message相关知识
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Message Required Integer parameterHTTP Status [400] – [Bad Request] Type Status Report Message Required Integer parameter 'friendmapid' is not present Description The server cannot or will not process the request due to something that is perceived to be a client error (e.g., malformed request syntax, invalid request message framing, or deceptive request routing). Apache Tomcat/8.5.15
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Android Handler Looper Message 详细分析Android异步消息机制架构Android异步消息处理架构,其实没那么复杂。简单来说就是 looper 对象拥有 message queue ,并且负责从 message queue 中取出消息给 handler 来处理。同时 handler 又负责发送 message 给 looper ,由 looper 把 message 添加到 message queue 尾部。就一个圈儿。下面给出图解,应该不难吧?所以很明显 handler 和 looper 是来联系在一起的。需要说明的是,多个 message 可以指向同一个 handler ,多个 handler 也可以指向同一个 looper 。还有一点很重要,普通的线程是没有 looper 的,如果需要 looper 对象,那么必须要先调用 Looper.prepare() 方法,而且一个线程只能有一个 looper 。调用完以后,此线程就成为了所谓的 LooperThread ,若在当前 LooperThread 中创建 Handler 对象,那么此 H
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Message Loop 原理及应用Message loop,即消息循环,在不同系统或者机制下叫法也不尽相同,有被叫做event loop,也有被叫做run loop或者其他名字的,它是一种等待和分派消息的编程结构,是经典的消息驱动机制的基础。为了方便起见,本文对各系统下类似的结构统称为message loop。结构Message loop,顾名思义,首先它是一种循环,这和我们初学C语言时接触的for、while是同一种结构。在Windows下它可能是这个样子的:MSG msg;BOOL bRet; ...while (bRet = ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (bRet == -1) { // Handle&nb
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优化 Git Commit Message目前很多项目都是通过 Git 进行管理的,Git 每次提交代码的过程中 提交说明 commit message 是必须的。但仅仅必须是不够的,好的提交说明可以帮助我们提高项目的整体质量。 作用与优点 提交说明最首要的目的是帮助 提交者 说明本次提交的目的,而规范的说明信息有几个好处。 提供完整的信息,帮忙快速定位问题 过滤某些 commit ,快速查找有用信息 直接从 commit 信息生成 Change log 加快 Code Review 的过程 基本要求 第一行应该少于 50 个字。随后是一个空行 永
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- 3.2 MainActivity 主要的逻辑全在 MainActivity 中实现,要完成以下 3 个任务:线程切换: 在子线程中执行耗时操作更新进度: 在主线程更新ProgressBar,并同步更新TextView消息传递: 通过Handler将进度从子线程传递到主线程基本完成了上面 3 个任务,整个线程通信就搞定了。代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity { private static final int MAX = 100; private static final int START_PROGRESS = 100; private static final int UPDATE_COUNT = 200; private ProgressBar progressBar; private Button startProgress; private TextView textView; private boolean mHasStart; // 任务2:在主线程刷新进度条 Handler mHandlerThread = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == START_PROGRESS) { if (!mHasStart) { thread.start(); mHasStart = true; } } else if (msg.what == UPDATE_COUNT) { textView.setText("当前进度:" + msg.arg1 + "%"); progressBar.setProgress(msg.arg1); } } }; // 任务1:在子线程执行耗时操作,通过sleep模拟耗时任务 Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { try { // 一秒钟的耗时操作 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Message message = new Message(); message.what = UPDATE_COUNT; message.arg1 = i; mHandlerThread.sendMessage(message); } } }); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); progressBar = findViewById(R.id.progressBar); startProgress = findViewById(R.id.start_progress); textView = findViewById(R.id.textView); progressBar.setMax(MAX); startProgress.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { // 任务3:通过Handler传递进度消息 Message message = new Message(); message.what = START_PROGRESS; mHandlerThread.sendEmptyMessage(START_PROGRESS); } }); }}
