jquery模拟点击事件
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jquery模拟点击事件相关知识
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原生JavaScript/js模拟点击事件,input[type=&quot;file&quot;]应用应用场景:模拟input[type="file"]点击事件 说明:我们在做一个图片上传时,如果直接使用<input type="file">显示在页面上,UI样式比较难控制,所有这里我们就自定义一个按钮,当点击按钮button时,触发<input type="file">点击事件。 html代码: <button id="buttonName" type="button">选择图片</button> <input type="file" style="display: none"> javascript代码: var btnNode = document.getElementById('buttonName'); btnNode.addEventListener('click', function (e
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jquery Click事件点击一次,执行多次原因之一用jquery 绑定一个按钮click事件后,第一次点击后,一切正常,第二次点击,竟然执行两次,以后越来越多。后来查看文档发现 jquery click 不是 替换原有的function 而是接着添加,所以才会执行次数越来越多。function noteSubmit(contentObj){//点击发送按钮事件$('.noteBtn').on('click',function(){consoel.log("ok");});}一:只执行一次noteSubmit函数二:在函数中加入$('.noteBtn').unbind('click'); function noteSubmit(contentObj){$('.noteBtn').unbind('click'); //点击发送按钮事件$('.noteBtn').
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Android后台模拟点击探索(附源码)工作中我们需要自制一套工具,其中遇到需要模拟点击事件的需求,类似按键精灵的功能,支持后台持续运行,满足触发条件时完成点击。经过一番探索,一共整理出两种不同的方案:AccessibilityService 和 adb shell命令,读者可自行选择合适的场景。AccessibilityService无障碍模式是我首先想到的方案,对于不知道Android无障碍模式的,可自行百度。这里简单说明一下,AccessibilityService是Android为残障人士提供的贴心功能,比如可以报出当前页面有哪些按钮balabala。使用官方提供的一些列API,我们还可以完成一些自动运行的“黑科技”操作,比如早些年的红包插件、微信自动回复插件、自动点赞插件等。本方案原理比较简单:扫描当前页面的View树,找到目标控件,模拟点击操作,下面详细阐述。添加配置文件首先需要在res目录下建立配置文件:accessible_service_config.xml ,名字随意取。<?xml 
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jquery checkbox 点击事件 $("#checkboxbrand input[type='checkbox']").on('click',function(){ alert("asdsad"); })checkboxbrand 下面有动态给checkbox 当翻页的时候,以上方法点击复选框不会触发事件 $("body").delegate("#checkboxbrand input[
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- 2.2 创建模拟器 打开模拟器管理器,依次点击 Tools > AVD Manager;在模拟器管理器内点击 Create Virtual Device;选择模拟器硬件配置,默认即可,点击 Next;选择模拟器 Android 系统类型,点击 Download 可以在线下载,点击 Next;确认模拟器配置,默认即可,点击 Finish;Android Studio 中即可看到我们刚创建的模拟器了。
- 3. 模拟鼠标操作 最后一部分我们来看看和鼠标操作相关的方法,总共有4个方法:splash:mouse_click():模拟鼠标的点击动作,该方法的原型为 splash:mouse_click(x, y);示例1:local button = splash:select('button')-- 对于选中的button元素执行点击动作button:mouse_click()示例2:-- 通过(x, y)坐标执行鼠标点击动作function main(splash) assert(splash:go(splash.args.url)) -- 定义js函数 local get_dimensions = splash:jsfunc([[ function () { var rect = document.getElementById('button').getClientRects()[0]; return {"x": rect.left, "y": rect.top} } ]]) splash:set_viewport_full() splash:wait(0.1) -- 执行js方法,获取元素的坐标位置 local dimensions = get_dimensions() -- FIXME: button must be inside a viewport splash:mouse_click(dimensions.x, dimensions.y) -- Wait split second to allow event to propagate. splash:wait(0.1) return splash:html()endsplash:mouse_hover():模拟鼠标悬停事件,方法原型为 splash:mouse_hover(x, y);splash:mouse_press():在网页中触发鼠标按下事件,方法原型为 splash:mouse_press(x, y);splash:mouse_release():在网页中触发鼠标释放事件。方法原型为 splash:mouse_release(x, y);
