jquery自动触发click事件
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jquery自动触发click事件相关知识
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移动端click延迟和tap事件一、click等事件在移动端的延迟click事件在移动端和pc端均可以触发,但是在移动端有延迟现象。1、背景由于早期移动设备浏览网页时内容较小,为了增强用户体验,苹果公司专门为移动设备设计了双击放大的功能,以确保用户可以方便地放大网页内容,但是当用户单击按钮的时候,移动设备需要延迟约300ms执行,以判断用户是否是要双击。2、验证下面通过js代码来直观地验证click等事件的延迟<div class="result">点我试试</div>var startTime; //打印信息函数 var log = function(msg) { var p = document.createElement('p'); //计算触发事件 //new Date().getTime() 获取当前时间 //new Date().getTime()-startTime 获取事件响应与t
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jQuery 事件方法jQuery 事件方法事件方法会触发匹配元素的事件,或将函数绑定到所有匹配元素的某个事件。触发实例:$("button#demo").click()上面的例子将触发 id="demo" 的 button 元素的 click 事件。绑定实例:$("button#demo").click(function(){$("img").hide()})上面的例子会在点击 id="demo" 的按钮时隐藏所有图像。方法描述bind()向匹配元素附加一个或更多事件处理器blur()触发、或将函数绑定到指定元素的 blur 事件change()触发、或将函数绑定到指定元素的 change 事件click()触发、或将函数绑定到指定元素的 click 事件dblclick()触发、或将函数绑定到指定元素的 double click 事件delegate()向匹配元素的当前或未来的子元素附加一个或多个事件处理器die()移除所有通
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jQuery基础(三)—事件篇笔记jQuery 事件: 点击: click方法用于监听用户单击操作,click事件其实是由mousedown与mouseup 2个动作构成,所以点击的动作只有在松手后才触发 $ele.click() $ele.click( handler(eventObject) ) $ele.click( [eventData ], handler(eventObject) ) dbclick方法用于监听用户双击操作,dbclick又是由2个click叠加而来的 在同一元素上同时绑定 click 和 dbclick 事件是不可取的。各个浏览器事件触发的顺序是不同的 鼠标: mousedown的快捷方法可以监听用户鼠标按下的操作 $e
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Jquery基础----事件篇一、jQuery鼠标事件之click与dbclick事件 click方法用于监听用户单击操作; dbclick方法用于监听用户双击操作。 二、jQuery鼠标事件之mousedown与mouseup事件 mousedown的方法可以监听用户鼠标按下的操作; mouseup方法可以监听用户鼠标弹起的操作。 用event 对象的which区别按键,敲击鼠标左键which的值是1,敲击鼠标中键which的值是2,敲击鼠标右键which的值是3。 三、jQuery鼠标事件之mousemove事件 mousemove事件是当鼠标指针移动时触发的,即使是一个像素; 如果处理器做任何重大
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- 4. 与事件系统联动 事件系统与行为系统有千丝万缕的内在关系,两者组合使用可实现多图表联动效果,例如实例:1302实例定义了一个柱状图、一个饼图,两者通过 action 与事件系统实现联动交互效果。交互之一是通过监听鼠标 hover 事件,分发对应图表的高亮 action,核心代码:// 监听鼠标hover事件myChart.on('mouseover', 'series', (event) => { const { seriesType, name } = event; if (seriesType === 'pie') { // 鼠标停留在饼图上时,触发柱状图对应数据项的高亮效果 myChart.dispatchAction({ type: 'highlight', seriesIndex: 0, name }); } else if (seriesType === 'bar') { // 鼠标停留在柱状图上时,触发饼图对应数据项的选中效果 myChart.dispatchAction({ type: 'pieSelect', seriesIndex: 1, name }); }});示例效果:另一个交互效果,是鼠标点击柱状图时,展开数据项的详情数据,核心代码:// 在柱状图上监听鼠标click事件myChart.on('click', 