jquery获取焦点事件
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jquery获取焦点事件相关知识
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jq 获取文本框焦点 jq 获取文本框焦点 和 当文本框失去焦点时<input type="text" value="请输入照片标签" onfocus="theforever_csdn1(this);" onblur="theforever_csdn2(this);"><input type="text" value="请输入照片标签" onfocus="theforever_csdn1(this);" onblur="theforever_csdn2(this);"><input type="text" value="请输入照片标签" onfocus="theforever_csdn1(this);"
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EditText 如何不让其自动获取焦点在项目中,一进入一个页面, EditText默认就会自动获取焦点。 那么如何取消这个默认行为呢? 在网上找了好久,有点 监听软键盘事件,有点 调用 clearFouse()方法,但是测试了都没有! xml中也找不到相应的属性可以关闭这个默认行为 解决之道:在EditText的父级控件中找一个,设置成 android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" 这样,就把EditText默认的行为截断了! 复制代码 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="h
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JQuery设置文本框和密码框获得焦点时样式JQuery设置文本框和密码框获得焦点时样式,我们可以通过jquery来实现,需要注意的是中间用逗号隔开,大家 可以参考下希望对大家有所帮助。//设置文本框和密码框得到焦点时的样式$("#tblReg input[type=text],#tblReg input[type=password]").focus(function () {$(this).addClass("myFocus");}).blur(function () {$(this).removeClass("myFocus");});
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JQuery——键盘事件.keydown() 键盘事件.keydown()、.keyup()和.keypress()1 .keydown()当用户在一个元素上第一次按下键盘上字母键的时候,就会被触发,与基本事件参数处理保持一致2 .keyup()当用户在一个元素上第一次松手键盘上的键的时候,就会被触发,使用方法与keydown是一致的只是触发的条件是方法的3 理论上它可以绑定到任何元素,但keydown/keyup事件只是发送到具有焦点的元素上,不同的浏览器中,可获得焦点的元素略有不同,但是表单元素总是能获取焦点,所以对于此事件类型表单元素是最合适的4 在input元素上绑定keydown事件时获取的内容都是之前输入的,当前输入的获取不到5 .keydown()事件触发在文字还没有敲进文本框,这时如果在kevdown事件中输入文本框中的文本,得到的是触发键盘事件前的文本6 .keyup()事
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- 1. 获取事件对象 在给 DOM 节点绑定事件时,需要传递一个事件处理器,其本质上是个函数,在事件触发时被调用。在事件处理器被调用时,默认就会传递一个参数,这个参数就是事件对象。367输入一个字符的动作包含按下键和松开键,对应的事件就是 onkeydown 和 onkeyup,如果使用二级 DOM 事件,则可以不加 on 前缀。例子中的事件处理器接收了一个参数,这个参数就是事件对象,参数名是可以随意的,一般情况下开发者会选择 e 或者 event 作为参数名。onkeydown 和 onkeyup 是键盘相关的事件,所以可以获取到按下的键是哪个,对应的就是事件对象下的 keyCode 属性。keyCode 属性是按下键的 ASCII 码,如数字 1 对应的就是 49, 数字2对应的是 50。具体可以参阅 ASCII 映射表。
- DOM 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。(W3C)事件对象会在事件被触发时获得,对象包含了当前事件的一些信息,如点击事件可以获取到点击的位置,键盘输入事件可以获取到按下的键。
- 3.2 手势处理中常用的系统方法 在处理手势的过程中,我们还会调用一些系统方法来辅助完成事件处理,主要有以下几个:getEventTime():获取事件发生的时间戳getFocusX():获取当前手势焦点的 X 轴坐标getFocusY():获取当前手势焦点的 Y 轴坐标getTimeDelta():获取两次缩放时间的时间差isInProgress():判断当前是否正处理缩放过程中onTouchEvent(MotionEvent event):接收系统触摸事件,并分发到相应的监听器中
- 4. 触摸事件示例 在实际开发中,大多数时候我们需要监听的是DOWN、MOVE以及UP三个事件,我们可以在DOWN事件中获取到触摸的起点,然后在MOVE过程中获取并不断追踪用户的滑动坐标,最后在UP事件中获取终点进而结束本次 Touch 事件。
- 1. 什么是 jQuery jQuery 是一个使用 JavaScript 编写的库,可以让开发者用更少的代码来完成业务逻辑。许多年前前端的技术没有现在这么丰富,jQuery 和 JavaScript 也会被经常称为两个技术,因为使用 jQuery 完全可以替代掉使用原生的 JavaScript 操作 DOM、处理动画、处理 AJAX 等,这让两者之间的概念变得模糊。可以对比一下删除一个节点的操作:// 使用JavaScriptvar el = document.getElementById('element');el.parentNode.removeChild(el);// 使用 jQuery$('#element').remove();两者的区别一比较就出来了,jQuery 封装一层 DOM 操作,将原生的 DOM 方法向上层抽象,提供了一套更简洁的 API 来操作 DOM,同时也针对各个浏览器做了兼容性处理,如事件对象、事件的绑定方式等。
- 2.2 事件源 事件源描述了触发事件的主体,对于鼠标事件,事件源通常是行为发生时鼠标焦点所在图形区域对应的图表。所有类型的图表都支持鼠标事件;部分组件支持触发鼠标事件,但默认是关闭的,需要通过设置 triggerEvent: true 来启动。组件对鼠标事件的支持情况如下:支持:title,xAxis ,yAxis, radiusAxis ,angleAxis,radar ,parallelAxis, singleAxis ,timeline,calendar;不支持: polar ,legend, grid ,datazoom, visualMap, tooltip, axisPointer, toolbox, brush, geo ,parallel, graphic。Tips:graphic 是原生图形组件,不支持echartInstance.on 接口,但可直接调用 element.onclick 等接口实现事件监听。行为事件由特定的组件、图表触发,例如 legendselectchanged 的事件源只能是 legend 组件,更多信息请参考 事件名称 一节。
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