assets相关知识
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android 下的 assets目录assets文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 assets可以建立多级目录 assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。 下面是一个封装好的获取Bitmap资源的工具类: public static Bitmap getBitmapFromAsset(Context context, String filePath) { AssetManager assetManager = context.getAssets(); InputStream istr; Bitmap bitmap = null; try { istr = assetManager.open(filePath); bitmap = BitmapFacto
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Android从assets和raw中读取txt文件方法一、将要读取的txt文件拷贝到Android工程目录下的assets文件夹下方法二、在res文件夹下新建raw文件夹,将txt拷贝到该目录下本方法是从assets中读取/** * 从assets中读取txt */private void readFromAssets() { try { InputStream is = getAssets().open("qq.txt"); String text = readTextFromSDcard(is); textView.setText(text);
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gson解析assets目录下的json文件(给新手看的)一、IO流读取assets目录下的json文件/** * 得到json文件中的内容 * @param context * @param fileName * @return */public static String getJson(Context context,String fileName){ StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); //获得assets资源管理器 AssetManager assetManager = context.getAssets();&n
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Vue Cli 3引入Layui的问题及关于assets文件夹及public文件夹的区别Layui文件夹放在public文件夹中,不要放在src的assets中,不要用import引入。在pubilc文件夹中的index.html中引入Layui的js及css,(注意引入路径!) <link type="text/css" rel="stylesheet" href="./layui/css/layui.css" /> <script type="text/javascript" src="./layui/layui.js"></script>拓展知识:Vue Cli中public文件夹及src文件夹中assets文件夹的区别public文件夹及assets文件夹都是用来存储静态资源的,但是在we
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- 5.1 语法 jobb [-d <directory>][-o <filename>][-pn <package>][-pv <version>] \ [-k <key>][-ov][-dump <filename>][-v][-about]以下示例命令会从源文件创建 OBB 文件:jobb -d /temp/assets/ -o my-app-assets.obb -k secret-key -pn com.my.app.package -pv 11以下示例展示了如何转储(提取)现有 OBB 文件的内容:jobb -d /temp/obb-output/ -o my-app-assets.obb -k secret-key
- 2. 配置多渠道资源路径 前面我们创建了多渠道的资源目录,那么我们就需要将它配置在 build.gradle 中。我们前面介绍 AS 中 Android 项目的 Gradle 配置时讲到过,我们在 SourceSet 闭包配置。具体多渠道配置如下: //配置资源文件路径,可动态指定不同版本资源文件 sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src/main/java'] resources.srcDirs = ['src/main/resources'] aidl.srcDirs = ['src/main/aidl'] renderscript.srcDirs = ['src/maom'] res.srcDirs = ['src/main/res'] assets.srcDirs = ['src/main/assets'] jniLibs.srcDir 'src/main/jniLibs' } //用各自对应的资源文件路径 chanlA.res.srcDirs = ['src/main/res-a'] chanlB.res.srcDirs = ['src/main/res-b'] androidTest.setRoot('tests') debug.setRoot('build-types/debug') release.setRoot('build-types/release') }
- 3.1 手动安装 Postman 如果要使用手动安装,请下载并解压该应用程序,例如将其解压缩到 opt 目录中,这一步可能需要 sudo 权限。复制到本地然后解压:cp /mnt/HOMESHARE/Postman-linux-x64-7.17.0.tar.gz ~/MySpace/SoftwareIstP/tar -xzvf SoftwareIstP/Postman-linux-x64-7.17.0.tar.gz -C Software/要想从启动图标启动应用程序,需要创建一个桌面文件,命名为 Postman.desktop,并保存在以下位置:~/.local/share/applications/Postman.desktop在文件中输入以下内容改完之后保存:[Desktop Entry]Encoding=UTF-8 //编码Name=Postman //应用名称Exec=/opt/Postman/app/Postman %U //执行命令Icon=/opt/Postman/app/resources/app/assets/icon.png //图标Terminal=false //命令行窗口设为不启动Type=Application //类型为“应用”Categories=Development; //分类为“开发”Tips:如果你把文件解压到了别的目录,需要替换掉上面的文件路径。
- 2.2 安装 Sass 安装好 Ruby 后,我们可以直接使用它像下面这样安装 Sass :// 如遇权限问题请使用 sudo 权限$ gem install sass安装完成后你需要在命令行中敲击如下命令来查看是否安装成功:$ sass -v// 出现 Sass 版本则安装成功安装成功后你就可以在命令行里使用 Sass 了,我们这里举几个例子来看下://单个文件转换命令, 将 a.scss 的内容转换为 css 到 b.css 中$ sass a.scss b.css//单文件监听命令,文件发生变化则自动编译sass --watch a.scss:b.css// 监听指定的目录sass --watch assets/sass:public/styles关于 Sass 的知识会在后面的章节详细说明,下面我们讲解在前端的项目中是如何安装 Sass 的。
- 4. 调用 uni-app 原生插件 在开发完 uni-app 原生插件之后,接下来我们来看一下如何在 uni-app 框架中调用这些原生插件。调用之前要在原生插件项目中先注册一下插件,具体位置在原生插件App 项目的 Module 根目录下,assets/dcloud_uniplugins.json文件中。在nativePlugins节点下添加要注册的 Module 插件或者 Component 插件。实例:{ "nativePlugins": [ { "plugins": [ { "type": "module", "name": "ImoocModulePlugin", "class": "TestModulePlugin" } ] }, { "plugins": [ { "type": "component", "name": "ImoocComponentPlugin", "class": "TestComponentPlugin" } ] } ]}要注意 name 属性的设置,这个很重要,我们在 uni-app 框架中调用的时候,不管开发的时候插件用的什么名字,调用的时候,都要用 name 属性定义的名字来调用。下面我们来看看如何调用这些插件。
- 1. 通过命令行使用 Sass 前面我们讲了 Sass 的安装,假如你在 Ruby 环境下安装了 Sass ,我们可以直接通过命令行来使用 Sass ,Sass 提供了很多命令像编译、配置等等,下面我们写出一些常用的命令供你参考://单个文件转换命令, 将 a.scss 的内容转换为 css 到 b.css 中$ sass a.scss b.css//单文件监听命令,文件发生变化则自动编译$ sass --watch a.scss:b.css// 监听指定的目录$ sass --watch assets/sass:public/styles// 在运行Sass之前加载一个Ruby gem 将内容加载到 Sass 环境中$ sass --require=rails-sass-images style.scss style.css// 加载Compass框架并使其mixin和函数可用于Sas$ sass --compass style.scss style.css// 设置输出格式 $ sass --style=nested // 帮助文档 $ sass --help命令就介绍这么多了,一般我们前端工程师直接在命令行使用 Sass 的情况很少,我们主要还是看下面在前端项目中的使用。
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