'series.bar', (event) => { const { name } = event; // 柱状图上发生点击事件时,图表聚焦到数据项对应的细节数据上 const serie = data.find((serie) => serie.name === name); myChart.setOption({ xAxis: { data: weeks, }, series: [{ data: serie.data }, { data: serie.data.map((value, index) => ({ name: weeks[index], value })) }], });});示例效果:Tips:灵活使用行为系统与事件系统,能够在组件的基础能力之外实现更多更丰富的交互功能,这是高阶开发者必备技能之一。
- 4.2 在子组件中通过 $emit 触发事件向父组件传值 编辑 components/login/login.vue 文件。4.2.1 给授权登录按钮添加一个点击事件<button @click="sendMsg">授权登录</button>4.2.2 创建点击事件,并向父组件传值当点击授权登录按钮后,触发 sendMsg() 事件,像父组件传递isShow对象,以及参数false。如果想要传递多个参数,后面跟一个数组就可以了。methods:{ sendMsg () { this.$emit('isShow',false) //传递多个参数 //this.$emit('isShow',[false,"你好"]) }}
- 2.3 改变触发条件 默认情况下,tooltip 在鼠标悬停时触发,可以通过 tooltip.triggerOn配置项修改触发条件,接受如下值:mousemove:默认值,鼠标悬停在数据项/组件上时触发;click:鼠标点击时触发;none:鼠标交互不触发显示。当 tooltip.triggerOn值为 none 时,可通过 Action 交互 接口控制提示框:使用 [tooltip.showTip(https://www.echartsjs.com/zh/api.html#action.tooltip.showTip) 显示提示框,用法:echartInstance.dispatchAction({ type: 'showTip', // 系列的 index seriesIndex?: number, // 数据的 index dataIndex?: number, // 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略 name?: string, // 本次显示 tooltip 的位置。只在本次 action 中生效。 // 缺省则使用 option 中定义的 tooltip 位置。 position: Array.<number>|string|Function,})使用 [tooltip.hideTip(https://www.echartsjs.com/zh/api.html#action.tooltip.hideTip) 隐藏提示框,用法:dispatchAction({ type: 'hideTip',});综合示例:1324运行效果:Tips:tooltip.showTip行为是鼠标交互的替换方式,效果与鼠标触发一模一样,这背后有两层含义,一是无论调用多少次,当前只会有一个提示框被激活。例如上例中并没有调用 tooltip.hideTip行为,当每次 tooltip.showTip之后都会自动把前一个提示框隐藏掉。二是,接口触发与鼠标交互触发相互冲突,比如上例运行过程中,如果鼠标悬停在数据项上,效果:这一点可能导致图表效果比较混乱,应用时务必注意。
- 2. 触摸事件类型 一次完整的触摸事件是从手指触摸屏幕一直到离开屏幕,这个过程可能非常短暂,但是对于 Android 系统而言发生了很多状态的切换,常用的主要有以下几种:ACTION_DOWN:手指刚接触到的状态ACTION_POINTER_DOWN:在第一个状态之后其他的点发生了触摸ACTION_MOVE:手指触摸滑动ACTION_POINTER_UP:除了第一个触摸点以外的触摸点离开屏幕ACTION_UP:第一个接触的点离开屏幕ACTION_CANCEL:滑动时移动到无效区域
- 2.1 事件名称 ECharts 中存在两种类型的事件,第一种是鼠标在图形示例上的行为所触发的鼠标事件,包括:clickdbclickmousedownmousemovemouseupmouseovermouseoutcontextmenuglobalout上述事件除 globalout 外,均与 DOM Event 规范 定义的同名事件有相同的语义、触发条件。globalout 在鼠标移出图表示例范围时触发。