- 4.3 Kotlin 代码实现 class Dialog { fun showTitle() = println("showing title") fun setTitle(text: String) = println("setting title text $text") fun setTitleColor(color: String) = println("setting title color $color") fun showMessage() = println("showing message") fun setMessage(text: String) = println("setting message $text") fun setMessageColor(color: String) = println("setting message color $color") fun showImage(bitmapBytes: ByteArray) = println("showing image with size ${bitmapBytes.size}") fun show() = println("showing dialog $this")}class DialogBuilder() { constructor(init: DialogBuilder.() -> Unit) : this() { init() } private var titleHolder: TextView? = null private var messageHolder: TextView? = null private var imageHolder: File? = null fun title(init: TextView.() -> Unit) { titleHolder = TextView().apply { init() } } fun message(init: TextView.() -> Unit) { messageHolder = TextView().apply { init() } } fun image(init: () -> File) { imageHolder = init() } fun build(): Dialog { val dialog = Dialog() titleHolder?.apply { dialog.setTitle(text) dialog.setTitleColor(color) dialog.showTitle() } messageHolder?.apply { dialog.setMessage(text) dialog.setMessageColor(color) dialog.showMessage() } imageHolder?.apply { dialog.showImage(readBytes()) } return dialog } class TextView { var text: String = "" var color: String = "#00000" }}fun dialog(init: DialogBuilder.() -> Unit): Dialog { return DialogBuilder(init).build()}fun main() { val dialog: Dialog = dialog { title { text = "Dialog Title" } message { text = "Dialog Message" color = "#333333" } image { File.createTempFile("image", "jpg") } } dialog.show()}
- 3.3 定义登录表单 class LoginForm(FlaskForm): email = StringField( label = '邮箱', validators = [ DataRequired(message = '邮箱不能为空'), Email(message = '请输入正确的邮箱') ] ) password = PasswordField( label = '密码', validators =[ DataRequired(message = '密码不能为空'), Length(min = 6, message = '密码至少包括 6 个字符') ] ) submit = SubmitField('登录')定义类 LoginForm,它继承于 FlaskForm,用于描述登录界面,登录界面是一个表单,包含有 3 个字段:email,显示 label 为 ‘邮箱’,包括 2 个验证器:DataRequired 和 Email,message 参数为验证失败的提示信息;password,显示 label 为 ‘密码’,包括 2 个验证器:DataRequired 和 Length,message 参数为验证失败的提示信息,min = 6 表示密码的最小长度;submit,提交按钮,提交表单给服务端。
- 3. 打印自己的 Gradle 日志 如果我们要打印编译日志,我们要怎么做呢?Gradle 也为我们提供了一个 logger 属性,它是一个 Logger 实例。我们在 build.gradle 中定义一个名为 logTest 的任务,打印不同级别的日志。如下所示:task logTest{ doLast{ logger.debug("This is Debug Log Message") logger.info("This is Info Log Message") logger.warn("This is Warn Log Message") logger.lifecycle("This is Lifecycle Log Message") logger.quiet("This is Quiet Log Message") logger.error("This is Erroe Log Message") }}我们按照上面所降到的 我们不添加任何的额外命令,直接执行gradle logTest 我们看下输出,我们会发现只输出了 LIFECYCLE 级别以上的日志:$ gradle logTest> Configure project :orderWARNING: Configuration 'compile' is obsolete and has been replaced with 'implementation' and 'api'.It will be removed at the end of 2018. For more information see: http://d.android.com/r/tools/update-dependency-configurations.html> Task :app:logTestThis is Warn Log MessageThis is Lifecycle Log MessageThis is Quiet Log MessageThis is Erroe Log MessageDeprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 7.0.Use '--warning-mode all' to show the individual deprecation warnings.See https://docs.gradle.org/6.0.1/userguide/command_line_interface.html#sec:command_line_warningsBUILD SUCCESSFUL in 1s1 actionable task: 1 executed那么下面我们在 gradle 后依次添加 -q 、-i 、-d 命令来过滤不同级别的日志。
- 3.1 v-text v-text是元素的 InnerText 属性,它的作用和之前我们使用的 {{}} 一样,用于数据绑定:551代码解释:在 HTML 代码第 2 行,我们使用了 v-text 指令,它绑定 message 值,会将 message 的值动态插入 <div> 标签内。
- 4.1 转换成字符串 您可以使用to_s方法执行此操作。实例:> :message.to_s=> "message"同样您也可以使用to_sym方法将字符串转换成Symbol类型,Symbol也拥有这个方法,这个返回值的方法是它本身。实例:> "message".to_sym=> :message
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