linux创建一个文件
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linux创建一个文件相关知识
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linux创建文件1、在 Linux 上使用重定向符(>)创建一个文件标准重定向符允许我们创建一个 0KB 的空文件。它通常用于重定向一个命令的输出到一个新文件中。在没有命令的情况下使用重定向符号时,它会创建一个文件。但是它不允许你在创建文件时向其中输入任何文本。然而它对于不是很勤劳的管理员是非常简单有用的。只需要输入重定向符后面跟着你想要的文件名。2、 在 Linux 上使用 touch 命令创建一个文件touch 命令常用于将每个文件的访问和修改时间更新为当前时间。如果指定的文件名不存在,将会创建一个新的文件。touch 不允许我们在创建文件的同时向其中输入一些文本。它默认创建一个 0KB 的空文件。3、 在 Linux 上使用 echo 命令创建一个文件echo 内置于大多数的操作系统中。它常用于脚本、批处理文件,以及作为插入文本的单个命令的一部分。它允许你在创建一个文件时就向其中输入一些文本。当然也允许你在之后向其中输入一些文本你可以使用两个重定向符 (>>) 添加其他内容到同一个文件。4、 在 L
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为你的 Linux 应用创建 .desktop 文件在 Linux 中,一个 .desktop 文件就是一个用来运行程序的快捷方式。没有 .desktop 的话,你的应用就不会在应用菜单中显示了,也无法使用像 Synapse 和 Albert 这样的第三方启动起启动了。大多数应用在安装后都会自动创建 .desktop 文件,并将自己放入应用菜单中以方便访问。然而,如果是你自己从源代码中编译的程序或者自己下载的压缩格式的应用,那就不会做这些事情了,每次你都需要打开终端来执行它的二进制文件。显然这个过程很无聊也很麻烦。本文将会告诉你如何为应用创建 .desktop 文件,从而让你能在应用菜单中启动该应用。相关阅读:How to Add App Drawers to Unity Launcher in Ubuntu如何创建桌面启动器.desktop 文件基本上就是一个包含程序信息的纯文本文件,通常根据是自己可见还是所有用户可见的不同而放在 ~/.local/share/applications 或者 /usr/share/applications/ 目录中。你在文
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为你的 Linux 应用创建 .desktop 文件在 Linux 中,一个 .desktop 文件就是一个用来运行程序的快捷方式。没有 .desktop 的话,你的应用就不会在应用菜单中显示了,也无法使用像 Synapse 和 Albert 这样的第三方启动起启动了。大多数应用在安装后都会自动创建 .desktop 文件,并将自己放入应用菜单中以方便访问。然而,如果是你自己从源代码中编译的程序或者自己下载的压缩格式的应用,那就不会做这些事情了,每次你都需要打开终端来执行它的二进制文件。显然这个过程很无聊也很麻烦。本文将会告诉你如何为应用创建 .desktop 文件,从而让你能在应用菜单中启动该应用。相关阅读:How to Add App Drawers to Unity Launcher in Ubuntu如何创建桌面启动器.desktop 文件基本上就是一个包含程序信息的纯文本文件,通常根据是自己可见还是所有用户可见的不同而放在 ~/.local/shar
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如何在 Linux 终端下创建新的文件系统/分区在 Linux 中创建分区或新的文件系统通常意味着一件事:安装 Gnome Parted 分区编辑器(GParted)。对于大多数 Linux 用户而言,这是唯一的办法。不过,你是否考虑过在终端创建这些分区和文件系统?当然可以!以下就是方法!使用 CFdisk 创建一个基本的 Linux 分区以下是如何在命令行中创建一个基本的 Linux 分区的正确方案。要做的第一件事就是先打开你的终端。若你已打开,你需要找到你想要创建分区的磁盘。这可以使用一个简单的命令来找到。lsblk当你运行了 lsblk,你应该会看到当前系统上每个磁盘的详细列表。看看这个列表,然后找出你想要使用的磁盘。在本文中,我将使用 sdb 来进行演示。在终端输入这个命令。它会显示一个功能强大的基于终端的分区编辑程序。sudo cfdisk /dev/sdb注意: 使用在 lsblk 命令输出的你想要使用的磁盘来替换 sdb。当输入此命令后,你将进入分区编辑器中,然后访问你想改变的磁盘。由于磁盘分区的不同,这取决于用户的需求
