r语言相关知识
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【R语言入门】R语言中的变量与基本数据类型说明 在前一篇中,我们介绍了 R 语言和 R Studio 的安装,并简单的介绍了一个示例,接下来让我们由浅入深的学习 R 语言的相关知识。 本篇将主要介绍 R 语言的基本操作、变量和几种基本数据类型,好对 R 语言的使用方法有一个基本的概念。通过本篇的学习,你将了解到: R 语言有哪些基本操作 什么是变量,以及如何给变量赋值 R 语言有哪些基本数据类型,如何确定变量的数据类型 R 语言的基本操作 R 语言的默认提示符是 > ,它表示正在等待输入命令,每次输入命令后敲击回
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【R语言入门】R语言环境搭建说明 R 语言是一个功能十分强大的工具,几乎绝大多数的数据分析工作都可以在 R 中完成,并且拥有很极强的绘图功能支持,能让你手中的数据以各种姿势进行可视化呈现,而且支持 Windows、Mac OS、Linux 系统,而且使用起来也比较简单方便。 如果想要开始学习数据分析,或者仅仅是想做出狂拽炫酷屌的数据分析图,那么 R 语言会是个不错的选择。 R 下载与安装 打开 https://cran.r-project.org/mirrors.html ,根据自己所在的位置选择对应的镜像站,通常选择 China 下的镜像站。
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随机森林(R语言)随机森林可处理大量输入变量,并且可以得到变量重要性排序,在实际中,有广泛应用。本文简要展示R语言实现随机森林的示例代码,并通过F值判断模型效果。随机森林随机森林是一种常用的集成学习算法,基分类器为决策树。每棵树随机选择观测与变量进行分类器构建,最终结果通过投票得到。一般每棵树选择logN个特征(N为特征数),如果每棵树都选择全部特征,则此时的随机森林可以看成是bagging算法。R语言中,可通过randomForest包中的randomForest()函数完成随机森林算法。R语言实现导入包与数据,并根据3:7将数据分为测试集和训练集。target.url <- 'https://archive.ics.uci.edu/ml/machine-learning-databases/undocumented/connectionist-bench/sonar/sonar.all-data'data <- read.csv(target.url,header = F) set.
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Linux 上好用的 R 语言 IDE前一段时间,我已经介绍过 Linux 上针对 C/C++ 语言的最好 IDE。很显然 C 或 C++ 并不是现存的唯一的编程语言,是时间讨论某些更加特别的语言了。假如你做过一些统计工作,很可能你已经见识过 R 语言 了。假如你还没有,我真的非常推荐这门专为统计和数据挖掘而生的开源编程语言。若你拥有编程背景,它的语法可能会使你感到有些不适应,但希望它的向量化操作所带来的快速能够吸引到你。简而言之,请尝试使用一下这门语言。而要做到这一点,使用一个好的 IDE 来入门或许会更好。R 作为一门跨平台的语言,有着一大把好用的 IDE,它们使得用 R 语言进行数据分析变得更惬意。假如你非常钟意一个特定的编辑器,这里也有一些好用的插件来将它转变为一个成熟的 R 语言的 IDE。下面就让我们见识一下 Linux 环境下 5 个针对 R 语言的好用 IDE吧。1. RStudio就让我们以或许是最为人们喜爱的 R IDE —— RStudio 来开始我们的介绍吧。除了一般 IDE 所提供的诸如语法高亮、代码补全等功能,RSt
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- 5.2 R 库 R 库作为 SAS 的开源对应物,Pandas 库和 R 库在数据处理和分析方面都比较专业,Linux、Windows 均可使用,并且代码可移植性都比较好,两个库之间存在一定的互补性,但处理速度方面 Pandas 库要优于 R 库,Pandas 是 Python 的第三方库,在数据结构上也更为丰富。
- Go 语言中的 nil nil 是 Go 语言中内置的一个标识符,有人会把它当作其它语言中的NULL,这个是不准确的。本文就来介绍一下 Go 语言中的 nil 的特点。
- C 语言程序结构 上一个小节 C 语言的简介中我们对 C 语言已经有了一个简单的了解。这一节我们就来看一下 C 语言的程序结构,了解了 C 语言的程序结构之后我们才能正式的开始编写 C 语言程序。下面我们来看一个最简单的 C 语言可执行程序:
- 1. 多语言支持 Android 应用可以包含特定于文化的字符串,这些字符串将转换为当前语言区域的语言。Android 会根据系统语言区域设置来解析特定于语言和文化的资源。我们可以使用 Android 项目中的资源目录为不同的语言区域提供支持,我们可以提供适合用户的语言和文化的任何资源类型。例如,以下图片显示了一个应用,它按设备的默认 (en_US) 语言区域和西班牙语 (es_ES) 语言区域显示字符串和可绘制资源。要添加对更多语言区域的支持,我们需要在 res/ 内创建额外的目录。每个目录的名称都应遵循以下格式:<resource type>-b+<language code>[+<country code>]例如,values-es-rUS/ 包含适用于语言代码为 es 的语言区域的字符串资源,Android 在运行时根据设备的语言区域设置加载适当的资源。例如:FirstApp/ res/ values/ strings.xml values-es-rUS/ strings.xml英语字符串(默认语言区域),/values/strings.xml:<resources> <string name="hello_world">Hello World!</string></resources>西班牙语字符串(语言区域为 es),/values-es-rUS/strings.xml:<resources> <string name="hello_world">¡Hola Mundo!</string></resources>
- 1.1 下载语言包 和大部分编程语言一样,想要使用 Go 语言,就必须安装 Go 语言的编译环境,使我们写的 Go 代码编译为计算机能"看懂"的语言。我们可以通过以下两个链接下载到 Go 语言的编译环境:Golang官网Golang中文网两个网站打开的内容只有语言不同而已,网站上清晰的标注了不同操作系统需要对应安装哪个版本,其中加粗的 是该操作系统的推荐版本。我们下载 windows 需要的版本就好了,为了更容易理解整个安装过程,我们下载需要手动配置的版本。Go 语言版本展示
- Go 语言的 := 前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符:
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