php开发相关知识
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EOS区块链PHP开发包1. 开发包概述EosTool的目的是消除使用PHP开发EOS区块链应用的痛苦,例如:通过Nodeos和Keosd的RPC接口调用其功能离线生成EOS格式的私钥和公钥使用本地私钥生成符合EOS要求的交易签名将交易对象序列化为Nodeos要求的packed_trx格式可以认为EosTool是PHP版本的eosjs,利用它可以完整地实现EOS官方客户端Cleos的功能, 也可以很方便地在PHP应用中增加对EOS区块链的支持能力,极大地提高开发效率。有兴趣的朋友也可以直接访问这里,本文内容即转自该博客:EOS区块链PHP开发包EosTool运行在Php 7.1+环境下,当前版本1.0.0,主要代码文件清单如下:代码文件说明eostool/src/client/NodeClient.php节点软件nodeos的rpc接口封装类eostool/src/client/WalletClient.php钱包软件keosd的rpc接口封装类eostool/src/client/RpcOutput.phpRPC返回结果封装类e
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Windows下搭建PHP开发环境Windows下搭建PHP开发环境 PHP集成开发环境有很多,如XAMPP、AppServ......只要一键安装就把PHP环境给搭建好了。但这种安装方式不够灵活,软件的自由组合不方便,同时也不利于学习。所以我还是喜欢手工搭建PHP开发环境,需要哪个模块自己安装就行了,或者那个软件需要升级,直接升级那个软件就行了,并不影响其他软件,非常方便。 一、准备工作-下载所需软件Apache httpd-2.2.22-win32-x86-openssl-0.9.8t.msiPHP php-5.3.10-Win32-VC9-x86.zipMySQL mysql-5.5.20-win32.msi 二、安装软件 安装Apache: 双击安装,与安装其他Windows软件没有什么区别,在填Server Infomati
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Mac下php开发环境搭建最近公司项目比较清闲,闲暇时间想学习学习php开发,毕竟不能吊死在一棵树上再加上最近iOS行情不太好,记录一下php的学习历程。mac上php开发环境有两种配置方法,一种是自己一步步手动配置Apache+php+MySql+ phpMyAdmin,另外一种方法是直接下载xampp一键安装,直接集成了所有的开发环境,很便捷暴力。这里主要是记录一下前者的集成步骤。一、 启动ApacheMac系统已经集成了Apache环境,我们只需要一行指令就可开启Apache服务。终端输入sudo apachectl start输入电脑密码,即可开启阿帕奇sudo apachectl -v可以查看版本信息Server version: Apache/2.4.18 (Unix) Server built: Feb 20 2016 20:03:19此时在浏览器输入http://localhost,会出现It works! ,就说
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PHP开发学习笔记(基础篇)前言这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.个人学习方法分享全栈开发自学笔记 已开源[PHP开发学习笔记(面向对象篇)] 稍后更新[PHP开发学习笔记(框架篇)] 稍后更新[PHP开发学习笔记(实际应用篇)] 稍后更新本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文并不会涉及到PHP详细知识点,只陈述在学习PHP过程中遇到的关键点. 3.PHP依照其开发应用分为'基础篇,面向对象篇,框架篇,实际应用篇',根据本人学习进度更新. 4.本文知识点繁杂,并不能全部发布,还请移步github下载完整笔记进行参考 5.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 6.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 7.觉得还行的话就点个小心心鼓励下我吧~目录1.PHP介绍2.环境搭建3.HTTP协议4.PHP基础认识PHPPHP可以做什么使用流程基本语法基本数据类型