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- 1. 使用 Ruby 创建一个文件 使用 File 类的 new 方法在 Ruby 中创建新文件。新方法接受两个参数,第一个是要创建的文件的名称,第二个是打开文件的模式。下表显示了受支持的文件模式。模式时机简介(调用的时机)r只读访问。指针位于文件的开头。r+读写访问。指针位于文件的开头。w只写访问。指针位于文件的开头。w+读写访问。指针位于文件的开头。a只写访问。指针位于文件末尾a+读写访问。指针位于文件末尾b二进制文件模式。与以上模式结合使用。仅Windows / DOS结合以上信息,我们在只写模式下创建一个新文件。实例:File.new("temp.txt", "w")=> #<File:temp.txt>
- Linux 创建文件系统 前面小节介绍了创建分区,创建分区之后就可以用来容纳文件系统,本小节介绍如何创建文件系统。
- Linux 文件系统介绍 从本小节我们将要开始 Linux 中的文件系统,在 Linux 系统中,文件系统都是基于硬盘创建的,Linux 系统支持多种不同类型的文件系统管理文件和目录,本小节介绍几种基本常见的文件系统。Linux 文件系统中的文件是数据的集合,文件系统不仅包含着文件中的数据而且还有文件系统的结构,所有 Linux 用户和程序看到的文件、目录、软连接及文件保护信息等都存储在其中。在 Linux 中普通文件和目录文件保存在称为块物理设备的磁盘或者磁带上,大多数 Linux 发行版在安装时会提供默认的文件系统。
- 3.1 创建 .vue 文件 我们用 HBuilderX 这个官方工具来创建 .vue 文件,右键点击 pages 文件夹,点击新建页面,命名为 imoocPage。pages 文件夹下面就会创建一个 imoocPage 文件夹,下面包含了一个 .vue 文件。.vue 文件中会帮我们默认创建 <template>、<script> 和 <style>这三大顶级语言块。<template><view></view></template><script> export default { data() { return { } }, methods: { }}</script><style></style>
- 2.1创建一个自定义组件。 打开 HBuilder 开发者工具,之前创建过的项目会自动打开。在前面小节中我们创建过 imoocProjects 项目,就会出现在 HBuilder 开发者工具中的页面左侧。展开项目目录,右键点击 components 文件夹,选择新建组件。勾选创建同名目录,将组件命名为 login。点击创建, components 文件夹下面会出现一个名为login的文件夹,下面有一个login.vue文件,我们打开这个文件,系统会默认帮我们创建以下代码。实例:<template> <view> </view></template><script> export default { data() { return { }; } }</script><style></style>这样一个自定义的组件就创建好了,目前这个组件还是空的,没有实质上的内容,为了方便大家更好的去了解自定义组件,我们来模拟实际开发过程中的例子,定义一下组件的内容。模拟一个实际的业务场景:假设我们想做一个有登录权限的应用,部分页面需要用户登录后才能查看,点击这些页面时,需要弹出登录弹窗方便用户登录。如果在每个页面都写一个登录弹窗,会大大降低应用的可维护性,这时自定义弹窗就有了用武之地。我们只需要来自定义一个登录弹窗组件,到时在页面中直接调用这个组件就可以了。
- 2.1 创建一个包 一个 npm 包 由一个 package.json 文件描述。package.json 所在的位置通常会被作为项目的根目录。可以通过 npm 提供的命令创建一个 package.json,可以先创建一个项目目录,然后在终端中进入到这个目录,使用 npm init -y 命令,就可以创建一个最简单的 package.json。当然现在的工程化的前端项目,也会用 package.json 来描述项目信息,来管理依赖、工作里等,一个包不一定要发送到 npm 上。
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