assign相关知识
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在vue的使用中,出现Cannot assign to read only property 报错原文标题:在vue的使用中,出现Cannot assign to read only property ‘exports’ of object ‘#Object’报错在使用mpvue开发微信小程序的时候,由于要做的产品需要用到socket通信,因此使用了腾讯AlloyTeam团队的wafer2解决方案,由于原生小程序是支持common.js模块引入,不支持es6模块引入的,因此该方案使用的也是common.js。但是由于是使用vue的开发框架进行小程序的开发,因此也就用到了webpack,因为引用wafer2的时候,带入了module.exports的写法,webpack可以使用require和export ,但是不能混合使用import 和module.exports,所以发生了Cannot assign to read only property 'exports' of object '#
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STLList1.list 构造函数list <int > L0 ; // 空链表list <int > L1 (9); // 建一个含个默认值是的元素的链表list <int > L2 (5,1); // 建一个含个元素的链表,值都是list <int > L3 (L2 ); // 建一个L 2 的 copy 链表list <int > L4 (L0 .begin (), L0 .end ());// 建一个含 L0 一个区域的元素2. assign() 分配值,有两个重载L1. assign ( 4,3); // L1(3,3,3,
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Runtime优雅的解决UIButton多次点击(重复点击)在实际开发中我们,点击一个button按键时,需要触发一个事件去执行。用户在正常操作情况下,单次点击时,button只会响应一次点击。但是如果用户多次点击一个button,那么就会引起这个事件被多次执行,导致一些bug的出现。如何优雅解决的这个问题呢?今天我们来使用Runtime来解决UIButton重复点击的问题。 首先新建一个分类category,继承于UIControl,名字自己定义。 UIControl+ZHW.h(.h文件)@interface UIControl (ZHW)@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval zhw_acceptEventInterval;//添加点击事件的间隔时间@property (nonatomic, assign) BOOL zhw_ignoreEvent;//是否忽略点击事件,不响应点击事件@endUIControl+
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Proc SQL: Case WhenSAS Day 16: Proc SQL 1: Case When Problem: Suppose we need to merge the SDTM.VS (Vital Sign) dataset with SDTM.SE (Subject Element) for Epoch Infomation. We will assign the EPOCH to VS if the VSDY is between SESTDY and SEENDY. Example: Usubjid=TF-001-001-001, VISIT=SCREENING, VSDY=-6, EPOCH=SCREENING Background: SAS Merge is perfect for 1 to 1 merge or many to 1 merge. Such as, 1 record in d
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- 6.3 模板变量 若想要在模板中嵌套变量,可以使用 View:assign() 方法: public function get() { $title = "imooc"; $name = "爱因斯坦"; $book = "《深入理解 Nginx》"; $age = 99; $color = "灰色"; View::assign('title', $title); View::assign('name', $name); View::assign('book', $book); View::assign('age', $age); View::assign('color', $color); return View::fetch('imooc/study'); }下面是模板变量的表示:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body><h1>欢迎来到{$title}的学习</h1><h2>我是{$name}</h2><h3>每天坚持学习{$book}</h3><h4>我的年龄是{$age}岁</h4><h5>天空是{$color}的</h5></body></html>输出内容如下图所示:
- 2.3 使用函数代替命令式 Object 中操作数据时,有一些是命令式的操作,如:delete obj.a 、name in obj ,Reflect 则将一些命令式的操作如 delete,in 等使用函数来替代,这样做的目的是为了让代码更加好维护,更容易向下兼容;也避免出现更多的保留字。// ES5'assign' in Object // true// ES6Reflect.has(Object, 'assign') // truedelete obj.name; // ES5Reflect.deleteProperty(obj, 'name'); // ES6
- 5. 拷贝异常时会被打断 在拷贝时如果发生异常,则拷贝会被终止,并报错,前面已经被拷贝的不会被影响可以继续使用,但后面没有被拷贝的则不能被使用。var target = Object.defineProperty({}, "a", { value: 1, writable: false});Object.assign(target, {b: 2}, {a: 3}, {c: 4});// Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'a' of object 'console.log(target.b); // 2console.log(target.c); // undefined上面的代码中,定义了目标对象 target 上的属性 a 是只读的,也就是不能不被修改,在合并代码时,源对象上有 a,则报了 a 是对象上的只读属性不能被 assign 操作。从后面的打印结果可以看出,b 已经被拷贝到目标对象上了可以正常使用,但由于拷贝中发生异常,最后一个对象没有被拷贝,所以 c 的值是 undefined。
- 2.3 变量的命名规则 Python 的变量名称具有如下规则:2.3.1 变量名由字母、数字、下划线组成合法的变量名称如下:abcABCabc123abc_xyzabc__xyz,该命名包含了2根下划线__init__,该命名包含了2根下划线不合法的变量名称如下:a$bc,该命名包含了字符$ab/c,该命名包含了字符/2.3.2 数字不能作为变量名开头合法的变量名称如下:abc123不合法的变量名称如下:123abc2.3.4 不能以 Python 中的关键字命名在 Python 中,具有特殊功能的标识符称为关键字。关键字是 Python 语言自己已经使用的了,不允许开发者自己定义和关键字相同名字的变量。下图列出了 Python 中所有的关键字。Python 中的关键字在 Python 的交互模式中,输入’False = 123’,定义变量 False,初值为 123,输出结果如下:>>> False = 123 File "<stdin>", line 1SyntaxError: can't assign to keywordFalse 是 Python 的关键字,因此提示语法错误:“SyntaxError: can’t assign to keyword”。
- 4.2 只读属性 一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。你可以在属性名前用 readonly 来指定只读属性,比如价格是不能被修改的:// 语法interface Clothes { color?: string; size: string; readonly price: number;}// 创建的时候给 price 赋值let myClothes: Clothes = { size: 'XL', price: 98 }// 不可修改myClothes.price = 100// error TS2540: Cannot assign to 'price' because it is a constant or a read-only propertyTypeScript 可以通过 ReadonlyArray<T> 设置数组为只读,那么它的所有写方法都会失效。let arr: ReadonlyArray<number> = [1,2,3,4,5];arr[0] = 6; // Index signature in type 'readonly number[]' only permits reading代码解释: 代码中的泛型语法在之后会有专门的小节介绍。4.2.1 readonly vs const最简单判断该用 readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。做为 变量 使用的话用 const,若做为 属性 则使用 readonly。
- 4. const 声明 关键字 const 声明变量,它被赋值后不能再改变。 换句话说,它拥有与 let 相同的作用域规则,但是不能重新赋值。用 const 声明变量,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。用 const 声明初始数据类型如布尔值、数字、字符串,可以理解为声明常量,因为这些初始类型的值就保存在变量所指向的那个内存地址。const num = 10const brand = 'imooc'const registered = truenum = 20 // Cannot assign to 'num' because it is a constant.ts(2588)代码解释: 第 5 行,在给 num 第二次赋值时会报错。对于复合类型的数据来说,变量所指向的内存地址保存的只是一个指针,const 能够保证其指针不变,但属性值是可变的:const person = { name: 'Tom', address: 'Baker Street 221b'}// errorperson = { name: 'Sherlock', address: 'Baker Street 221b'}// okperson.name = 'Sherlock'代码解释: 第 7 行,对已经使用 const 声明的变量重新赋值报错,但是在第 13 行,只是对这个对象的属性赋值是可以的。
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