- 1.2 安装模拟器组件 要安装 Android 模拟器,就是在 SDK Manager 的 SDK Tools 标签页中选择 Android Emulator 组件。请按如下步骤操作:在 Android Studio 中依次点击 Tools > SDK Manager;切换到 SDK Tools 页,勾选 Android Emulator;点击 OK 完成安装。
- 1. 什么是 jQuery jQuery 是一个使用 JavaScript 编写的库,可以让开发者用更少的代码来完成业务逻辑。许多年前前端的技术没有现在这么丰富,jQuery 和 JavaScript 也会被经常称为两个技术,因为使用 jQuery 完全可以替代掉使用原生的 JavaScript 操作 DOM、处理动画、处理 AJAX 等,这让两者之间的概念变得模糊。可以对比一下删除一个节点的操作:// 使用JavaScriptvar el = document.getElementById('element');el.parentNode.removeChild(el);// 使用 jQuery$('#element').remove();两者的区别一比较就出来了,jQuery 封装一层 DOM 操作,将原生的 DOM 方法向上层抽象,提供了一套更简洁的 API 来操作 DOM,同时也针对各个浏览器做了兼容性处理,如事件对象、事件的绑定方式等。
- 1. DOM 事件 DOM 事件被发送用于通知代码相关的事情已经发生了。每个事件都是继承自Event 类的对象,可以包括自定义的成员属性及函数用于获取事件发生时相关的更多信息。事件可以表示从基本用户交互到渲染模型中发生的事件的自动通知的所有内容。—— MDNDOM 事件是指给 DOM 节点在触发某个条件下要做的事情,如:当按钮被点击的时候改变背景色。348如上述例子中按钮的 onclick 属性,当他被赋值一个函数的时,这个函数就会在按钮被点击的时候触发。onclick 属性是一种事件处理器属性,表示单击或点击事件,当想指定按钮在被点击的时候要做的事情时,就可以给这个属性赋值。赋值的函数通常被称为事件处理器,即事件被触发时候时候执行的代码块,部分文献中会称为事件处理程序。通常给 DOM 节点设置事件的操作,会被称为绑定事件,上述例子就是给一个按钮绑定了点击事件。绝大部分事件处理器属性都是以 on 开头的。
- 4. 事件修饰符 在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。实现方法就是在事件名称后面以后缀的形式添加指定的修饰符。知识扩展:event.preventDefault() 用来取消事件的默认动作。event.stopPropagation() 用来阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件处理程序被执行。Vue 提供了以下事件修饰符:.stop: 阻止单击事件继续传播;.prevent: 只有修饰符,提交事件不再重载页面;.capture: 添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在自身处理,然后交由内部元素进行处理;.self: 只有在event.target是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的;.once: 点击事件将只触发一次;.passive: 滚动事件会立即触发,不会等待其他串联事件。即prevent会失效。<!-- 阻止单击事件继续传播 --><a v-on:click.stop="doThis"></a><!-- 提交事件不再重载页面 --><form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form><!-- 修饰符可以串联 --><a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a><!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 --><!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 --><div v-on:click.capture="doThis">...</div><!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 --><!-- 即事件不是从内部元素触发的 --><div v-on:click.self="doThat">...</div><!-- 点击事件将只会触发一次 --><a v-on:click.once="doThis"></a>接下来,我们用一个完整的示例来看下这些修饰符的使用方法。586代码解释:代码第 4-7 行,stop 案例中,当我们给按钮 click 事件添加 .stop 修饰符之后,点击按钮,事件不会向上传递。代码第 10-16 行,submit.prevent 案例中,当给 submit 事件添加 .prevent 修饰符之后,提交事件不再重载页面。代码第 19-21 行,capture 案例中,我们给父容器添加了 capture 事件,当点击按钮的时候,会先触发 capture 中的事件函数,然后再触发按钮绑定的点击事件。代码第 24-26 行,self 案例中,我们给父容器的点击事件添加了 .self 的修饰符,所以只有点击父容器的时候才会触发该方法,当点击按钮的时候并不会触发父容器绑定的事件。代码第 29-31 行,once 案例中,我们给按钮的点击事件添加了 .once 的修饰符,所以只有首次点击按钮的时候会触发事件函数,再次点击之后将不会触发事件函数。
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