jquery定义函数
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jquery定义函数相关知识
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JQuery自定义插件开发JQuery全局函数定义 下面为JQuery定义一个全局函数globalfunction用于弹出一个对话框: jQuery.globalfunction=function(){ alert("myplugin"); } 在页面上我们可以通过$.glabalfunction来调用 JQuery还允许我们同时定义多个全局函数,这可以通过JQuery的extend方法或者通过扩展JQuery全局对象的方式来实现。由于使用extend方法有可能会出现函数重名的问题,这里以扩展全局对象为例: 下面为JQuery扩展全局对象myPlugin,在myPlugin中定义两个函数 jQuery.myPlugin={ function
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JQuery自定义插件开发 JQuery拥有强大的自定义插件开发的机制。 而自定义插件的开发分为两种,一种为全局JQuery函数,一种为JQuery对象函数。网络上大部分流行的是JQuery对象函数。 首先举个例子解释一下全局JQuery函数和JQuery对象函数的区别。 全局JQuery函数类似于Java中的静态方法,而JQuery对象函数则类似于Java中的普通方法。比如说JQuery的ajax()方法(全局函数),要想调用ajax()方法直接使用$.ajax()即可,而比如我们要隐藏一个html组件则必须这样调用JQuery方法(JQuery对象函数),$("#documentId").hide();看起来是不是类似于Java中的类的实例化。 但是JavaScript毕竟不同于Java,在底层上JQuery实际上是将JQuery对象作为一个父类,使用JQuery选择器实例化的J
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在jQuery定义自己函数有代码冗余。下图高亮部分代码:因此Insus.NET再想重构它,此次使用自定义函数来实现。写一个自定义函数DdlBind(obj,data),它有两个参数,第一个为对象,第二个为数据。这样,我们就可以使用这个函数,去替代冗余部分的代码了。完成了,看看效果:咦,看到否,第二个下拉列表,正常情况之下,不管第一个下拉列表选择什么,它第一个选择应该是"选择..."选项才属正常。现在它只是在视图初始化和第一个下拉列表切换为"选择..."时,才会,当选择其它时,不会。那要怎样修改呢?Insus.NET要拿掉那些判断。再看看效果:
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PHP函数和自定义函数1、PHP函数介绍函数就是为了解决一些常见问题实现制作好的”模”,函数分为系统函数和自定义函数函数的优越性:控制程序设计的复杂性提高软件的可靠性提高软件的开发效率提高软件的可以维护性提高软件的重用性2、PHP如何自定义函数(1)使用return函数返回函数内部值(2)自定义函数值的接受和选择性接收(3)Function_exists()判断函数是否存在if(function_exists('test2')){echo "真";}else{echo "假";}(4)引用返回值使用&符号使用Function来定义一个函数Function func_name($val){…….}global 定义全局变量unset($var) 取消全局变量
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- 1.1 在函数内部定义函数 Python 允许嵌套定义函数,可以在函数中定义函数,例如:def outter(): def inner(): print('Inside inner') print('Inside outter') inner()outter() 在第 1 行,定义函数 outter在第 2 行,在函数 outter 内部,定义函数 inner在第 6 行,在函数 outter 内部,调用函数 inner函数 inner 定义在函数 outter 中,被称为函数嵌套定义。运行程序,输出结果如下:Inside outterInside inner
- 2.1 函数的定义 函数的定义使用关键字fun,函数参数格式为: “参数:类型”,函数返回值类型 fun(...): Int。这种声明函数参数、函数返回值类型方式正好与 Java 是相反的。//Kotlin定义fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int { return a + b + c}//Java定义public int sum(int a, int b, int c) { return a + b + c;}
- 2. 函数的定义 函数是可重复使用的,用来实现单一功能的代码段。 使用函数描述程序中功能相似的代码段,从而消除代码的重复性。函数定义的语法如下:def 函数名(参数列表): 函数体定义一个函数时使用 def 语句,依次写出函数名、参数列表和冒号,然后,在缩进块中编写函数体。一个打印两个数之间的最大值的例子如下:29运行该程序,输出如下:220在第 1 行,使用 def 关键字定义函数 max,函数 max 有两个参数 a 和 b 在第 2 行到第 5 行,定义了函数体,使用 if 语句打印参数 a 和 b 之间的较大者在第 7 行,max (1, 2) 调用函数 max,将参数 a 设定为 1、参数 b 设定为 2,执行第 2 行到第 5 行的函数体,执行输出结果为 2 在第 8 行,max (20, 10) 调用函数 max,将参数 a 设定为 20、参数 b 设定为 10,执行第 2 行到第 5 行的函数体,执行输出结果为 20
- 2. 自定义 Sass 函数 我们前面的 Sass 函数指令讲过可以通过 @function 来定义函数,这个自定义函数和本节讲的并不一样,本节中的自定义函数是通过 Ruby 语言来自定义用于 Sass 的函数,我们这里贴出一段使用 Ruby API 扩展 Sass 的代码来感受下:module Sass::Script::Functions def myCustomSass(string) assert_type string, :String Sass::Script::Value::String.new(string.value.myCustomSass) end declare :myCustomSass, [:string]end不懂这段代码没关系,我们只是作为@use “sass:color”;@use “sass:meta”;一个了解,知道 Sass 的函数是可以扩展的就好,我们在前端项目中是用不到的,这个自己有兴趣可以自行深入研究。其实 Sass 为我们提供了很多内置模块,这其中就包含很多有用的函数,我们使用这些模块也能很好的实现我们的扩展需求。我们可以通过 @use 来加载内置模块,所有的内置模块都以 sass 开头以表示它们属于 Sass 的一部分,我们举例看下:@use "sass:color";@use "sass:meta";@use "sass:math";实际上基本我们是用内置模块来完成很多自定义的功能,或者自定义函数,或者是 JavascriptAPI,基本不会接触到 Ruby 去扩展。而且随着 Dart-sass 的发布,Ruby-sass 已经被弃用,是在 2019 年 3 月 26 日左右被弃用的。
- 1. 函数的定义和使用 Go 语言中,通过 func 关键字来声明和定义函数。Go 语言和 C 语言不同,Go 语言函数的声明和定义是一起的,不存在先声明在定义,且声明时不分前后均可互相调用。代码示例package mainimport "fmt"func print(s string) { fmt.Println(s)}func main() { print("Hello Codey !")}第 5 行:声明并定义一个名叫 print 的函数,函数接收一个 string 类型的参数;第 6 行:函数体。一个输出接收进来参数的值的语句;第 9 行:声明并定义了一个叫main的函数。Go 语言中程序的入口就时 main 函数,所有的程序都以main 函数作为入口;第 10 行:调用 print 函数,传入参数"Hello Codey !"。执行结果:
- 2.1 扩展函数的定义 Kotlin 可以为一个不能修改的或来自第三方库中的类编写一个新的函数。 这个新增的函数就像那个原始类本来就有的函数一样,可以用普通的方法调用,这种机制的函数称为扩展函数。//扩展函数定义fun TextView.isBold() = this.apply { paint.isFakeBoldText = true}
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