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- 2. 原生开发与混合开发 在学习混合开发之前,我们先来了解一下混合开发的含义,帮助大家更好的理解。
- 2.2 开发成本低 之前针对 h5 应用、小程序等平台需要各自开发一套代码,现在使用 uni-app 开发。可以实现多端一套代码,不需要重复开发,极大的提高了我们的开发效率。对公司来说,也大大减少了开发成本。再搭配上 HBuilderX 这个通用的前端开发工具,熟练掌握后研发效率至少翻倍,即使不跨端,uni-app 也是更好的小程序开发框架、h5开发框架。
- 2.2 原生开发与混合开发的优缺点 2.2.1 原生开发优缺点有过开发经验的小伙伴看到版本问题应该非常感同深受吧,经常会冷不丁的出现版本不兼容的问题。只要出现版本问题,重新布置开发环境是常有的事情。而原生开发受到版本问题限制会比较小,官方的代码和开发工具都是定时更新,兼容性、安全性、维护性也会更高一些。而原生开发普遍存在着开发时间长、效率低、成本高的问题。相比 uni-app,适用性也比较差,一款原生的 App,不同平台上面发布同样的项目,需要开发几套不同的代码,这样对我们开发的限制也很大。2.2.2 混合开发优缺点采用混合开发,我们可以采取各开发技术的优点,取长补短,可以提高代码的运行效率,功能扩展性上也会更好一些。混合开发是缺点就是对开发人员技术要求比较高,需要花更多时间熟悉。并且因为涉及到多种开发方式,维护会更加麻烦一些,版本兼容问题也会比较多。
- 2.1 什么的原生开发?什么是混合开发? 2.1.1 原生开发原生开发一般是指用原生语言进行开发,原生开发语言就是官方提供的开发语言,比如 IOS 是利用 Objective-C 和 Xcode 进行开发、小程序是用微信小程序原生语言和微信开发者工具进行开发。2.1.2 混合开发混合开发是指开发一个项目应用时,为了提高运行效率或者开发效率,将各种开发技术进行混合应用的开发形式。混合开发将各种开发方式取长补短,虽然比原生开发更难上手,但是架不住开发效率和运行效率的优势,现在比较大型的应用项目都会用混合开发来进行项目开发。uni-app 的混合开发主要是为了实现一些 uni-app 框架无法实现的功能,或者扩展接入一些第三方的 SDK。
- 1. 开发者工具 Chrome 开发者工具是一套内置于 Google Chrome 中 的 Web 开发和调试工具,可用来对网站进行迭代、调试和分析。开发者工具内置在 Chrome 浏览器中。如果还未安装 Chrome 浏览器,可以点击这里获取。以下方式可以打开开发者工具:在 Chrome 菜单中选择: 更多工具 > 开发者工具在页面中任意位置上右键点击,在菜单中选择 “检查”Windows 下使用快捷键 Ctrl+Shift+I,Mac下使用快捷键 Option + Command + I控制台界面章节中主要会使用到 Console面板 (上图中第二个高亮的选项)来查看输出的日志等,结合日志来进行分析调试。
- 2. 开发工具 开发工具一般会分为两种,一种为 IDE (Integrated Development Environment - 集成开发环境),另一种为编辑器(Editor)。IDE 为开发某一特定应用或者多种应用而制作的软件,提供了代码编辑器、调试工具等功能。普通的编辑器则更为轻量通用,仅提供文本编辑功能。适合本 Wiki 读者的主流 IDE 有 WebStorm、DreamWeaver。如果使用 DreamWeaver 建议选择较新版本,旧版已经无法满足现阶段的前端开发。编辑器则选择相对较多,有Visual Studio Code、Atom、Sublime、HBuilder、Vim等。上述编辑器含有插件、主题等功能,相对 IDE 更加轻量,配合插件也能提供调试、代码片段、代码提示等功能,满足日常开发需求。以下为提供部分编辑器和 IDE 的获取地址:编辑器Visual Studio CodeAtomSublimeHBuilderIDEWebStormDreamWeaver建议初学者选择编辑器进行开发,因为学习过程中的例子比较松散简单,IDE 更侧重项目级别的管理。据非官方数据了解,目前大部分前端开发者编辑器会选择 Visual Studio Code,IDE会选择 WebStorm。
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