 的依次执行,这样 length 改变 effect 回调函数不会执行,视图也不会被更新。这时就需要对属性是 length 的数组进行验证,如果直接更新的是数组的长度就需要单独处理:export function trigger(target, type, key, newValue, oldValue) { const depsMap = targetMap.get(target) if (!depsMap) { return } const run = (effects) => { if (effects) { effects.forEarch(effect => effect()) } } if (key === 'length' && isArray(target)) { depsMap.forEarch((deps, key) => { if(key === 'length' || key >= newValue) { // newValue是更新后的值, run(deps) } }) } else { if (key == void 0) { run(depsMap.get(key)); } }}上面的代码是在修改数组 length 属性时,让收集依赖的函数执行。还有一种情况,是在 effect 回调中没有直接取索引的值,而且在修改数组时,直接在超过数组长度的位置上新增一个元素。const state = reactive([1,2,3]);effect(() => { document.getElementById('app').innerHTML = state;})setTimeout(() => { state[5] = 5;}, 1000)在这种情况下也没有索引 key 进行收集,但是确实使用数组的索引增加了值。这时我们就需要借助 trigger 中的 type 类型来进行处理,当对数组索引进行添加操作时,需要触发数组的更新。export function trigger(target, type, key, newValue, oldValue) { const depsMap = targetMap.get(target) if (!depsMap) { return } const run = (effects) => { if (effects) { effects.forEarch(effect => effect()) } } if (key === 'length' && isArray(target)) { depsMap.forEarch((deps, key) => { if(key === 'length' || key >= newValue) { // newValue是更新后的值, run(deps) } }) } else { if (key == void 0) { run(depsMap.get(key)); } switch (type) { case 'ADD': if(isArray(target)) { if(isIntergerKey) { // 判断key是否是索引类型 run(depsMap.get('length')); // 新增属性时直接触发length收集的依赖即可 } } break; } }}这样我们就基本上实现了 effect 的响应式的源码。
- 2. 函数的定义 函数是可重复使用的,用来实现单一功能的代码段。 使用函数描述程序中功能相似的代码段,从而消除代码的重复性。函数定义的语法如下:def 函数名(参数列表): 函数体定义一个函数时使用 def 语句,依次写出函数名、参数列表和冒号,然后,在缩进块中编写函数体。一个打印两个数之间的最大值的例子如下:29运行该程序,输出如下:220在第 1 行,使用 def 关键字定义函数 max,函数 max 有两个参数 a 和 b 在第 2 行到第 5 行,定义了函数体,使用 if 语句打印参数 a 和 b 之间的较大者在第 7 行,max (1, 2) 调用函数 max,将参数 a 设定为 1、参数 b 设定为 2,执行第 2 行到第 5 行的函数体,执行输出结果为 2 在第 8 行,max (20, 10) 调用函数 max,将参数 a 设定为 20、参数 b 设定为 10,执行第 2 行到第 5 行的函数体,执行输出结果为 20
- 1.jQuery Ajax 这个技术在前面章节有独立章节进行讲解。事实上,$.ajax 是基于原生 XMLHttpRequest 进行了封装,并且提供了一套高度统一的设计和编程接口。在我们的代码中,我们一般都这样写:$.ajax({ method: 'POST', url: url, data: data, success: function () {}, error: function () {}});或者结合 deferred 的写法:$.ajax({ url: url, method: 'GET', data : data}).done(data => { // code}).fail(err => { // code})不吹不黑,jQuery 提供的这一套 Ajax 工具方法真的非常优秀,并且经历了这么多年的打磨,其稳定性、成熟度自然不必多言。关于 jQuery 的 Ajax 工具方法的优点,在前面章节已经讲过。至少从使用体验上来讲,简单易用,功能齐全,以至于我身边至今依然有很多开发者在使用这一套工具函数。然而,随着技术的发展,jQuery 也逐步走向一个衰弱的过程。越来越多的前端开发者开始使用诸如 Angular、React 和 Vue 这样的新型框架。想像一下,如果我们在一个基本用不到 jQuery 的技术中进行前端开发,为了要使用 jQuery 的 Ajax 相关方法而强行引入整个 jQuery,这显然是不现实也不可取的。在更新的技术中,我们将寻求体积更小,更为先进的类库。
- 1. 函数的定义和使用 Go 语言中,通过 func 关键字来声明和定义函数。Go 语言和 C 语言不同,Go 语言函数的声明和定义是一起的,不存在先声明在定义,且声明时不分前后均可互相调用。代码示例package mainimport "fmt"func print(s string) { fmt.Println(s)}func main() { print("Hello Codey !")}第 5 行:声明并定义一个名叫 print 的函数,函数接收一个 string 类型的参数;第 6 行:函数体。一个输出接收进来参数的值的语句;第 9 行:声明并定义了一个叫main的函数。Go 语言中程序的入口就时 main 函数,所有的程序都以main 函数作为入口;第 10 行:调用 print 函数,传入参数"Hello Codey !"。执行结果:
- 4.2 执行顺序总结 应用生命周期函数要先于页面生命周期函数执行。4.2.1 应用生命周期执行顺序onLaunch > onShow > onHide,其他生命周期函数需要相应动作触发才会执行。比如 onError 函数在应用出现错误才会被触发。4.2.2 页面生命周期执行顺序onLoad > onShow > onReady > onHide,其他生命周期函数需要相应动作触发才会执行。比如 onPullDownRefresh 函数在页面下拉的时候才会被触发。
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