apply的用法相关知识
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公司要求会使用框架vue,面试题会被问及哪些?(总结)在上家公司裸辞之后,经过一段时间休整,5月中下旬面试了一些公司,由于本人框架使用的是vue,所以面试题涉及到框架的都是vue,现将面试题整理一下:es6列举常用的es6特性。let,const,var的区别。箭头函数this的指向。手写es6 class继承。promise的状态,链式调用,同步异步流程,唯一性。set去重。设置属性默认值。js基础闭包,作用域,向上提升,隐式转换(这几个几乎是必考题,基础中的基础)列举常用的5个字符串操作方法。列举常用的5个数组操作方法。浅拷贝和深拷贝区别,描述或者手写深拷贝。call和apply的用法和区别。继承的几种方法。事件冒泡以及事件捕获。json,string,array的互相转换。css清除浮动的方式。过渡动画。左边固定,右边自适应布局。左右固定,中间 自适应布局。flex布局以及常用属性。盒模型(box-sizing)。选择器和伪类。position的几种属性。less的一些优势。重绘和回流的描述及优化方案。Jqueryjquery的优点。jquery的常用选
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javascript中的this,call, apply,bind的用法学习js前期时,对于this,apply和bind的用法很是模糊,于是上网查了一些资料,自己总结了一些经验,现在和大家分享一下。 this的用法详解 由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式: 作为对象方法调用, 作为函数调用, 作为构造函数调用, 和使用 apply 或 call 调用 this 自动引用正在调用当前方法的.前的对象 四种情况: 一.obj.fun(thi
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call()、apply()、bind() 的用法和区别call()、apply()、bind() 都可以改变this的指向,但是在使用的过程中也存在一些区别。 eg: var aa = 1,bb=2; function obj(){ return this.aa+this.bb } obj.call() //3 var aa = 1,bb=2; function obj(){ return this.aa+this.bb } var cc={aa:3,bb:4} console.log(obj.call(cc)) //7 console.log(obj.apply(cc))//7 console.log(obj.bind(cc)) //obj(){return this.aa+this.bb} console.log(obj.bind(cc)())//7 通过上面的例子可以看到call()、apply()、bind
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JavaScript 中 apply 、call 的详解apply 和 call 的区别 ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已。 apply( ) apply 方法传入两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另外一个是作为函数参数所组成的数组。 var obj = { name : 'linxin' } function func(firstName, lastName){ console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName); } func.apply(obj, ['A', 'B']); // A linxin B
apply的用法相关课程
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算法与数据结构(C++版) 面试/评级前的算法复习技能包 任何时候学习算法都不晚,而且越早越好,这么多年,你听说过技术过时,什么时候听说过算法过时,不仅没有过时,因为机器学习、大数据的要求,算法变得越来越重要了
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apply的用法相关教程
- 3.1 call 方法和 apply 方法 函数具有 call 方法和 apply 方法,这两个方法可以在调用函数的时候指定函数的 this。var object = { user: 'no.1',};function say() { console.log(this.user);}say(); // 输出:undefinedsay.call(object); // 输出:"no.1"say.apply(object); // 输出:"no.1"通过 call 和 apply 方法将 say 函数执行时候的 this 设置为 object 对象。call 方法从第二个参数开始,表示是要传递给当前函数的参数。var object = { user: 'no.1',};function fn(arg1, arg2, arg3) { console.log( this, arg1, arg2, arg3, );}fn.call(object, 1, 2, 3);apply 的第二个参数是个数组,数组里面的项会按数组的顺序作为参数传递给函数。var object = { user: 'no.1',};function fn() { console.log( this, arguments, );}fn.apply(object, [1, 2, 3]);通过 arguments 关键字就可以看到当前函数的参数,通常在需要修改 this ,又不确定参数的情况下,会使用 apply 来修改 this。
- 3.2 使用 Apply Changes 如果要将更改部署到兼容设备,请使用以下选项:Apply Changes and Restart Activity 图标尝试通过重启 Activity 但不重启应用来应用资源和代码更改。通常,如果我们修改了方法正文中的代码或修改了现有资源,则可以使用此选项。Apply Code Changes 图标尝试仅应用代码更改而不重启任何内容。通常,如果我们修改了方法正文中的代码,但没有修改任何资源,则可以使用此选项。Run 图标部署所有更改并重启应用。如果使用任一 Apply Changes 选项都无法应用我们所做的更改,请使用此选项。
- 3. Apply Changes 在 Android Studio 3.5 及更高版本中,Apply Changes 可让我们将代码和资源更改推送到正在运行的应用,而无需重启应用(在某些情况下,无需重启当前 Activity)。有了这种灵活性,我们就可以控制在想部署和测试细微增量更改时应用的重启范围,同时保持设备的当前状态。
- 3.1 apply plugin 这句是文件中的 第一行,表示的意思是在这个模块应用一个插件,插件的值有以下 2 种:com.android.application:如果是这个值,则代表这个模块是一个Android应用程序,可以独立运行,生成apk文件。com.android.library:如果是这个值,代表这个模块是一个Android model,不能够独立运行,必须依附于application才能运行,项目构建后生成的是一个aar文件。Tips:apply plugin: ‘com.android.application’ 表示这是一个应用程序模块apply plugin: ‘com.android.library’ 标识这是一个模块module区别: 前者可以直接运行,后者是需要依附在应用程序上运行的
- 3.3 启用 Run 回退机制 在我们点击 Apply Changes and Restart Activity 或 Apply Code Changes 后,Android Studio 会构建新 APK 并确定是否可以应用更改。如果无法应用更改并且会导致 Apply Changes 失败,则 Android Studio 会改为提示我们重新运行您的应用。不过,如果我们不想在每次发生这种情况时都收到提示,则可以将 Android Studio 配置为在无法应用更改时自动重新运行您的应用。要启用此行为,请按以下步骤操作:打开 Settings 或 Preferences 对话框:在 Windows 或 Linux 上,从菜单栏中依次选择 File > Settings。在 macOS 上,从菜单栏中依次选择 Android Studio > Preferences。依次转到 Build, Execution, Deployment > Deployment。选中复选框以针对任一 Apply Changes 操作启用自动 Run fallback。点击 OK。
- 3. 语法详情 上面通过拷贝初步了解了展开语法,这里我们给出展开语法的定义:展开语法在函数调用和构造数组时,将字符串和数组在语法层面展开;如果是对象时,将对象的表达式按照 key-value 的方式展开。展开语法的使用主要有以下几种:处理字符串、数组和字面量对象;简化函数调用时传参问题;代替 apply 方法。
apply的用法相关搜索
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