第二种称为行为事件,在组件、图表状态发生某种业务状态迁移时触发,包括:事件名适用组件触发时机legendselectchangedlegend切换图例选中状态后的事件legendselectedlegend图例选中后的事件legendunselectedlegend图例取消选中后的事件legendscrolllegend图例滚动事件datazoomdatazoom数据区域缩放后的事件datarangeselectedvisualMap视觉映射组件中,range 值改变后触发的事件timelinechangedtimeline时间轴中的时间点改变后的事件timelineplaychangedtimeline时间轴中播放状态的切换事件dataviewchangedtoolbox工具栏中数据视图的修改事件magictypechangedtoolbox工具栏中动态类型切换的切换事件brushbrush选框添加事件globalcursortakenbrushbrush 组件捕获鼠标 cursor 时触发brushselectedbrush选框内容变更事件geoselectchangedgeogeo 中地图区域切换选中状态的事件geoselectedgeogeo 中地图区域选中后的事件geounselectedgeogeo 中地图区域取消选中后的事件axisareaselected平行坐标轴平行坐标轴范围选取事件pieselectchanged饼图饼图扇形切换选中状态的事件pieselected饼图饼图扇形选中后的事件pieunselected饼图饼图扇形取消选中后的事件mapselectchanged地图地图区域切换选中状态的事件mapselected地图地图区域选中后的事件mapunselected地图地图区域取消选中后的事件focusnodeadjacency连接图graph 图邻接节点高亮事件unfocusnodeadjacency连接图graph 的邻接节点取消高亮事件restoreECharts 实例重置 option 事件renderedECharts 实例渲染完成事件finishedECharts 实例同样是渲染完成事件,当动画或渐进渲染结束时触发上表只摘录行为事件的关键部分,更详细的介绍请参考 官网文档。行为事件的发生代表着组件实体内部状态发生了某些变更,有两种原因可能触发行为事件:用户交互行为,例如图例组件中,用户通过鼠标点击切换图例开关时,ECharts 除触发鼠标 click 事件外,还会触发 legendselectchanged 行为事件;接口调用,例如图例组件中,调用 echartInstance.dispatchAction({ type: 'legendToggleSelect' }) 后也依然会触发 legendselectchanged 行为事件。
- 4. 事件修饰符 在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。实现方法就是在事件名称后面以后缀的形式添加指定的修饰符。知识扩展:event.preventDefault() 用来取消事件的默认动作。event.stopPropagation() 用来阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件处理程序被执行。Vue 提供了以下事件修饰符:.stop: 阻止单击事件继续传播;.prevent: 只有修饰符,提交事件不再重载页面;.capture: 添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在自身处理,然后交由内部元素进行处理;.self: 只有在event.target是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的;.once: 点击事件将只触发一次;.passive: 滚动事件会立即触发,不会等待其他串联事件。即prevent会失效。<!-- 阻止单击事件继续传播 --><a v-on:click.stop="doThis"></a><!-- 提交事件不再重载页面 --><form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form><!-- 修饰符可以串联 --><a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a><!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 --><!-- 即内部元素触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 --><div v-on:click.capture="doThis">...</div><!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 --><!-- 即事件不是从内部元素触发的 --><div v-on:click.self="doThat">...</div><!-- 点击事件将只会触发一次 --><a v-on:click.once="doThis"></a>接下来,我们用一个完整的示例来看下这些修饰符的使用方法。586代码解释:代码第 4-7 行,stop 案例中,当我们给按钮 click 事件添加 .stop 修饰符之后,点击按钮,事件不会向上传递。代码第 10-16 行,submit.prevent 案例中,当给 submit 事件添加 .prevent 修饰符之后,提交事件不再重载页面。代码第 19-21 行,capture 案例中,我们给父容器添加了 capture 事件,当点击按钮的时候,会先触发 capture 中的事件函数,然后再触发按钮绑定的点击事件。代码第 24-26 行,self 案例中,我们给父容器的点击事件添加了 .self 的修饰符,所以只有点击父容器的时候才会触发该方法,当点击按钮的时候并不会触发父容器绑定的事件。代码第 29-31 行,once 案例中,我们给按钮的点击事件添加了 .once 的修饰符,所以只有首次点击按钮的时候会触发事件函数,再次点击之后将不会触发事件函数。
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