jquery获取鼠标位置
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IE下的一个安全BUG — 可实时跟踪系统鼠标位置IE下的DHTML有各种M$的私有特征,已经是众所周知。其中有个比较有趣就是:event.screenX和event.screenY,可以获得系统级别的鼠标位置坐标。 咋一听,其实也觉得没什么。屏幕上的坐标无非就是:浏览器客户区域里的坐标 + 浏览器窗口坐标 + 客户区偏移,仅此而已。 IE本身就可以通过event和screen对象得到各种屏幕和窗体位置有关的信息。 然而,真正诡异的事还没开始!按照标准的DOM模型定义,只有在触发某个事件的时候,才能从event中获得与该事件相关的参数。 也就是说,只有触发mousemove,等这类mouseXXX鼠标事件时,才有权获取和鼠标有关的参数。然而,在万恶的IE下,任何事件触发后,都能获取event.screenX和event.screenY,甚至在页面最小化时! 当然,你可能会说这还是需要依赖一个事件。然而,这里的事件可以是任意的onxxx这类回调函数,并非局限于UI事件。于是,我们可以人为的制造它! 最简单的例子,给一个new Image设置一
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鼠标移入移出效果 -- jQuery/Vue版元素内遮罩层根据鼠标方向显示的效果比较常见,比如百度图片里的图片信息展示。自己动手实现jQuery插件版和Vue组件版效果。原文链接实现思路1、根据鼠标的位置定位在元素内出现的方向2、根据方向动态设置遮罩层样式3、设置动画移动遮罩层jQuery版jQuery插件可以通过$.fn.extend方法进行拓展。html<div class="container"> <div class="content" style="background:aqua"> <div class="shade"> &nb
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jquery获取节点的坐标1、获取绝对X,Y坐标, var Y = $('#DivID').offset().top; var X = $('#DivID').offset().left;2、获取相对(父元素)位置: var X = $('#DivID').position().top; var Y = $('#DivID').position().left;
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JavaScript事件类型:鼠标事件之Event的属性:光标位置1、clientX属性与clientY属性 鼠标事件都是在浏览器窗口中的特定位置上发生的,这两个属性的值保存了事件发生时鼠标光标在窗口中的水平和垂直位置。 测试代码: <div style='height:1500px;width:2500px'> <span style='position:fixed;top:10px;left:10px;'></span> </div> var span=document.getElementsByTagName('span')[0] document.addEventListener('mousemove',function(event){ var x=event.clientX; var y=event.clientY; span.innerHTML='X:'+x+',Y:'+y; }) *clien
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- 3.1 获取指定位置字符 可以使用char charAt(int index)方法获取字符串指定位置的字符。它接收一个整型的index参数,指的是索引位置,那什么是索引位置呢?例如,有一字符串I love Java,其每个字符的索引如下图所示:可以从图示中看出,索引下标从0开始。假如我们要获取字符J,则为方法传入参数7即可:617运行结果:索引位置为7的字符为:J
- 3.1 获取当前位置 使用 getCurrentPosition 函数获取用户当前的地理位置,这个函数有 3 个参数:第一个参数设置成功获取的回调函数;第二个参数设置失败之后的回调函数;第三个参数设置一些可选参数项。例如:navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) { //TODO 成功时的处理 var timestamp = position.timestamp; var coords = position.coords;}, function(error) { //TODO 失败时的处理 console.log(error);}, { //参数设置})成功获取之后的回调函数中通过参数传递的方式可以拿到地理位置的对象,它是一个Geoposition对象,上述示例使用 position 变量表示,这个对象包含 2 个属性:timestamp 时间戳coords 一个coordinates 类型对象,包括accuracy 精度值altitude 海拔altitudeAccuracy 海拔的精度heading 设备前进方向latitude 经度longitude 纬度speed 前进速度第三个参数是一个 PositionOptions 对象,它包含 3 个用于设置的属性:enableHighAccuracy 是否使用最高精度表示结果timeout 设置超时时间maximumAge 表示获取多久的缓存位置
- 3. 模拟鼠标操作 最后一部分我们来看看和鼠标操作相关的方法,总共有4个方法:splash:mouse_click():模拟鼠标的点击动作,该方法的原型为 splash:mouse_click(x, y);示例1:local button = splash:select('button')-- 对于选中的button元素执行点击动作button:mouse_click()示例2:-- 通过(x, y)坐标执行鼠标点击动作function main(splash) assert(splash:go(splash.args.url)) -- 定义js函数 local get_dimensions = splash:jsfunc([[ function () { var rect = document.getElementById('button').getClientRects()[0]; return {"x": rect.left, "y": rect.top} } ]]) splash:set_viewport_full() splash:wait(0.1) -- 执行js方法,获取元素的坐标位置 local dimensions = get_dimensions() -- FIXME: button must be inside a viewport splash:mouse_click(dimensions.x, dimensions.y) -- Wait split second to allow event to propagate. splash:wait(0.1) return splash:html()endsplash:mouse_hover():模拟鼠标悬停事件,方法原型为 splash:mouse_hover(x, y);splash:mouse_press():在网页中触发鼠标按下事件,方法原型为 splash:mouse_press(x, y);splash:mouse_release():在网页中触发鼠标释放事件。方法原型为 splash:mouse_release(x, y);
- 2.2 元素获取 2.2.1 获取单个元素与变量的引用一样,数组可以获取单个位置的元素,利用 ${ARG[num]}。例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[0]} //获取AEG1数组中第一个元素1[root@master scripts]# echo ${ARG1[3]} //获取AEG1数组中第四个元素hello Shell2.2.2 获取全部元素获取数组值获取数组全部元素使用 ${ARG[*]} 或 ${ARG[@]}。例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}1 2 3 hello Shell[root@master scripts]# echo ${ARG1[*]}1 2 3 hello Shell获取数组下标获取数组全部下标使用 ${!ARG[*]} 或 ${!ARG[@]}。例如:[root@master ~]# echo ${!ARG1[@]}0 1 2 3[root@master ~]# echo ${!ARG1[*]}0 1 2 32.2.3 获取数组长度获取整个数组长度数组长度及数组中元素的个数,可以利用 ${#ARG[*]} 或 ${#ARG[@]},我们发现其实就是在获取数组全部元素前添加#来获取数组个数。例如:[root@master scripts]# echo ${#ARG1[*]}4[root@master scripts]# echo ${#ARG1[@]}4获取单个元素的长度对于数组中的某个元我们也可以进行长度的获取,可以利用 ${#ARG1[num]}。例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]} 100 2 3 hello Shell 10[root@master scripts]# echo ${ARG1[3]} //获取第四个元素内容为:hello Shellhello Shell[root@master scripts]# echo ${#ARG1[3]} //获取四个元素长度为11112.2.4 数组元素的修改数组可以进行一些列对其元素的操作。修改对数组元素的修改,直接对单个元素修改即可,例如:[root@master scripts]# AEG1[0]=100[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}100 2 3 hello Shell增加对数组元素的增加,和修改一致,直接对单个位置元素增加即可,例如:[root@master scripts]# ARG1[10]=10[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}100 2 3 hello Shell 10[root@master scripts]# echo ${#ARG1[@]}5Tips:在此我们发现元素之前有 4 个元素,我们将下标 10 的元素赋值为 10,数组是按照从前往后顺序赋值的。删除删除数组可以使用 unset,unset ARG1[num] 可以删除对应下标的数组元素,如果不带下标则删除数组的全部元素,例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]} 100 3 hello Shell 10[root@master scripts]# unset ARG1[0] //删除下标为0的元素[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}3 hello Shell 10[root@master scripts]# unset ARG1 //删除整个数组元素[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}2.2.5 数组的切片和其他语言一样,可以对数组进行切片也称截取操作。可以通过 ${AEG1[@或*]:起始位置:长度} 对原数组进行切片,返回的为字符串,例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}1 2 3 hello Shell[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]:0:2} //从第1个元素往后2个元素进行切片1 22.2.6 数组的替换可以替换数组中的某一个元素,例如我们将 ARG1 数组中的第 1 个元素替换为 110。[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}1 2 3 hello Shell[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]/1/110}110 2 3 hello Shell
- DOM 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。(W3C)事件对象会在事件被触发时获得,对象包含了当前事件的一些信息,如点击事件可以获取到点击的位置,键盘输入事件可以获取到按下的键。
- 3.2 获取触摸坐标 在接收到各个状态的事件之后,我们需要从中获取当前的触摸/滑动坐标,如下:float x = ev.getX();float y = ev.getY();
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