svg相关知识
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SVG基础知识 Adobe Illustrator绘制SVGSVG svg在线编辑器 https://editor.method.ac/ 多边形 使用的是polygon标签 该标签能创建含有不少于三个边的图形。 如下 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100"> <polygon points="0,10 5,2 5,7 10,0"/> </svg> 效果如下 其坐标为路径 曲线 poliline 为曲线 同样输入的为坐标 此时为了和上一个区分,将file设置为不填充,设置描边为black <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100"> <polyline points="0,10 5
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SVG绘制环图上篇<原生Canvas绘制饼图>介绍了如何使用Canvas来绘制环图,这篇用SVG标签来实现一下。SVG环图效果上面是完整效果图,下面来看看具体实现。使用的SVG元素<svg>:SVG代码的开始标签,相当于创建一个画布。在svg标签里,插入其它SVG元素,来进行绘图;<path>: path元素用于定义一个路径,使用path标签来绘制每项数据的环图份额;<polyline>:polyline元素用于定义一条曲线,使用polyline绘制每项数据的线条;<text>: text元素用于定义文本,使用text显示数据的文本信息。以上是会用到的几个SVG标签,详细说明可以看看菜鸟教程SVG或者MDN的SVG教程<svg>标签创建画布SVG是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言,所以SVG标签不能使用document.createElement直接创建(浏览器无法识别)。需要使用document.createElementNS创建一个具有指
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SVG绘制饼状图SVG绘制饼状图 昨天学习了基本的SVG,下面是使用SVG绘制饼状图 创建SVG空间 创建SVG 需要一个document.createElementNS()方法 一个一个setAttribute()方法 编写如下js,将会创建一个svg空间 // 创建一个XML命名空间 var svgns = "http://www.w3.org/2000/svg"; // 创建一个SVG元素指定大小和坐标 var chart = document.createElementNS(svgns, "svg:svg"); // 创建在svgns命名空间里的svg元素 // 设置节点的属性 chart.setAttribute("width", "100%"); chart.setAttri
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svg使用小计上回书说到把SVG整个复制粘贴进html的body里,其实也可以粘到div里,随你心情啦最开始我写了个Java小程序,通过程序将SVG文件的内容嵌进body然后再输出成HTML文件,因为在程序中SVG文件可以像XML文件一样处理,可以取得Node或Element之类的,可以添加属性比如id什么的总之如果不是我的SVG文件过大,我就手动复制粘贴了。反正是弄进html的body里了而且之前我把svg标签设了id为svg,第一层唯一的g标签设了id为g然后用Snap.svg.js就可以对这个嵌入了svg的html文件为所欲为了(几乎)可以从以下网址下载,而且还有在线文档,挺好http://snapsvg.io/下载下来的包里找到snap.svg.js或snap.svg-min.js,在html页面中引用就行了,而且我习惯用JQuery,所以把这两个引入先<head><script type="text/javascript" src="jquer
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- 1. SVG SVG 是一种可缩放的矢量图形,缩放就是缩小和放大,无论放大多少倍都不会失真,这就很适合用来做响应式和自适应网站的图标,因为在移动端的时候需要图形小一点,PC 端的时候稍微大一点。并且放大多倍的时候也不会出现明显的锯齿状。这是它明显优于 JPG 及 PNG 的地方。接下来我们将这个圆形放大几倍再看看:可以看到图片依然清晰锐利,因为 SVG 里面保存的是形状和颜色,所以即使缩放也只是重新计算了一下坐标罢了。
- 1. 为什么使用 SVG SVG 在既能满足现有图片的功能的前提下,又是矢量图,在可访问性上面也非常不错,并且有利于 SEO 和无障碍,在性能和维护性方面也比 icon,font 要出色许多,简单的理解,它是图形的另一种格式例如它和常见的图片格式 png、jpg、gif 等是一类。
- 2. 发展历史 2001年9月4日,发布 SVG 1.0;2003年1月4日,发布 SVG 1.1;2003年1月14日,推出 SVG 移动子版本:SVG Tiny 和 SVG Basic;2008年12月22日,发布 SVG Tiny 1.2;2011年8月16日,发布 SVG 1.1 第二版,成为 W3C 目前推荐的标准;W3C 目前仍正在研究制定 SVG 。
- 矢量图形标记语言 本章介绍用于描述图像和绘制图形的标记语言 SVG,SVG 使用 XML 的语法标准,用于绘制和定义矢量图形,它符合 w3c 的标准。SVG 全称 scalable vector graphics ,使用它可以绘制三种类型的图形:矢量图形、图像、文本。SVG 是一整套矢量图形绘制协议,放在 HTML 中也可以是一个标准的 HTML 元素
- 4. 适用场景和优缺点 和使用图片相比,SVG 有很多优点:SVG 使用 xml 标记语言实现,具有可移植性;SVG 语法区分大小写,出现兼容性问题概率较小;SVG 和传统的 JPEG png 相比,尺寸更小;SVG 是矢量图,放大或缩小不影响其图像质量;可以通过 img 的 src 属性引用。总的来说 SVG 拥有很多优点,但是其复杂的语法决定了它的入门门槛较高。
- 7. 小结 回顾本章介绍了 HTML 中的矢量图形绘制语言 SVG,已经 SVG 的适用场景以及和 Canvas 的对比。
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