jquery键盘事件
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jquery键盘事件相关知识
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JQuery——键盘事件.keydown() 键盘事件.keydown()、.keyup()和.keypress()1 .keydown()当用户在一个元素上第一次按下键盘上字母键的时候,就会被触发,与基本事件参数处理保持一致2 .keyup()当用户在一个元素上第一次松手键盘上的键的时候,就会被触发,使用方法与keydown是一致的只是触发的条件是方法的3 理论上它可以绑定到任何元素,但keydown/keyup事件只是发送到具有焦点的元素上,不同的浏览器中,可获得焦点的元素略有不同,但是表单元素总是能获取焦点,所以对于此事件类型表单元素是最合适的4 在input元素上绑定keydown事件时获取的内容都是之前输入的,当前输入的获取不到5 .keydown()事件触发在文字还没有敲进文本框,这时如果在kevdown事件中输入文本框中的文本,得到的是触发键盘事件前的文本6 .keyup()事
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jquery键盘常见事件---一、在看jquery的时候有几个常见的键盘事件,我写在这里: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() keyup事件会在按键释放时触发,也就是你按下键盘起来后的事件 3、keypress() keypress事件会在敲击按键时触发,我们可以理解为按下并抬起同一个按键 二、键盘对应的ASCII码: 常见的例如上下左右键,分别为38,40,37,39。也就是从左键开始顺时针旋转。 也可以利用下面这段代码去获取 $(document).keydown(function(event){ console.log(event.keyCode);//FF下调试 });
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ios键盘事件//键盘事件 var u = navigator.userAgent; var flag; var myFunction; var isIOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); document.body.addEventListener('focusin', () => { //软键盘弹起事件 flag=true; clearTimeout(myFunction); }) document.body.addEventListener('focusout', () => { //软键盘关闭事件 flag=false; if(!flag){ myFunction = setTimeout(function(){ var scrollHeight =
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JavaScript事件类型:键盘事件与焦点事件键盘事件 用户在使用键盘时会触发键盘事件。 1、keydown事件和keyup事件 keydown:当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发此事件。 Keyup:当用户释放键盘上的键时触发。 event对象属性 在发生keydown和keyup事件时,event对象的keyCode属性中会包含一个代码,与键盘上的一个特定的键对应。 Dom和IE的event对象都支持keyCode属性。 例子: <form> <input type='text' name='textbox' value='hello'> </form> var textbox=document.forms[0].elements['te
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- 3.2 模拟键盘操作 使用 pywin32 模拟按下键盘的回车键(Enter),代码如下:import win32api,win32conwin32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_EXTENDEDKEY)代码解释:keybd_event() 方法为触发键盘事件,第一个参数为虚拟键码(13表示回车键),第二个参数为硬件扫描码,一般设置为0即可,第三个参数表示操作的标志位,如果值为KEYEVENTF_EXTENDEDKEY则该键被按下,值为KEYEVENTF_KEYUP则该按键被释放。
- Android Studio 键盘快捷键 本节课程主要给大家整理介绍下 Android Studio 中的键盘快捷键,熟练掌握使用键盘快捷键才能在开发过程中事半功倍。
- DOM 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。(W3C)事件对象会在事件被触发时获得,对象包含了当前事件的一些信息,如点击事件可以获取到点击的位置,键盘输入事件可以获取到按下的键。
- 4. 事件防抖 例如设定间隔时间为 200 毫秒,防抖则是在事件触发后 200 毫秒再执行事件处理器。假设在这200毫秒内又触发了相同事件,则取消上一次的事件,不执行事件处理器,以最后一次触发事件的时机开始,等待 200 毫秒执行事件处理器。这种情况常用于键盘输入,如表单验证,关键词联想。搜索引擎基本都含有关键词联想功能,即在输入关键词的时候,根据关键词联想相关内容,为用户更好的命中搜索结果。537假设输出的就是服务端返回的联想内容。其实可以发现,用户在输入关键词的时候,基本是按照词组的方式进行的,在某一个词组输入完成前去获取联想内容其实意义不大。如搜索慕课网官方网站,用户可能会先连续打出慕课网,而对于事件而言,就触发了许多次,通过防抖就可以剔除这些无意义的事件触发。538通过定时器,来延迟执行事件处理器,每次触发事件,就取消上一次事件处理器,这样就达到了防抖的效果。
- 1. 获取事件对象 在给 DOM 节点绑定事件时,需要传递一个事件处理器,其本质上是个函数,在事件触发时被调用。在事件处理器被调用时,默认就会传递一个参数,这个参数就是事件对象。367输入一个字符的动作包含按下键和松开键,对应的事件就是 onkeydown 和 onkeyup,如果使用二级 DOM 事件,则可以不加 on 前缀。例子中的事件处理器接收了一个参数,这个参数就是事件对象,参数名是可以随意的,一般情况下开发者会选择 e 或者 event 作为参数名。onkeydown 和 onkeyup 是键盘相关的事件,所以可以获取到按下的键是哪个,对应的就是事件对象下的 keyCode 属性。keyCode 属性是按下键的 ASCII 码,如数字 1 对应的就是 49, 数字2对应的是 50。具体可以参阅 ASCII 映射表。
- 6. 系统修饰键 可以用如下修饰符来实现仅在按下相应按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器。.ctrl:.alt:.shift:.meta:注意:在 Mac 系统键盘上,meta 对应 command 键 (⌘)。在 Windows 系统键盘 meta 对应 Windows 徽标键 (⊞)。在 Sun 操作系统键盘上,meta 对应实心宝石键 (◆)。在其他特定键盘上,尤其在 MIT 和 Lisp 机器的键盘、以及其后继产品,比如 Knight 键盘、space-cadet 键盘,meta 被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 被标记为“META”或者“Meta”。例如:<!-- Alt + C --><input @keyup.alt.67="clear"><!-- Ctrl + Click --><div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>Vue提供了.exact修饰符,实现单独的系统按键的事件。例如:<!-- 即使 Alt 或 Shift 被一同按下时也会触发 --><button @click.ctrl="onClick">A</button><!-- 有且只有 Ctrl 被按下的时候才触发 --><button @click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button><!-- 没有任何系统修饰符被按下的时候才触发 --><button @click.exact="onClick">A</button>
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