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R语言第二章数据处理⑥dplyr包(1)列选取R语言第二章数据处理⑥dplyr包(1)列选取=========================================注意:所有代码都将作为管道的一部分呈现,即使它们中的任何一个都不是完整的管道。 在某些情况下,我添加了一个glimpse()语句,允许您查看输出tibble中选择的列,而不必每次都打印所有数据。数据集library(tidyverse)#built-in R dataset glimpse(msleep)## Observations: 83## Variables: 11## $ name <chr> "Cheetah", "Owl monkey", "Mountain beaver", "Grea... ## $ genus <chr> "Acinonyx", "Aotus", "Aplodontia", "Blarina", "Bo...## $ vore <chr> "carni", "omn
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数据处理第一节:选取列的基本到高级方法注意:所有代码都将作为管道的一部分呈现,即使它们中的任何一个都不是完整的管道。 在某些情况下,我添加了一个glimpse()语句,允许您查看输出tibble中选择的列,而不必每次都打印所有数据。数据集library(tidyverse)#built-in R dataset glimpse(msleep)## Observations: 83## Variables: 11## $ name <chr> "Cheetah", "Owl monkey", "Mountain beaver", "Grea... ## $ genus <chr> "Acinonyx", "Aotus", "Aplodontia", "Blarina", "Bo...## $ vore <chr> "carni", "omni", "herbi", "omni", "herbi", "herbi... ## $ order <ch
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数据处理第一节:选取列的基本到高级方法博客原文:https://suzan.rbind.io/2018/01/dplyr-tutorial-1/作者:Suzan Baert注意:所有代码都将作为管道的一部分呈现,即使它们中的任何一个都不是完整的管道。 在某些情况下,我添加了一个glimpse()语句,允许您查看输出tibble中选择的列,而不必每次都打印所有数据。数据集library(tidyverse)#built-in R dataset glimpse(msleep)## Observations: 83## Variables: 11## $ name <chr> "Cheetah", "Owl monkey", "Mountain
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java中的类、抽象类和接口的区别与联系一、含义1.类(class):对同一类别的对象进行归纳总结,组成了类,包括了属性(特征)、方法(行为)和构造方法。2.抽象类(abstract class):包含抽象方法的类; 抽象方法仅有定义,没有具体实现的方法体; 抽象方法的调用其实是调用重写以后的非抽象方法; 含有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类中不一定有抽象方法。3.接口(interface):一个完全抽象的类,没有提供任何具体实现; Java一个类只能直接继承另一个类,不允许一个子类继承多个父类,却允许一个子类继承一 个父类并实现多个接口。二、类、接口、抽象类之间的区别1.接口(老板):只给提供一个方法,但是他自己不做; 抽象类(经理):会提供方法,有的他自己做,有的其他人做; 类(员工):什么都要做,都要实现。三、抽象类与接口的区别和联系联系:(1)两者都是抽象的,都不能进行实例化;(2)interface的实现类和abstract的
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- 2.3 继承 了解了 __proto__ 、 prototype 、 constructor 三者的关系那么我们就要来学习一下构造函数的继承了,上面我们定义了一个动物的构造函数,但是我们不能直接去 new 一个实例,因为 new 出来的实例没有任何意义,是一个动物实例,没有具体指向。这时我们需要创建一个子类来继承它。这时可以对 Animal 类做个限制:function Animal(type) { if (new.target === Animal) { throw new Error('Animal 类不能被 new,只能被继承!') } this.type = type || '鸟类';}Animal.prototype.eat = function() { console.log('鸟类吃虫子!')};var animal = new Animal();//VM260:3 Uncaught Error: Animal 类不能被 new,只能被继承!既然不能被 new 那要怎么去继承呢?虽然不能被 new 但是我们可以去执行这个构造函数啊,比较它本质还是一个函数。执行构造函数时 this 的指向就不是当前的实例了,所以还需要对 this 进行绑定。我们定义一个子类:Owl(猫头鹰)function Owl() { Animal.call(this);}var owl = new Owl();通过使用 call 方法在 Owl 内部绑定 this,这样实例就继承了 Animal 上 this 的属性了。但是在 Animal 的原型中还有关于 Animal 类的方法,这些方法怎么继承呢?首先要明确的是不能使用 Owl.prototype = Animal.prototype 这样的方式去继承,上面也说了这会使我们对子类原型修改的方法会作用到其他子类中去。那么怎么可以实现这一继承呢?这时就需要原型链出场了,我们可以使用 Owl 原型上的原型链指向 Animal 的原型,实例 owl 根据链的查找方式是可以继承 Animal 的原型上的方法的。function Owl() { Animal.call(this);}Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;var owl = new Owl();owl.eat(); // 鸟类吃虫子!通过原型链的方式还是比较麻烦的,也不优雅,ES6 提供了 setPrototypeOf() 方法可以实现相同的效果:// Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;Owl.setPrototypeOf(Owl.prototype, Animal.prototype);这样在子类 Owl 的原型上增加方法不会影响父类,这样也算是比较好的方式解决了子类的继承。
- 3.1 extends 在上节构造函数中的继承我们知道,子类的构造函数中,需要我们去手动执行父构造函数并绑定this,还需要将子类的构造函数的原型链执行父类的原型。ES6 中的继承非常简单,在创建子类时只需要使用关键字 extends 即可创建一个子类。// 父类:动物class Animal { constructor(name) { this.name = name; } eat() { console.log(this.name + '会吃饭!'); } static getAge() { console.log('获取' + this.name + '的年龄10岁了'); return 10; }}// 子类:具体的动物——狗class Dog extends Animal {}上面的代码中子类 Owl 继承了 Animal,那这个时候我们都继承了什么呢?从上面的学习中父类中有,this 上的属性,原型上的方法和静态方法。var dog = new Dog('狗');console.log('name:', dog.name); // name: 狗console.log('age:', Dog.getAge()); // age: 10dog.eat(); // 狗会吃饭!从上面代码打印的结果,我们知道,实例 dog 已经继承了 Animal 上的属性和方法。在父类中对 eat 方法的定义不明确,所以在子类中我们重写 eat 方法。class Dog extends Animal { eat() { console.log(this.name + '会吃饭!'); }}var dog = new Dog('狗');dog.eat(); // 狗喜欢吃骨头!
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