linux文件描述符
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linux文件描述符相关知识
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linux一切皆文件之文件描述符(一)一、知识准备1、在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件。如:普通文件、目录、字符设备、块设备、套接字等2、当一个文件被进程打开,就会创建一个文件描述符。这时候,文件的路径就成为了寻址系统,文件描述符成为了字节流的接口3、相对于普通文件这类真实存在于文件系统中的文件,tcp socket、unix domain socket等这些存在于内存中的特殊文件在被进程打开的时候,也会创建文件描述符。所以"一切皆文件"更准确的描述应该是"一切皆文件描述符"二、环境准备组件版本OSCentOS Linux release 7.5.1804三、文件描述符 文件描述符是一个抽象索引,它指向普通的文件或者I/O设备 文件描述符是一个非负整数,它是连接用户空间和内核空间纽带四、测试我们来看下进程打开的文件描述符:[root@localhost tmp]# pythonPython 2.7.5 (default, Ap
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[一]FileDescriptor文件描述符 标准输入输出错误 文件描述符文件描述符 当应用程序请求打开或者操作文件时,操作系统为应用程序设置一张文件列表,具体的实现形式此处不深入说明操作系统会提供给你一个非负整数,作为一个索引号,它的作用就像地址或者说指针或者说偏移量这个索引号就用来定位文件数据在内存中的位置.这个概念在类Unix系统叫做文件描述符, linux把所有东西都被看成是文件,比如文件、目录、进程、网络socket、各种硬件设备等这个概念在Windows下 称之为句柄, 句柄是Windows下各种对象的标识符, 比如文件、资源、菜单、光标、位图等那么,现在你应该可以理解文件描述符的含义了文件描述符 之于文件系统(操作系统中的一切都是文件描述符 可以使用文件描述符描述任何一个资源对象 就如同Class 之于java语言一样(java中一切都是类,都是一个Class的实例,任何一个类都用Class对象的实例来描述 Java中使用FileDescriptor 来抽象文件描述符这一概念package java.io; 对于File
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linux一切皆文件之tcp socket描述符(三)一、知识准备1、在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列)2、操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等二、环境准备组件版本OSCentOS Linux release 7.5.1804三、tcp socket 文件描述符 当我们建立一条TCP连接时,在linux操作系统中会创建一个socket文件描述符 通过文件描述符就能找到socket的几本信息,比如TCP四元组(client-ip:client-port --> server-ip:server-port)先准备2个脚本:server.py主要用于建立客户端的连接请求,并且接收客户端传来的数据,然后将收到的数据回传给客户端client.py每隔1秒向服务端发送一次'hello world'server.pyimport socketserver_addr = ('127.0.0.1' , 
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linux一切皆文件之Unix domain socket描述符(二)一、知识准备1、在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列)2、操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等3、主要用于:运行在同一台机器上的2个进程相互之间的数据通信4、它们和网络文件描述符非常相似(比如:TCP socket),他们的通信发生在操作系统内核二、环境准备组件版本OSCentOS Linux release 7.5.1804三、Unix domain socket 文件描述符先准备2个脚本:server.py主要用于建立客户端的连接请求,并且接收客户端传来的数据,然后将收到的数据回传给客户端client.py每隔1秒向服务端发送一次'hello world'server.py:import socket server_addr = '/tmp/server.sock'sock = socket.socket(socket.AF_UNIX
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- 2.1 文件描述符 在 Linux 中一切皆文件,包括标准输入设备(键盘)和标准输出设备(显示器)在内的所有计算机硬件都是文件。为了表示和区分已经打开的文件,Linux 会给每个文件分配一个 ID,这个 ID 就是一个整数,被称为文件描述符(File Descriptor)。如下是文件描述符的类型及其对应的设备。文件描述符文件名类型硬件0stdin标准输入文件键盘1stdout标准输出文件显示器2stderr标准错误输出文件显示器Linux 程序在你执行任何形式的 I/O 操作时,其实都是在对一个文件描述符进行读取或写入,一个文件描述符只是一个打开的文件相关联的整数,在其背后就是硬盘上一个普通文件或管道,键盘,显示器,或是一个网络链接等。如图更为形象的展示键盘是 Linux 系统默认标准输入设备,当然可以重定向为 file,对应的命令执行的标准输出与标准错误输出设备为屏幕,也可以根据需求重定向到文件。
- 1.3 插件描述符 在 Maven 插件的 JAR 文件中,有一个 META-INF/maven/plugin.xml 配置文件,这个文件描述了这个插件中的各个 Mojo 对象与其他的插件配置(我们可以在本地仓库中找到任何一个插件,来查看该插件的 plugin.xml 文件)。当一个插件的被添加到依赖中的时候,Maven 会首先去读取这个文件,来对该插件进行初始化。通常,这个文件并不需要我们自己来编写,而是在生成插件的时候,Maven 会帮我们来完成。
- 3. 修改描述文件 让我们编辑 my_gem_duxiao.gemspec 这个文件,修改一些描述文件。spec.summary = %q{TODO: Write a short summary, because RubyGems requires one.}spec.description = %q{TODO: Write a longer description or delete this line.}需要把 TODO 文字都去掉,要不然没法进行下一步操作。按照你自己想的修改一下 summary 和description。代码尽量都放到 lib/目录下。
- 3.1 用于描述文案 文案描述是最常见的情景之一,文案本身就是字符串,使用字符串是最契合场景的。function gameover(age) { // 判断是否游戏结束 return age > 300;}var isGameover = gameover(666);if (isGameover) { console.log('游戏结束');}游戏结束就是一个确确实实的文案,用于展现。通过输出日志简单调试的也是,也会用到字符串作为文案进行观察。function something() { console.log('循环开始之前'); var i for (i = 0; i < 10; i--) { console.log('循环中,第 ' + (i + 1) + ' 次循环'); } console.log('循环结束');}something();以上模拟一个程序卡死的状态,通过调试输出很容易发现是由死循环导致的,原因是将循环条件判断后执行的表达式写错了。
- Linux 文件系统介绍 从本小节我们将要开始 Linux 中的文件系统,在 Linux 系统中,文件系统都是基于硬盘创建的,Linux 系统支持多种不同类型的文件系统管理文件和目录,本小节介绍几种基本常见的文件系统。Linux 文件系统中的文件是数据的集合,文件系统不仅包含着文件中的数据而且还有文件系统的结构,所有 Linux 用户和程序看到的文件、目录、软连接及文件保护信息等都存储在其中。在 Linux 中普通文件和目录文件保存在称为块物理设备的磁盘或者磁带上,大多数 Linux 发行版在安装时会提供默认的文件系统。
- 2.3 带描述的 Symbol 在 Symbol 中可以传入一些参数,来描述定义的 Symbol 类型的值。var s1 = Symbol('imooc');var s2 = Symbol('imooc');console.log(s1) // Symbol(imooc)console.log(s1 === s2) // falselet s = Symbol({name: 'imooc'});console.log(s); // Symbol([object Object])上面的代码中,Symbol 接收的参数是一个对 Symbol 的描述,即使两个 Symbol 接收相同值,两个值也是不一样的。另外,如果传入的描述符是对象类型,内部会将描述的内容进行 toString 操作,所以返回的结果是 [object Object]。
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