jquery鼠标经过事件
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鼠标滚轮事件 鼠标滚轮事件和页面滚动事件是有区别的,当你见到一个页面可以用鼠标滚动切换页面内容,但是却没有见到页面内有滚动条,不用奇怪,这个就是用鼠标滚轮事件实现的。 原生的js是支持鼠标滚轮事件的,而我们平时用的jquery版本却不支持,但是强大的jquery竟然不支持这类常用事件,岂不让人大跌眼镜,自然不会,这个事件已经被封装成了jquery的插件,只需在调用时引入这个插件js文件即可正常使用。插件下载地址http://www.jq22.com/jquery-info357以下简要说一下使用方法$('#myWheel').mousewheel(function(event, delta) { if (delta > 0) {
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JQuery——鼠标事件2 鼠标事件.hover()、.focus()和.focusout()1 .handlerIn(eventObject):当鼠标指针进入元素时触发执行的事件函数2 .handlerOut(eventObject):当鼠标指针离开元素时触发执行的事件函数3 .hover()在元素上移进移出切换器颜色 4 .focus()监听用户在点击时的聚焦5 $ele.focusin()绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件6 $ele.focusin( handler )绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数,可以针对事件的反馈做很多操作7 $ele.focusin( [eventData ], handler )绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 h
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JavaScript事件类型:鼠标事件Dom3级事件中定义了9个鼠标事件 1、click事件 click:用户单击鼠标主按钮(一般为左边按钮)或者在获得焦点的前提下按回车键时触发。 click()方法也可以触发click 事件。 2、dblclick事件、mousedown事件和mouseup事件 dblclick:用户双击鼠标主按钮(一般为左边按钮)时触发。 mousedown:按下任意鼠标按钮时触发。 mouseup:释放鼠标按钮时触发。 3、mouseenter事件、mousemove事件和mouseover事件 mouseenter:鼠标光标从元素外部首次移动到元素范围之内时触发,这个事件不冒泡,而
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JQuery事件——鼠标事件 鼠标事件.click()、.dbclick()、.mousedown()和 .mouseup()1 .click()用于监听用户单机操作2 .dbclick()用于监听用户双击操作3 $ele.click()绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件4 $ele.click(handler(eventObject))绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调handler函数,可以针对事件的反馈做很多操作,方法中的this是指向绑定事件的元素5 $ele.click([eventData],handler(eventObject))绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调handler函数,可以针对事件的反馈做很多操作,方法中的this是指向绑定事件的元素,还可以接受一个数据参数,是为了解决不同作用域下数据传递的问题6
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- 3. 模拟鼠标操作 最后一部分我们来看看和鼠标操作相关的方法,总共有4个方法:splash:mouse_click():模拟鼠标的点击动作,该方法的原型为 splash:mouse_click(x, y);示例1:local button = splash:select('button')-- 对于选中的button元素执行点击动作button:mouse_click()示例2:-- 通过(x, y)坐标执行鼠标点击动作function main(splash) assert(splash:go(splash.args.url)) -- 定义js函数 local get_dimensions = splash:jsfunc([[ function () { var rect = document.getElementById('button').getClientRects()[0]; return {"x": rect.left, "y": rect.top} } ]]) splash:set_viewport_full() splash:wait(0.1) -- 执行js方法,获取元素的坐标位置 local dimensions = get_dimensions() -- FIXME: button must be inside a viewport splash:mouse_click(dimensions.x, dimensions.y) -- Wait split second to allow event to propagate. splash:wait(0.1) return splash:html()endsplash:mouse_hover():模拟鼠标悬停事件,方法原型为 splash:mouse_hover(x, y);splash:mouse_press():在网页中触发鼠标按下事件,方法原型为 splash:mouse_press(x, y);splash:mouse_release():在网页中触发鼠标释放事件。方法原型为 splash:mouse_release(x, y);
- 2. 为网页添加鼠标经过图片 网页的世界中,总少不了形形色色的图片。甚至大部分你看起来不像是的图片的东西,比如有特效,有动画的“好似”视频的网页元素,其实都用了某种格式的图片。而在现代网页中一种非常常见的网页图片元素就是鼠标经过图像,可能从代码角度并没有这个专有名词,而在 Dreamweaver CC 2018 中就是有这么一种设置,可以轻松的帮助我们设置鼠标经过图像。那么这个到底是一个什么样的图像效果呢?简单来说,就是在一张原有的网页中的图片的基础上,当鼠标移动到这张原有的图片的时候,原有的图片的位置就显示第二个图片了。而当鼠标一旦离开第二个图片,又会显示原有的第一张的图片,这种看似动态的效果,其实在网页中非常常见,Dreamweaver CC 2018 的操作原理是为我们封装,打包了一个 function 函数。没错,就是使用了 Javascript 。而我们在使用和设置这个功能的时候,全然不用估计自己写不写的出来 Javascript 函数,在这个擦作里,我们大家不会写 Javascript 函数都完全没有关系,所以大家不要对这一节的学习有任何的心理负担,老师不会提,也更不会讲解 Javascript 函数的相关知识。我们今天就单单谈这个功能在 Dreamweaver CC 2018 中的实现。这就是我们今天这一节要着重给大家讲解的东西。第一步:先打开桌面上的 Dreamweaver CC 2018 。对,没错,双击 DW!!!第二步:老生常谈的话题,新建一个空白的 HTML 文档。第三步:这一步就是我们最关键的一步,也是大家要重点记忆和跟着操作的一步。首先我们点击菜单栏中的插入,在插入菜单弹出的下拉菜单栏中,选择 HTML 。从下面的图片中可以看到,选择 HTML 中,弹出的下一级菜单列表中有一个设置鼠标经过图像选项!!! 这里就是我们要点击的,发现这个选项之后,单击它。第四步:点开鼠标经过图像后的弹出界面如下图所示,我们发现在这个设置界面中,有一个原始图像选项,有一个鼠标经过图像选项。分别为这两个图片选择本地的两张不同的图片后,就可以完成我们鼠标经过图像的设置了。具体是什么效果呢?请看下面你的动态图片。怎么样?这种特效是不是在网页中似曾相识?也许你在较大体积的图片中不常见,但是比如一些小的按钮,鼠标一划过,就由方的变成圆的,或由三角的变成圆形。这种小地方特别容易使用到我们今天讲的鼠标经过图像的控制。
- 2.2 事件源 事件源描述了触发事件的主体,对于鼠标事件,事件源通常是行为发生时鼠标焦点所在图形区域对应的图表。所有类型的图表都支持鼠标事件;部分组件支持触发鼠标事件,但默认是关闭的,需要通过设置 triggerEvent: true 来启动。组件对鼠标事件的支持情况如下:支持:title,xAxis ,yAxis, radiusAxis ,angleAxis,radar ,parallelAxis, singleAxis ,timeline,calendar;不支持: polar ,legend, grid ,datazoom, visualMap, tooltip, axisPointer, toolbox, brush, geo ,parallel, graphic。Tips:graphic 是原生图形组件,不支持echartInstance.on 接口,但可直接调用 element.onclick 等接口实现事件监听。行为事件由特定的组件、图表触发,例如 legendselectchanged 的事件源只能是 legend 组件,更多信息请参考 事件名称 一节。
- 5. 个人经验 ECharts 的事件系统设计的比较隐晦,有很多隐藏逻辑并没有表现在官方文档上,本文尝试对事件系统做个全局的介绍,总结重点如下:ECharts 事件包括鼠标事件、交互事件两种类型;所有图表组件都支持鼠标事件;部分组件支持鼠标事件,但需要设置 triggerEvent: true 显式声明启动鼠标组件支持;监听函数 on 默认监听实例上所有的组件,可通过 query 过滤事件源,不过 query 参数只对鼠标事件有效;对于鼠标事件,种类型的事件在不同组件触发时,事件参数不同,且目前官方未提供详尽的说明文档,只能又开发者自行摸索;同一组件的所有鼠标事件的事件参数相同。
- DOM 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。(W3C)事件对象会在事件被触发时获得,对象包含了当前事件的一些信息,如点击事件可以获取到点击的位置,键盘输入事件可以获取到按下的键。
- 2.1 事件名称 ECharts 中存在两种类型的事件,第一种是鼠标在图形示例上的行为所触发的鼠标事件,包括:clickdbclickmousedownmousemovemouseupmouseovermouseoutcontextmenuglobalout上述事件除 globalout 外,均与 DOM Event 规范 定义的同名事件有相同的语义、触发条件。globalout 在鼠标移出图表示例范围时触发。第二种称为行为事件,在组件、图表状态发生某种业务状态迁移时触发,包括:事件名适用组件触发时机legendselectchangedlegend切换图例选中状态后的事件legendselectedlegend图例选中后的事件legendunselectedlegend图例取消选中后的事件legendscrolllegend图例滚动事件datazoomdatazoom数据区域缩放后的事件datarangeselectedvisualMap视觉映射组件中,range 值改变后触发的事件timelinechangedtimeline时间轴中的时间点改变后的事件timelineplaychangedtimeline时间轴中播放状态的切换事件dataviewchangedtoolbox工具栏中数据视图的修改事件magictypechangedtoolbox工具栏中动态类型切换的切换事件brushbrush选框添加事件globalcursortakenbrushbrush 组件捕获鼠标 cursor 时触发brushselectedbrush选框内容变更事件geoselectchangedgeogeo 中地图区域切换选中状态的事件geoselectedgeogeo 中地图区域选中后的事件geounselectedgeogeo 中地图区域取消选中后的事件axisareaselected平行坐标轴平行坐标轴范围选取事件pieselectchanged饼图饼图扇形切换选中状态的事件pieselected饼图饼图扇形选中后的事件pieunselected饼图饼图扇形取消选中后的事件mapselectchanged地图地图区域切换选中状态的事件mapselected地图地图区域选中后的事件mapunselected地图地图区域取消选中后的事件focusnodeadjacency连接图graph 图邻接节点高亮事件unfocusnodeadjacency连接图graph 的邻接节点取消高亮事件restoreECharts 实例重置 option 事件renderedECharts 实例渲染完成事件finishedECharts 实例同样是渲染完成事件,当动画或渐进渲染结束时触发上表只摘录行为事件的关键部分,更详细的介绍请参考 官网文档。行为事件的发生代表着组件实体内部状态发生了某些变更,有两种原因可能触发行为事件:用户交互行为,例如图例组件中,用户通过鼠标点击切换图例开关时,ECharts 除触发鼠标 click 事件外,还会触发 legendselectchanged 行为事件;接口调用,例如图例组件中,调用 echartInstance.dispatchAction({ type: 'legendToggleSelect' }) 后也依然会触发 legendselectchanged 行为事件。
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